遗忘传说: 遗忘各职业PK技术杂谈――下篇

作者: chinalark 2003-09-13 我要投稿专区首页


写得确实挺累,但是已经写了两部,下篇的出现顺理成章了

神斗师:被公认的不能参加pk的职业,但是综合表现依然不错,防御高命中高,满敏或者满力效果都不错,但是神斗就是吃亏在了技能上,发功作为一转技能,伤害确实有限,偶尔出爆发也能让对方及时加血,3个二转技能在pk中表现让人失望,被寄予厚望的强化分身熟练到了100也依然起不到实际作用(除了比较能扛),同时,实际交战中理论中的双爆秒杀不会出现,因为分身本体行动总无法一致

神斗可以战胜的职业:贼王(可怜的职业),刺客(防高闪高是优势)

比较郁闷的职业:圣骑(两个职业谁都杀不死对方),魔斗(又是必杀),狂战(配合熟练高的点xue和比较能扛的分身,能够僵持一下的),暗骑(同狂战,只是点xue换成了防御)

克制职业:英雄(圣光太好用了),祭祀(平砍砍得动砍得中,防御又更高,没治),主教(天罚还是作用很大的),圣术(这个不用说),巫师(也不用说)


魔斗师:在实际pk中就靠一招鲜,典型的机会主义者,只要对方一时半会打不死自己,胜机就来了,目前所有近战都抵制跟魔斗pk。魔斗三个二转技能还是不错的,两个吸hg的技能足够让祭祀之外的近战郁闷,不过魔斗还是要把一转技能发功练满的

魔斗可以战胜的职业:刺客,贼王(为什么每次都是这两个难兄难弟)

比较郁闷的职业:英雄(别说圣光,两格地裂都没办法),狂战(攻击力实在可怕),祭祀(裂爪的效果和平砍威力足够郁闷),暗骑(很长时间不分胜负是经常的事),圣术(自然不用说),巫师(也没得说),神斗(也是个很难杀死的职业)

克制职业:主教(近战克星再次登场)


盗贼王:遗忘在pk方面设计的最让人失望的职业,其根源在于武器命中上。贼王的三个技能也都很有用,辅助能力不错。但是贼王敏捷效果实在不好,浪费了那190点敏,再加上极差的防御力,单挑无胜算

贼王可以战胜的职业:无

比较郁闷的职业:刺客(哥俩对峙下还是没问题)

克制职业:所有剩下的职业

刺客:满力刺客攻击力确实恐怖,拿赤影的刺客技能伤害名列遗忘第一,但是满力意味着不满敏,刺客对近战命中又极为糟糕(还是吃亏在武器上),刺客多数时候面对近战是一点办法也没有的(没敏的近战的攻击力刺客也是承受不起)

刺客能够战胜的职业:无

比较郁闷的职业:贼王(还是打不到),圣术(打得到,但是杀不死),巫师(同圣术)

克制职业:剩下的(原因在上面已经说明)



这三篇东西写完,知道会有不少争论,对于小偷这个职业讲,没有隐身绝对是垃圾的(跟近战单挑的时候是不考虑隐身的),但是有了隐身,尤其是刺客的隐形,刺客就是维持遗忘平衡的职业(贼王不是)

作为遗忘的一个老玩家,接触这个游戏已经很深了,随着朋友一个个离去,我早就没有了当初自己刚成立帮会的热情,只是一个人默默练级,打东西然后存起来。

没有镇魂歌,魔隐星第一祭祀的名号不会属于我;没有非法猪,我也不会再有研究暗骑的热情;没有黑店mm陪着聊天,我的弓刺也实在没有耐心练到二转;没有城猪跟我臭p,我也不会有掌握这么多理论的热情;没有帮里的得力助手猪嘴,我游戏玩得会累很多;还有我的老婆,也是我动力的来源,虽然我不怎么提到她;至于我大号主教,由于那个时候二转的还不多,帮助我的人就更多了,要知道那个时候的二转装备可是太值钱了,我一个穷帮主是买不起的。

还有我最早一个因为bug被卡住的号,在银虎门,紫衣仙子mm也给了我很多帮助,也还记得帮主银黑修罗,那个时候最常看到的帮聊就是:
XXX:老大,我被人挂了
银黑修罗:在哪?
XXX:在牛场
银黑修罗:我这就去
过了一会~~
XXX:老大人呢?
银黑修罗:我也挂了。。。。。



遗忘我还会继续下去,这个游戏陪伴我从大四一直到现在开始工作,不管走了多少朋友,不管依 星多么让人失望,我还是会继续玩下去,原因只有一个:



遗忘传说是个好游戏

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