挑战: 体验内测过后的几点建议

作者: nosmoking 2005年10月06日 00:00:00 我要投稿专区首页

明天就是8号了,挑战的内测也将结束。现在服务器里的人已经锐减,剩下的都在PK。那么就来谈谈挑战在公测应该解决的问题,个人意见,大家共鉴。



(1)-服务器卡的问题 这个问题相信是所有网游中玩家都很关心的问题。目前看来,挑战做的不够,内测在线人数,最大不超过1W人,可这样还是卡的让玩家叫苦不已(更新以后人数明显减少),公测时,玩家人数空前上升,不知道百海有没有意识到那时会卡成什么程度,会给玩家带来感受?



(2)-外挂、加速器问题 内测一个月以来,也许是上线时间有限,还没有看出或是听到有谁用外挂,希望这个名词在以后的挑战里也能杜绝(但恐怕可能性不大);在外挂这个问题上,祝愿百海能够胜利,即使最后外挂进入,也要坚决杜绝破坏游戏职业平衡的BT挂以及脱机挂(人气锐减的毒药) 加速器这东西,我就看到过有,网速正常的情况下,个别玩家的移动速度明显异常(放移动技能的除外),这个东西会严整破坏游戏环境,增加服务器负担,希望百海能从技术和游戏规则上坚决杜绝。



(3)-对于近期隆重登场的PK系统 实在是不感恭维,真的不行。 个人意见如下 :应该增加为多种PK模式(传奇这点不错) 分为 国战模式 工会模式 组队模式 全体模式



(4)-吃药问题 挑战吃药存在时间间隔 也就是不管你是吃蓝还是吃红,每吃一次之间都有时间间隔,你不能连续吃,这在PK和怪物包围之中的时候,简直让人汗颜,不知道这点上,大家有没有同感,觉的很不舒服。



(5)-聊天系统 刚刚更新,但感觉还是不如人意。密人还是不方便,应该能在对话框中直接点其名字即可进入私聊。



(6)-背景没有音乐。这点多少让人失望,这点上暗黑不错哦(既然挑战这么象暗黑,这点为什么不可以移植过来)



(7)-买药问题 在2个主城居然没有大号红蓝卖。(PS 这点主要是懒的每次都要传送去买)



(8)-装备NPC问题 居然设置1W元为最高NPC价格,这多少有点抠门了吧



以上是本人一个月内测以来的对挑战的一点意见和看法(职业平衡问题,大家有目共睹,多说又会招来骂声了,希望百海不要忽视),大家可以来讨论,补充,让百海看看,别让他们在接下来的大半个月里以为万事具备,高枕无忧了(PS :百海,你们要做的还很多呢)

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