挑战: 对挑战的一点建议
作者: 小刀不杀伤 2006年04月14日 18:14:21 【我要投稿】 【专区首页】
关键字:建议
废话不说 直入正题
废话不说.直接主题
一:对于挑战的画面.我就一个字.够华丽.够好
二:首饰系统.首饰系统太简单.现在都挂机.对于挂.我感觉首饰 系统得出挖矿系统(或许很麻烦)不过可以这样.打怪可以爆出材料.用材料合成一些属性绝对可观的首饰 如:所有技能等级+1什么的..打怪爆5种以上材料.有一种要很难打.材料品种要多
三:强化系统:现在高级强化基本都商店了.原因一点用也没.强6已经很难了.别说7-9..成功几率初中强现在的几率就不错,我希望服务器收回所有高强.调低高强爆率.但强7成功率能到40% 玩家才会都去冒险
四:服务器的挖洞系统很好..这点我绝对支持
五:最重要的:一定要出攻城战.游戏已经流失很多玩家.我是手动到85的不到一个月时间.虽然练级很累很无聊.但至少比挂机有意思.可挂机完了干什么?PK?上线人都那么少。出了城战.跟传奇的沙巴克一样.每个周末2-3小时攻城守城.是多爽的事情.对于现在普通服务器玩家很少(现实问题).代理必须出城战
六:代理应该考虑合区问题.合区后有了真正的分派.继续出城战.我想完全可能挽留仅保存下5%玩家.人物名字变了如:一区小小小剑[A].二区的 小小小刀[B]..希望代理考虑
七:现在说或许晚了..刚出外挂时候代理应该推出每天给多少健康经验.再练经验也是很少.可以适当限制外挂.现在级别都很高.出了也不能拉来新手了
八:装备系统近乎完美.我再给点建议.比如打出2件属性垃圾祝福道具.能再开个NPC.拿上2个+钱再去合出一件属性不一样的..合成极品属性几率肯定要低..呵呵
最后在这感谢游戏曾经带给的快乐.感谢我游戏里的朋友可爱的小果冻.杀戮军团所有成员
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