力量(STR): 影响角色的物理攻击力等
体力(VIT): 影响角色的生命值上限
敏捷(DEX): 影响角色的命中率、回避率等
精神(INT): 影响角色的魔法值上限以及魔法攻击力
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1.骑士: 天生强健的身体使他们拥有超强的力量,并掌握着高难度的战斗技术。可以凝聚大自然的力量强化自己,能熟练使用各种各样的武器。
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骑士初期能力值 |
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2.弓箭手: 敏捷快速的身体素质和超前的领悟感是弓箭手特有的优势。善于远距离攻击,在黑夜中也能保持弓箭的精准度。
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弓箭手初期能力值 |
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3.魔法师: 专注于精神修为的魔法师比其他任务职业都具有更坚强的信念,因为他们深信精神力才是产生所有力量的源泉。
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魔法师初期能力值 |
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4.驱魔师:大灾变之后的人类发现,对付外界还有以毒攻毒的方法,由此出现了驱魔师。他们开发了召唤外界生命体中一些元素来抵制的方法。他们时刻警戒着前人由于召唤外界生命而引起的世界灭亡的教训,为了防止重蹈覆辙,他们修炼成对愤怒、悲伤等感情无动于衷的能力。 因此,在教团受到了什么样的委屈,他们也能做到坚守己任。
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驱魔师初期能力值
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5.巫师 : 在魔界内部活动,维持着人类的样子,作为暗杀者名声显赫。也许是因为他们崇拜流淌在体内的红色血液,对于魔界的侵蚀具有比较强的耐性。这些隐藏在黑暗中的人们,依靠自古流传下来的血之契约来为自己治疗或者重创他们所憎恶的敌人,那些因为血液沸腾而痛苦死去的尸体,也成为了他们显赫的杀人标记。
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巫师初期能力值 |
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