挑战: 我对挑战的8点建议
作者: 龙龙虎119 2005年08月31日 00:00:00 【我要投稿】 【专区首页】
本人玩网络游戏以有5年拉,到现在已经没有游戏能吸引我拉,看到《挑战》这款游戏略微能感到点兴趣,感觉它是A3.MU.暗黑的综合版,有一定的可玩性,在这里我提出几点建议,希望游戏更好的发展下去:
1.聊天系统和点卡的交易系统要向《传奇世界》和《大话西游》学习
2.职业系统和画面场景要向《魔兽世界》学习,另外每个职业应有男女两种性别可以选折,(职业过少,是不是有的职业没公布出来,匕首是谁用的,盗贼么?)
3.升级经验应该控制好不要2个月就玩完拉,没有可持续性
4.游戏币和暴率,游戏币不要太毛,暴率过高也没意思拉
5.游戏PK处罚略微严厉点,我指的是死亡掉经验多些
6.帮派和团队要有发展性,还要有各种守城.攻城,当然奖励还是要有的
7.游戏的发展要跟上,不要向魔兽似的停到那拉
8.点卡的定价要适合广大的玩家,包月是最好的选折(升级经验给的少些,慢慢玩)
先说这么多吧,希望领导能看到
QQ:112406358
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