遗忘传说: 遗忘各职业PK技术杂谈

作者: chinalark 2003-09-08 我要投稿专区首页


虽然写得很累,但是由于有那么多崇拜者在盼着看(比如非法猪 ),我还是辛苦点继续写下去

主教:如果说练级,遗忘没有一个职业能有主教那样的速度;如果说PK,没有一个职业能有主教那样顽强的生命力;如果说害人,(略去,不写大家也明白。。。)天罚是主教唯一的攻击技能,威力过低是其弱点,但主教有遗忘第一的魔防,第一的闪避,第二的物理防御力,以及众多烦死别人的辅助技能,主教有了蟑螂之“美誉”。(PS:由于主教的特殊性,下面介绍以跑打为主)

主教能够战胜的职业:刺客(强力解毒,探测,天罚,高闪避,主教就是刺客的克星),贼王(更不用说),神斗,魔斗(虽说还有被-1杀掉的危险,但是配合麻痹的主教是可以战胜魔斗的),英雄(英雄打主教的话,圣光+魔弱+破防才有战胜的希望,话说回来,有那么笨的主教?),狂战(暴风雨中了可以跑,没辙了吧),圣骑(怎么看也没赢主教的希望,开圣泉以后的命中恐怕根本打不到主教)

比较郁闷的职业:祭祀(会反射的祭祀魔防已经足够抵御天罚,裂爪的效果也可以忽略主教的敏捷,只不过要是主教给祭祀个压制。。。。),暗骑(魔防不低,席卷也可以卷掉呼吸,不过暗骑的攻击力并不对主教构成威胁,双方是谁都打不死谁)

克制职业:圣术(一个TG-380,一个天罚-38,汗。。。。),巫师(同圣术)


祭祀:遗忘目前最时髦的职业,尤其是敏祭祀,除了装备难升之外,练级容易,PK不弱,在近战中堪称高性价比。祭祀的PK技能是裂爪,但是威力非常低,可怕之处在于裂爪附加的状态,没有一个职业不头疼(净化也要头疼一下)。圣盾+护罩+反射使祭祀成为近战中综合防御力(物防+魔防)最高的职业,祭祀的平砍攻击力也高得让人害怕,仅次于舍身以后的力狂。而祭祀在近战PK中,属性击是让其他职业最头疼的,一来一去,相当于增加了30点防御和30点攻击。祭祀也是对pk技术要求最高的职业,眼快手快的情况下,一个护罩给暗骑加上,一个加速咒给狂战加上,胜负就差不多分出来了

祭祀可以战胜的职业:狂战(不用说,网不卡的情况下敏祭祀大胜没问题),圣骑(祭祀的闪避和平砍攻击力,命中足够折磨圣骑),神斗(不用说),刺客(更不用说),贼王(最不用说)

比较郁闷的职业:暗骑(难分难解的情况占大多数,装备才是取胜的关键,不过要是护罩加得及时。。。。总之,祭祀和暗骑的战斗永远是近战pk最激动人心的经典),魔斗(虽说中了状态就再也打不中敏祭祀,但那个-1是不妨碍出的),圣术(祭祀的技能攻击力太低,这是最不利的),巫师(同上),主教(都是神职人员,还是别打了)

克制职业:英雄(顶着打祭祀是没法打的,圣光熟练度高的英雄是祭祀的噩梦;但是如果跑打,这个相克关系怕是要倒过来了)

圣术师:PK的王者,也是遗忘最大的不平衡。其他职业过弱的魔防和圣术本身超高的物理防御力构成了这样一个BT的职业。PK中,水系魔法(尤其是水爆弹)有着最好的特殊效果以及不差的攻击力,特攻作为圣术的杀手锏构成了对其他职业最大的威胁(最奇怪为何连牧师职业都被这个魔法打得那么惨),目前新流行了爆击PK法,可以顺便探出刺客,不过主要使用者是靠融非法装备卖银子挣出钱的某帮会,对其他人来说过于昂贵,不宜推广

圣术可以战胜的职业:主教,贼王,神斗(没有杀手锏技能是这三个职业最不利的地方)

比较郁闷的职业:巫师(水流星100的满智力巫师足够让血牛之外所有的圣术头疼),祭祀(虽说没有杀手锏,但是一旦被麻痹。。。),圣骑(圣泉就是记者证,灵羽敲的话。。。。),刺客(圣术的闪避使得刺客的偷袭每每奏效),狂战(圣术见到后跑得最快的职业 ),英雄(魔弱还是很头疼的),魔斗(不说那个-1,就是出来一个三倍也差不多over了)

克制职业:无


巫师:因为圣术的BT实力,使巫师成为遗忘最不受重视的职业之一,同时人们也忽略了巫师是遗忘设计的最成功的职业之一这个事实,三个二转技能在pk中不居于主导地位(不过要是100熟练的召唤真能招来剑魔的话。。。),与其说这个职业设计的成功,还不如说是法师一转技能设计的成功,绚丽的属性魔法使巫师pk极具观赏性,相比圣术,这个职业实在是好玩太多了

PK关系同圣术一样,不再赘述

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