精 彩 视 频
游 戏 特 色
精湛的极限动作系统
黑白分明的善恶系统
绚丽多彩的装备系统
独一无二的技术系统
亦步亦趋的成长系统
规模庞大的战争系统
追求人性的任务系统
友善互助的组队系统
资 料 速 查
>>新手指南<<
游戏安装 进入游戏
创建角色 角色属性
跑步移动 道具拾取
>>人物介绍<<
弓箭手 骑士
驱魔师 魔法师
>>技能介绍<<
弓手技能 骑士技能
驱魔师技能 魔法师技能
巫师技能
>>武器装备<<
>>道具物品<<
强化物品 消耗性物品
>>其它内容<<
游戏背景 NPC介绍
组队系统 地图资料
机 器 配 置
最低配置:
处理器:PentiumIII 800以上
显卡:32M Video RAM 以上
内存:128M RAM 以上内存

建议配置 :
处理器:Pentium IV 1.2以上
显卡:Geforce4 MX 以上

内存:256M RAM 以上内存
快速通道
英文名称:Dekaron
制作公司:韩国gamehi
代理公司:上海盟邦
游戏类型:3DMMORPG
大陆官方:点此进入
韩国官方:点此进入
 
挑 战 游 戏 评 测

【开发背景】
《挑战》 3D 动作类角色扮演(3D MMORPG) ,英文名字 由韩国新生代游戏开发公司 GAMEHI 开发中心研发,历时 3 年耗资 50 亿韩元研制而成,游戏中的战斗方式90%使用真人捕捉技术,使用自主研发的karon游戏图形引擎,以确保游戏画面的完美程度。其核心的战斗规则系统加上各类武器新概念系统,2者再配合随机变化的人物肢体动作,有别于传统的韩国网络游戏对于战斗的刻画。由上海北之辰软件技术公司代理运营。
【游戏信息】
游戏名称:挑战(英文名称:Dekaron)
游戏类型:3D MMORPG
运营状态:韩国公测 中国8月30号内测
代理公司:上海百海信息科技
游戏类型:3DMMORPG
大陆官方:点此进入
韩国官方:点此进入

【最低配置】
处理器:Pentium III 800以上
显示卡:32M Video RAM 以上 3D 显卡
内存:126M RAM 以上内存
【建议配置】
处理器:Pentium IV 1.2以上
显示卡:Geforce4 MX 以上 3D 显卡
内存:256M RAM 以上内存


游 戏 画 面 评 价

 

1T1T评测团队・睡猫钓鱼 

  【职业技能】

  骑士:天生的高攻击力和高防御力是血牛型职业。战士的技能大部份是专为了提高装备性能所设置,而且其发动攻击速度又快又强的,只要有合适的装备,其练级速度应该是无敌的。骑士的武器比较多样化:剑,双刀,双斧以及双手巨锤,而4种武器有各自对应了不同的技能。骑士丰富的辅助技能也是战斗中取胜的关键,熟练的使用所学的技能才能成为骑士中的王者。近站职业是最能体验到其中乐趣的,怪会因为玩家劈砍的角度不同而碎裂成不同的形状。

  弓箭手:超高的回避与命中是弓手的普遍特征,而《挑战》却一改以往回避与命中的设计,全新推出了成功率这个概念。更令人惊讶的是弓手可以放弃弓和弩这样的远程武器而使用匕首来战斗,更像一名刺客。弓手可以赋予自己的箭矢冰,火,以及电系的元素,一定几率使怪受到负面属性的影响。高攻的武器加上强力的技能,使弓手成为杀怪最快的职业。
  
  魔法师:在其他游戏里这是绝对是烧钱最厉害的职业,但在游戏里你不需要为没钱买魔力水发愁,因为你的MP基本上是用不完的,不是MP多,而是消耗的实在太少。与其他游戏一样,法师能熟练的使用各种元素技能,丰富的技能使她杀怪变的灵活而有趣。即使是初级技能,只要技能等级高,完全不逊色于高级技能。法师拥有最强力的群体攻击技能,是后期队伍里不可缺少的人物。
  
  驱魔师:也可称之为召唤师。召唤师的2种武器决定了召唤师的2个发展方向:战和魔。战斗系召唤师使用双刀作为武器,技能以刀技能为主;而魔法系召唤师使用长杖作为武器,技能以诅咒系魔法为主。但是不论哪个类型的召唤师,都有统一的特征――带宝宝。与以往游戏不同之处在于宝宝的独立性,玩家可以对宝宝下不同的指令控制宝宝的行动。玩家和宝宝是对立统一的,宝宝可以独立战斗,也可以与玩家配合。


新浪网游评测团・似水

职业介绍

  骑士:天生的高攻击力和高防御力是血牛型职业。战士的技能大部份是专为了提高装备性能所设置,而且其发动攻击速度又快又强的,只要有合适的装备,其练级速度应该是无敌的。骑士的武器比较多样化:剑,双刀,双斧以及双手巨锤,且4种武器都有各自相对应的专属技能。作为近战职业的骑士还能享受到另一种特殊待遇,怪物遭受到玩家不同角度的劈砍后会碎裂成各种形状的尸块~

  弓箭手:超高的回避与命中是网络游戏中弓手的普遍特征,但《挑战》却一改以往的设计模式,推出了全新的成功率这个概念,在距离较远的情况下,命中成功率就会比较低,让你真正体会到飞箭百步穿杨的感觉。小贴士:弓箭射出后的那段过程里,如果有目标以外的怪物突然出现在靶心时,同样会对那只怪物造成伤害喔~还有一个令人大跌眼镜的设置:弓箭手竟然可以放弃专属武器弓或弩,而使用一寸短~一寸险~的匕首来战斗,这不是刺客么= =

  魔法师:很多玩家都会认为法师总是烧钱最厉害的职业,但在本游戏中无需再为没钱买魔力药而过分担忧了,因为法师自身的MP基本可以说是用不尽的,并非是MP超多,只是魔法对MP的消耗量很少,几乎可以自己自足:)法师多变、绚丽的技能应该也是《挑战》的看点之一,各种丰富的元素技能使魔法师杀怪练级变得更为灵活而有趣,即便是初级的技能,只要技能修炼到较高的等级,丝毫不会逊色于那些高级技能。法师还拥有的强力群攻技能,使其成为后期组队中不可缺少的角色。

  驱魔师:也可称之为召唤师。驱魔师的2种专属武器决定了将来2个发展方向:战斗类和魔法类。战斗系驱魔师使用双刀作为武器,技能也以刀技为主;而魔法系驱魔师使用长杖作为武器,技能以诅咒系魔法为主。但不论是哪个类型的驱魔师,都有一个相同的特征――召唤宝宝。与以往游戏不同之处在于宝宝的独立性,玩家可以对宝宝下不同的指令控制宝宝的行动。玩家和宝宝是对立统一的,宝宝可以独立战斗,亦可与玩家相配合。

  【技能系统】

  技能系统有点像暗黑的技能树,但其界面风格更类似《魔兽世界》的天赋系统,人物每提升一个等级便能获得一技能点,可根据个人喜好把点分配到想要掌握的技能上。不管是想学习何种技能,都可以去主城NPC那里购买技能书,但越是高级的技能价格也就越贵,基本分为四大技能种类:主动技能、被动技能、职业技能和召唤技等,而且因不同玩家的技能加点方式不禁相同,所以每个角色的技能发展的曲线也有所差异。

  战斗系统:作为《挑战》中的一个重头戏,游戏的战斗系统,已经不是仅仅区现于随机性产生的攻击力。武器的种类、使用时间的长短、属性相克、技能的使用等等,都会对攻击力起到一定的影响。这种设置让战斗变得更为深奥,耐人寻味。将人物动作展现的淋漓尽致的动作游戏。不仅如此,根据武器的类别还加入了各种动作效果,在不同情况下出现的战斗效果都会各具特色。

  游戏设计当初就强调完美的动作感,因此角色间的对战可以表现的非常细腻和精致,战斗时还会根据对方的大小真实地表现打击感。摆脱了以往单调的MMORPG战斗模式,大胆采用了推开对方而前进的连续的攻击模式,加强了战斗的激烈性和紧张感。把物理法则用于游戏的动作设计,对方因被攻击的力度不同而被打飞或被打倒。这些推开或踢飞的效果会更加提高游戏的可玩性。


PCgames评测团・拼命

  技能系统
  技能分为攻击技能和特殊技能。技能的攻击力受技能等级和武器熟练度的影响,每升一级,就可以得到一点技能升级点数,达到一定的级别就可以去职业技能师那里购买技能书,学习过的技能的升级可直接通过属性面板进行。技能的加点是有限制的,建议挑选常用武器的系列加,因为,浪费必须技能的点数会使升级很困难。

职业设定
  职业分为:骑士,弓箭手,魔法师,封魔师
  弓箭手顾名思义是是远攻的佼佼者,能够装备弓,弩远程武器,以及轻型的近战武器,弓箭手还是追踪和隐匿的大师。

魔法师,能够释放绚丽的元素魔法,装备杖,由于魔法师的攻击是牺牲防御的,装备的防御较低。

封魔师是《中》一个特殊的职业,首先他是一个召唤师,可以召唤两个系列的宠物,他能装备专属的双手剑,又有不错攻击的远程魔法,加上装备造型够酷,造型够帅,笔者一度产生练封魔师的冲动,但是由于身在韩服,又没有好的代理服务器,卡的厉害,只要选择了皮厚的骑士。

骑士所有的攻击皆为近战攻击,所以,高的防御是不可缺少的,对装备的要求也是最高的。 但是有一点,骑士虽然皮厚,但是肉不粗,什么意思,就是血太少,除去穿装备的几点敏捷,几乎所有的骑士的加点方法都是全力的,很少有人加体力,因为在一个组队要求不是很高的游戏里,血牛是没有太多优势的。笔者20级的时候除去装备加的HP以外才250点血,而20级的普通怪攻击一下至少120+的血,这就注定了战士的悲哀。不过大家也不要因此对战士失去信心,战士的连击是《挑战》中最有快感最漂亮的,而且每击中怪物,怪物就会倒退几步,很少有还手的机会,但是注意别陷入被围攻的局面,那样你发现你会死的很惨。

技能系统
  技能分为攻击技能和特殊技能。技能的攻击力受技能等级和武器熟练度的影响,每升一级,就可以得到一点技能升级点数,达到一定的级别就可以去职业技能师那里购买技能书,学习过的技能的升级可直接通过属性面板进行。技能的加点是有限制的,建议挑选常用武器的系列加,因为,浪费必须技能的点数会使升级很困难。


腾讯游戏・游嘴华舌/烟菜

  分为 4 个职业分别是:剑士、弓箭手、魔法师、驱魔师,其中剑士和驱魔师为男性角色,弓箭手和魔法师为女性角色,性别不能改动,相对来说性别选择上就受到了限制。

  分为 4 个职业分别是:剑士、弓箭手、魔法师、驱魔师,其中剑士和驱魔师为男性角色,弓箭手和魔法师为女性角色,性别不能改动,相对来说性别选择上就受到了限制。

Combo 系统,多种技能及战斗系统

在《挑战》中非常值得关注的就市他的技能系统,采用了树状技能修炼系统,并且引用了暴雪经典游戏《暗黑破坏神》的技能修炼原理结合网络游戏自身特色创造出属于《挑战》自己本身的技能战斗系统,多技能配合武器的组合攻击方式是相当厉害的,在这里可以举一个例子说明,比如你练的是一名剑士,主要的战斗武器是剑,此时你就要对照你技能表中有关于剑的技能,如果你选择修炼的技能是锤类的技能那对剑是丝毫没有作用的,只有相对的把有关剑类的技能全部学会然后配合剑类武器同时使用才能发挥最大威力,也就是说必须要选对武器练对技能,玩家在把技能和武器组合使用的时候能体会到该游戏一直宣扬的极限动作网络游戏的精髓所在



九趣网・九趣维生素

   技能系统:
习得方式,玩家达到一定等级,向所属技能导师购买习得,通过玩家自身等级提高获得技能点进而增强技能的威力.

技能系统的多样化和更多的人性化选择,会让你乐在其中。多样化会让你选择自己喜欢的技能,从而让你选择自己喜欢的职业倾向。

例如弓手就可选择弓,弩,刀。全职业更趋向平衡,这是在国内网游戏是不多见的。在挑战中的技能释放是极眩3D渲染效果,其华丽性和气魄,会让你的灵魂都受到震撼,不亚于天2之类的技能效果。那种心灵的冲击等着你来体验


天翼公会・天翼聚缘

   游戏角色及技能:目前公开的职业角色有4种,分别是骑士、弓箭手、魔法师、驱魔师。(韩服目前又新增了野蛮人和牧师哦^_^)

   《挑战》的技能树系统有点类似于星际争霸中的科技树,你必须按照次序得到更高级别的技能。前提很简单,你必须有足够的等级,并得到相应的技能点数。每一种技能对人物的等级都有一定的要求,越高级的技能对人物的等级要求得越高。

技能方面主要主动和被动两个大类。技能是通过人物每升一级,即可获得一个技能点,使用技能点来提升技能。技能的学习要到各个职业的技能导师那里购买技能书来学会。一旦玩家把技能点投入到了某项技能以后就不能自行取消了,不过在游戏中玩家可以通过在技能导师处进行洗点来重新分配技能。但洗点的费用将根据玩家等级和洗点次数的增加而增加。