1 改善人物,怪物的传送错误。
2 frame最优化工作
3 [技能初始化累积次数]统计也即将开放。
4 卖给商店物品时,优化价格体制
根据物品等级和socket个数决定价格
根据道具的等级,贩卖价格不同(normal, magic等)
根据道具的socket数量,贩卖价格不同。
5 每个箭筒增加弓箭数量
弓箭: 600个, 50DIL
石弩: 500个, 50DIL
销售地点: 每个城市商店NPC(与基准购买NPC相同)
6 变更以及改善人物的脸
7 美化弓箭手人物的脸
8 美化魔法师人物的脸
9 增加及改善UI
1)状态点确认窗
- 增加提前使用状态点, 可以确认变更数值的窗
2) 组队弹出的窗
- 改善小地图下端表示的组队有关的UI窗
10 改善任务系统
1) 进行连续任务时, 完成进行中的任务后就可以自动进行下一个任务。
目前 - 完成任务后为了接收任务必须点击对应NPC, 才可以接收任务。
变更后 - 完成任务, NPC就会自动提供下一个任务。
11 其他
1) 修正经验值表示的错误
- 解决经验值数值表示非正常的问题
2) 修正有关任务人物窗的问题
- 在人物选择窗里选择人物时修正游戏停止的错误
3) 修正动作错误
- 修正看起来非正常的动作问题
4) 改善游戏连接时的loading速度
- 游戏全屏连接时缩短连接时间
5) 修正有关部分形象的错误
- 修正全屏时部分地区发生形象错误的问题
6) 改善怪物形象
- 改善死亡之眼, 恶魔婢女等部分怪物的形象