挑战: 内测后对官方的建议

作者: yk16306724 2005年08月31日 00:00:00 我要投稿专区首页

我从内测哪天12:40分开始就进入游戏,冲啊冲啊终于到20出头了。哈哈~(我可没接触过HF),刚刚睡醒,现在就说说我对着游戏的建议。

A:打怪的经验有物品分配方式怎么能是最后的一下(也就是怪的最后一滴血)被谁打了,经验和物品都是谁的?这样的后果就是我整天在聊天栏里看着成群的(草**。日**的)严重的破坏了游戏里的风气,任何职业都可以在别人辛苦打到怪快死了时给他一技能,好了什么都是你的了。着样还能玩下去吗?最后大家不管3*7=21见怪就上,反正就看最后一下,后来嘛!~本人也不多说什么。我也抢过。我有什么法?我曾在10几分钟内没得一点经验更不要说物品了!~(你们也有过把)――――所以我强烈建议换掉了种分配方式。(最好该成经验锁定:就是谁先打到怪JY和物品就是谁的)不然太伤人拉。。。。。肯定会流失玩家的



B:买日用品的方式:5瓶药一捆,我一般出去练级都带100多瓶。点的我手痛啊,着又不是WOW,没必要锻炼我们鼠标操作把?所以也强烈建议把一些日用品的购买方式换成鼠标右键点击直接购买和物品自动放入物品栏。



C:物品和钱的暴率问题:我21级小菜骑士一个,到现在才有7000多点DIL(还是刚买完东西),着游戏NPG那里卖的东西不算贵,但是,你半天只掉10几件垃圾,也就太哪个了把。现在是初期我不知道后面的怪的情况,但是买药+换装备就这样的暴率真的是有的点底了,(个人意见)建议提高掉白色垃圾装备的掉率,NPG那已经够抠门了,在不多掉点,我拿什么去抗怪哦。(个人意见)



D:我不知道这个算是BUG 不:我练的是剑盾,在技能中的辅助项里,盾的第一项怎么我加不成点啊我下一等级也够了啊。(知道的说下。。。要不就烦请GM来帮忙下)



E:我觉的既然降低了画面和原来该有的血腥场面,就应该在别的方面做点补偿啊!~毕竟我们许多玩家都是看着过瘾才来的。是不是在装备上多添加点特殊效果啊,比如雷电围绕着装备闪烁OR火焰等等,或在颜色上,装备的花纹上(让花纹发光或别的什么)多带来带点视觉冲击感啊!



F:在聊天系统的文字屏蔽上好象没有屏蔽掉什么“我*NM”啊,哎~~玩家比较多,但是我真的希望不要随意骂人,(抢怪不处理的话,我想是不太可能)



以上就是我对现在内测的建议,(都属个人看法,不要说我异想天开哦,)我会继续支持《挑战》的。



我是:骑士---“哄哄坦克” 。在这里我要对被我抢过怪的朋友说“SORRY”。我也希望大家能让就让下。。谢谢!`(好怀念WOW)里的日子哦

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