挑战: 期待国战中的魔法精灵们
作者: 青春倒流 2006年04月13日 16:41:19 【我要投稿】 【专区首页】
关键字:期待
现在玩家急切希望开放的不是什么新地图,也不是什么装备,更不是什么新职业(狂战士),大家迫切需要的是一个能体现集体力量的项目,现在的玩家们都在枯燥的环境中忍受着练级带来的烦闷,一旦忍受不住,那只能是找人发泄,随之而来的PK,甚至是恶意PK就不可避免。
现在大家似乎发表文章都喜欢谈PK,那我也来说说,当前PK阵营中最郁闷的一族当数法师无疑了,大家都说是改版使法师一族变弱了,无可置疑有这方面原因,但这只是一方面,更重要的不是改版,而是法师这个职业更适合在集体作战中发挥,单挑的话,即便是不改版,法师照样郁闷。
改版前法师之所以厉害,那只是阶段的现象,那时候公测才没多久,外挂基本上还处于找市场阶段,大家的级别普遍较低,尤其是骑士,在当时技能点紧张的情况下,不可能在专门用于PK的技能上多加点,而且技能少,连不起来,而当时的法师呢,只要过了36级,3个风暴+火柱一连串的技能,有哪个不倒,强就强在了技能过早的连续上,反而到了后期其他职业的技能和点数分配都基本趋于稳定了,法师却还依旧是3风暴+火柱,所以说即便是不改版法师也不再适合单挑,我们从弓手的由弱到强也可以看的出,最关键的并不是改版把哪个职业彻底改弱了,而是你这个职业到了一定阶段,就有一定阶段的表现。
什么时候出国战系统,什么时候才能真正体现出法师的作用,如果你非要以单挑为主,而且喜欢魔法攻击的话,建议你还是玩“法驱”吧,我本人练的是法师和同级甚至是低一些的法驱单挑基本没赢过(也许有人会说是我技术烂,自认为技术虽然不怎么高,但也绝担当不起“烂”这个字),我本身不太喜欢PK,不会主动挑衅别人,都是别人先攻击我(一般都是荆棘),我再反击,上来是火风暴,发招慢,即便能击中目标,法驱的宝宝也到了我跟前,再放电风暴就很容易被它打断,由于荆棘的原因又跑不出宝宝的范围,宝宝打中后被定住,加上法驱不停的放荆棘,风暴和乱舞的攻击距离实在是太短,根本够不到对方,而对方的大招却能打到自己,我看挑战中的法驱比法师更象法师。
期待吧,慢慢的期待之路是漫长的,我们等待着在国战中显身手!
|