挑战: 谈谈挑战职业平衡
作者: MAXQISHI 2006年03月07日 22:53:13 【我要投稿】 【专区首页】
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今天上课迟到了,干脆就来网吧逛论坛,看了不少,有感而发谈谈挑战的职业平衡
说到职业平衡是很多玩家(特别是法师)抱怨的焦点
就我看来挑战的职业还是相对平衡的,当然目前游戏还不完善,地图开了最多也就一半,装备,武器还没有更新,现阶段在条件允许的情况下骑士算是在单P中稍微强点的职业,但也要看装备和打法,如果开了竞技场在级别5级内同等装备的情况下还真不好说
先说说群P,这个很难掌握,不太好说,现在群P场面之混乱大家也都能感受到,但有天在女神门口的一次小规模群P给我留下深刻印象,先是3对3,再4对4,最后一队对一队,我方5骑士加我1个巫师,级别我最高,96级,最低的78级,3个90级以下的,还有一个93,对方最低在90+(穿激烈裤子的还有3个),他们目的很明显,上来先杀我,我拿85武器其他全体,盾20000血7100,6骑士同时攻击我的话能坚持一个噬骨,由于对方都没带抗,伤血都在800+但就这8000+血和10秒的时间为队友后面的胜利奠定了基础,虽然不是每次都能赢,但在级别相差比较大的情况下有取胜的可能和职业搭配肯定有很大的关系,如果我们多一个法师情况会不会又不一样呢?平衡是相对的
再来看看单P,在条件同样的情况下反到是骑士是最为郁闷的职业,有段时间玩了下活动专区(不是体验服务器),就是在选择服务器界面时最下方的那个活动专区,一进去建立的角色都是100级,装备都是+4的目前倒数第2好的(包括武器,就是说如果是骑士给的就是天顶套),在这种情况下我用任何一个职业都能搞定骑士,当然现实情况下有黑眼有抗装情况不好说
现在大家总说最弱的是法师,我觉得也是由于冰系81技能bug才显的弱了,随着级别越来越高我想大家在PK的时候也越来越感到难杀死对方了把,都会跑着加血。
如果法师的81技能没问题的话有1个减速2个定身的魔法,在刚改版的时候81冰系的冰人我还没看见有失误的,而且效果等同巫师的定身,就是在骑士不开热情的时候基本是动不了的,开了热情移动速度非常缓慢
主流的剑盾只有1个盾击能晕人,最要命的是这是个近身技能,运气不好还容易失败
弓手虽然也只有一个减速技能但弓手有凌波,自己能跑,而且冰箭的减速命中确实非常高,减速效果很明显
驱魔,这里首先说一下,驱魔任何一个单修都是垃圾,魔驱全属性毒攻击,能抗掉,力驱除了刀刃的3下攻击是100%命中,其他攻击全能跑开(骑士护体非后仰情况下),PK刀刃的攻击力又低了,一般没人用。但驱魔一双修(主力)是我目前为止觉得最恐怖的职业,也是前途最光明的职业,驱魔的荆棘非常重要,减速的效果很明显,最主要的是黑皮宝宝的定人,一但被定住了那时间叫个长
巫师也有一个定身,但现在还没有修复,虽然冷却时间超级长(好像是40秒)但巫师在单P中也是最能耗的,现在除了全力驱和巫师能秒了我以外打骑士基本不死,那么在定身修复以后开场定身和最后一下的胜利应该都靠定身
从上面的分析是不是可以看出点门道来
远程减速魔法配合的攻击都不是瞬发短时技能(通俗点就是瞬发1下攻击)
法师的减速发动快,但不能定身,如果这个时候发动攻击容易被骑士加热情近身,那能不能一个减速之后再接一个冰刺呢,如果成功定住对方就接电系81技能,再要是冰系81技能好的话再放个81冰技能,再跑远点攻击,这时候冰环和冰刺已经回复好了,这样来做一个循环,当然目前81冰技能还有问题,对法师来说比较困难的是杀不死对方,但保命绝对不是问题,随着等级的提高,装备防御的变高,血的加长,骑士在没有热情和连击的双重作用下想杀个人会越来越难。法师主要的敌人还是弓手和驱魔这2个能连续造成高攻的职业
弓手伴随等级提高,装备,防御提高,技能等级提高,攻击提高,逐渐呈现一种王者的形态,凌波配合冰箭,一加一减,能打到骑士非常郁闷,在没盾情况下被弓手一套技能打死也越来越平常,凌波时间比热情稍微长点,减速技能还是远程,把骑士耗到没有热情没有连击的状态骑士还能杀的了谁
驱魔,主力驱魔拿95双刀,再加几点到精神上拿30级仗,只带黑眼裤子+4,魔驱战场技能可以打800左右,伤害够高了,但主要目的是用黑皮宝宝在远处能定住对方,和用荆棘减速,消磨对方的盾,一但发现定住了也不要继续使用魔法攻击,直接切换双刀上去用毒剑+惊天,最后用疾风,一般近身骑士了,盾系都会盾震起手,如果开始用疾风伤害会非常小,但惊天的伤害能比疾风在盾震状态下去血去的多很多,一套完了跑,只等惊天好了再上,如果对方先杀宝宝就用双刀的技能。在黑皮宝宝定住对方之前不要硬拼,把握好盾震的时间,做最有效的打击,在对自己不利的情况下能跑就跑,万变不离其宗
巫师现在的打法套路过于简单,一个字,耗。很枯燥,我上面说到的打骑士不死是在我用内挂自动使用神佑的情况下才能做到,如果没有挂,实战过程中的加血技能第一有准备动作,第二容易被打断,而且打断了以后出现一种卡技能的状态,就是只做动作没有效果的状态,这点不知道百害怎么搞的,明明改版前的说明里面说了巫师的辅助技能是不会被打断的,但实际情况相差甚远,疯魔就不说了,被打断是常事,但有了定身效果肯定不一样,以后巫师朋友们可以讨论下什么时候使用定身是最佳时期
最后说说骑士,我自己的主号是109的骑士,也是目前我觉得最没有前途的职业,这也是我上面为什么都拿骑士来做反例的原因,我比较了解的是骑士,而且现在大多数人还是觉得骑士强,但如果不加调整可能在下套套装出现,法师,巫师技能修复以后可能会被别的任何一个职业玩弄于股掌,不出现翅膀前我是没心思再去PK了,虽然目前在同等级的状态下别的职业还能打的过,但越是赢的多我就越是感觉加重了以后别人嘲笑我的砝码。
当然翅膀的出现无疑收益最大的是骑士,10%的血能让骑士更能抗,10%的速度能让骑士更快,对付弓手能第一时间跑出他的视线,再次锁定是关键,挑战的锁定范围其实很小,弓开凌波,骑士开热情,面对面的跑,能锁定基本已经到面前了,如果发现弓手有尝试性的前进不要冲上去,继续跑,只有在确定他咬着你不放的时候再回头,你宁可在有热情的时候跑一大圈绕到他身后(比如围着沙漠药店前面的湖跑一圈),不惜红名解决他也不要在没有热情的时候从正面进攻,绝对绝对不要尝试在没有热情的时候接近弓手
我是湖北1的玩家,在全服会PK让我佩服的骑士有不少,无间道,绝无神....确实不少,操作好只是一个熟练程度的问题,他们有自己的套路,反应快,关键是有意识,意识是最重要的
但全服能让我感觉厉害的驱魔只有一个,还是敌对会的,狼群的猪tou,这里也说下,那天我赢了一盘我就去帮朋友倒东西了(一个好借口),只跟你赌100万主要是因为心里没低,你输了也就是熟练程度的问题,套路破不了输的迟早是我,之前的PK有输有赢,单修的任何一个驱魔要赌多少赌多少,对付双修的套路想了几套,但最后反过来想想不可能有把握说赢就赢,好多步骤都只能靠运气
呵呵,文章写到这里有点变味了,最后扣下题
每个职业都有他存在的道理,要会去运用自己的长处,顶着骑士打的法师永远是输,虽说一个法师现在要杀骑士也是不可能的事,但做为一个被骑士杀不死的法师绝对能让人对你刮目相看
我是湖北1 皇族V极破
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