挑战: 117级骑士再谈挑战

作者: 云峰看海 2006年04月16日 20:12:19 我要投稿专区首页

关键字:谈论

云峰看海再谈《挑战》


我是浙江电信1的云峰看海,自从上次发表了《115级双重骑士谈挑战》在之后几天又发生不少事情。我写了一篇《云峰很生气,后果很严重》估计当时火气有点大
所以没斑竹没让发。


《挑战》从去年11月11公测开始到今天为止,不多不多刚好157天。从最初的期待,到慢慢地无奈,继而失望,现在对挑战已经绝望。不为别的原因,
就是《挑战》的代理商“百海”这位老兄太争气了。
在“百海”打工的工友们。你们要早点找工作了,因为“百海”要倒闭了。
我是一个有着五年网游经历的老玩家了。从“百海”代理《挑战》的种种行为,可以看到“百海”离倒闭不远了。

一般网络游戏公测的时候,看到玩家太多,就会增加服务器以缓解登陆难问题,“百海”没有。
特别要说下,“百海”这个SB居然开了五个上海的服务器,而作为在所有游戏中的玩家最多的浙江只开一个服务器,一个月以后才开第二个,不知道是
“百海”的工作人员是上海人爱上海还是浙江人的钱不是钱哈。居然这样搞笑。没有哪个游戏商敢不重视浙江的,“百海”是例外,确实搞笑。

在公测快要结束时,许多玩家会因为对游戏有种种不满而离开,这时游戏代理商就会想出种种方法留下不少玩家,比如增加打怪经验值,增加新地图
,增加宝物掉率,百海没有。
在开始收费的时候,一般游戏都会开双倍经验,增加宝物掉率,出新技能,新装备,攻城。。。百海没有。

逢年过节,“百海”算是来了几天双倍经验。不过来得有点晚了,那时玩家走了不少了。
传说中的“狂战士”、“国战”、“百级新技能”从去年一直吹到现在,结果现在好像连吹牛都省了。
我所在的是浙江电信1,从刚开始的人气旺盛,到现在的人烟稀少,“百海”老兄功劳不少。
从4月6号开始,浙江1和浙江2从五条线变成四条线,又从四条线变成1条线,这些都是玩家事先不知道的情况下的。
如果我们在饭店吃饭,本来一盘菜是满满的,可是突然一下子变成五分之一盘了,你会不会有反应。

到了4月14号,问题更加严重了。整个地图开始不刷怪了,估计是“百海”想调低经验,调得多了点,怪都找不到了。
本人自从五条线变成一条线之后,天天给百海的客服打电话,每次那个声音柔柔的男客服人员总是这样问题:“您好,您所反映的问题我已经提交给有关部门了
目前,他们正在解决中。”听了一星期多这样的话,真是有点哭笑不得了。昨天我最后一句是这样说的,“你们的技术人员是不是猪脑,你可以换工作了,百海马上要倒闭了。”
****,浪费我不少长途话费。

聊过了“百海”这孩子对《挑战》的种种做法。现在聊聊《挑战》本身这个游戏。
首先,我对《挑战》的理解应该是一款以攻城PK为主的游戏,类似于《传奇》的三D版本。
对游戏人物的造型,骑士太傻,驱魔太恶,法师太笨,巫师太丑,弓手像老太婆。估计女孩子很少会来玩这个游戏,要美感没美感,要浪漫没得浪漫。
因此,女玩家肯定少得可怜。对于男人们来说,在一起就是竞技,换而言之就是PK。
对于PK,不合理因素太多了。

骑士应该作为防高血高的代表,不那么容易挂的,在《挑战》里,群攻挡不过三秒就倒地。根本没有体现出高防高血。
而且攻击和防守的设计极度不合理,全攻的根本不是全防的对手。
法师应该是群攻的代表人物。在挑战里,法师的群攻还不如骑士和巫师,驱魔,攻击距离和骑士的远攻技能一样,让人啼笑皆非。

巫师就不用说了,超级BT的一种怪物,法师不像法师,祭师不像祭师,攻最高,还能自已加满,单挑死不了。
弓手算是蛮正常,攻最高,防低,血少。
驱魔更是一种怪物,魔驱的攻击距离比弓手还远,力驱的攻击比骑士更猛。BS中


 

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