挑战: 谈铸孔成功几率的计算

作者: hualuowusheng123 2006年03月05日 20:27:18 我要投稿专区首页


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都一样,曾经挖洞破产,开门见山入主题.


.成败在数字,电脑是由数据组成的,那么他再随机也是由数据组成的.先谈20%的概念.


 


在一根飞龙杖上挖洞,成功几率20%,挑战里是以20次来计算的,那么就是20次里面成功会有四次(5%算一次,25%就会有5次成功………..)


 


开始计算失败概率20轮回一次,你要做的就是前面全部失败.当你在19次里失败3次后,那么第二十次是会成功的,但是你不要放放石头,放上石头会影响前面概率.如果你要放石头,那么前面都要放石头


 


这就是为什么有人连续四次成功,如果你20%几率一开始连续成功四次.那么你后面继续以20%几率挖下去会失败16, ,如果你旁边有人也在挖,那么他会打乱你的概率,所以自己找个线独自挖


 


接下来我要说的是起点,也就服务器更新后的起点,也就是找到你的第一次,有的人去挖的时候是别人挖到16.17.次后,….你上去挖的时候是第18…..20次过后会进入一个新的概率…..


找新的概率要算的,带上纸和笔~~~


 


为什么会有连续成功好几次或失败好几次,举例:小明去挖洞


-1,-2,-3,-4,-5,-6,7,-8,-9,-10,-11,-12,-13,-14-15-16.他连续失败了16


小白来了 +17+18+19+20 接着进入新的 +1+2+3+4 那么他就是连续8次成功


再接着小明又来了-5,-6,-7,-8……………..一直到20;他又失败16


这就是为什么有的人连续失败和成功,因为他碰到概率.


 


如果你想省时间,那你就放石头,45%,20次里9次成功,还是哪个排除法,那你一定要准备很多石头…….挖垃圾的时候也要放到45%,因为概率要同才容易算.


 


我还是那句话,最好带上纸和笔,再麻烦也要算,那怕弄几个小时


 


这是个挖洞概念,7概念也有,不会非常昂贵……………简单几句,献给郁闷的你


2  *话落无声*


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