遗忘传说: 遗忘各职业PK技术杂谈(上)

作者: chinalark 2003-09-07 我要投稿专区首页


目前我正向一个理论家转变,脱离了玩家的范畴到了最高境界
基于我对遗忘的长时间了解(去年11月到目前),我来谈下各职业PK的技巧,见识有限,因为不可能玩遍所有职业,新手来看还可以,其他就贻笑大方了

英雄:在对近战的时候,圣光是英雄最有威胁的技能,配合轻身,其他近战职业在被套圣光的情况下,绝对没有战胜英雄的把握,英雄PK主要还是一转技能,破防配合出色的战士技能使英雄做到了攻防平衡,可以说,英雄是个有代表性的职业
英雄能够战胜的职业:狂战(这个最好打),祭祀(顶着打可以赢),刺客(不隐身前提下),贼王(同刺客),神斗
比较郁闷的职业:圣术(魔弱配合下是可以打,但是难度太大),巫师(同圣术),魔斗(圣光套着那个-1的必杀还是打得出),圣骑(谁都打不死谁),主教(打不死,玩的死)
克制职业:暗骑(英雄心中永远的痛,净化和席卷恰好抑制了英雄的杀手锏)


狂战:同样是遗忘有特点的职业,尤其是力狂,没有人不想练一个(也就是想想而已-_-0)舍身一击是最出色的进攻辅助技能,配合满力的攻击以及遗忘攻击力第二的技能三重攻击,在网络条件不好的人看来,都是死路一条,狂战的暴风雨也是妨碍类技能效果最好的,狂战弱点在命中和防御,无论跟什么人打架,血瓶都要一直喝
狂战能够战胜的职业:刺客(不隐身),贼王(同),神斗(破防一定要加)
比较郁闷的职业:暗骑(暴风雨不中就没法打),圣术(其实力狂单挑圣术赢面还是很大,比其他近战都大),魔斗(就等着出那个-1解决战斗),圣骑(打不死),主教(跟主教打就等着被调戏吧)
克制职业:英雄(不怕别的,就怕圣光,圣光的破防效果无所谓,但是降攻就要了狂战的命了),祭祀(敏的祭祀绝对是狂战的噩梦,顶级敏祭祀赢顶级力狂能50个红以上,暴风雨和魔弱失效)


圣骑:和名称不符,是个令人失望的职业,就算满力敏一身极品,也绝对不能跻身近战强者行列,圣骑的辅助技能圣泉和圣子降临还是很不错的,都是让其他职业头疼的技能
能够战胜的职业:无
比较郁闷的职业:英雄(打不到也死不了),狂战(打到还是很疼),主教(原因同上),神斗,魔斗,贼王(命中问题),圣术,巫师,刺客
克制职业:暗骑(圣骑过于依赖提速,卷掉就完蛋),祭祀(祭祀的命中和攻击力是圣骑的噩梦)


暗骑:同圣骑相反,是一个恐怖的职业,无论跟什么职业打都能做到让对方不敢忽视,暗骑的二转技能也是所有职业最好的,全都是为pk设计,暗骑的缺点也是明显的,那就是暗甲的弱点以及暗骑对技能的过分依赖
能够战胜的职业:英雄,贼王,刺客,神斗,圣骑
比较郁闷的职业:狂战(暴风雨是唯一能把暗骑废掉的技能),主教(打不死的蟑螂),祭祀(这个很有争议,不过暗骑对祭祀并不能稳胜,同等装备下敏祭祀还是能郁闷暗骑的),圣术,巫师,魔斗(现在没有暗骑去跟魔斗打了)
克制职业:无

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