挑战: 各职业加点分析

作者: god198512 2005年08月30日 00:00:00 我要投稿专区首页

骑士:血牛型 攻击型 敏捷型
血牛型:除武器装备要求的点数外其他全加体,武器最好是单手+盾!靠防御为生
攻击型:除武器装备要求的点数外其他加攻和体,攻多加,体少加,武器最好是双手!靠技能秒杀
敏捷型:除武器装备要求的点数外其他加/敏/体,体少加,敏多加,武器双手剑(千万别不加体)靠压制对方攻击频率为生
注意骑士可以擅长 剑 锤子 斧子 双刃(双手各拿1个武器),技能千万别全部武器都学都加,自己选一个武器加!

弓手:攻击型 血牛型
攻击型:除武器装备要求的点数外其他全加敏(不提倡提前加力为了换防具)靠攻击和技能压制对方前进为生(要巧妙的运用技能+攻击)武器自由选择,个人认为弓好
血牛型:除武器装备要求的点数外其他全加体,可以说这样加点完全就是为了抹杀全攻的远程职业而加(装备好,不排除抹杀近战的可能)武器自由选择,个人认为弓好
(弓手不提倡拿弩,至少目前看来,在16级主动技能里,弩技能只是弓技能伤害的2/3,弩单发伤害要比弓稍微高,但是把拿弩多出来的力量+到敏捷上,我相信两个攻击会相差不大,况且弓技能伤害的优势在那摆着的)

法师:智力型,血智力型
智力型:全加智力,技能选择可以电+冰,主修电,火威力小,不要去练,推荐机器不卡的来练
血智力型:除了够拿武器,其他点加血,生存率高很多,不然后期动不动就被秒杀,很郁闷

召唤师:近战型,远攻型
近战型:除武器装备要求的点数外其他全加体和力(有人会说,这样加还不如练骑士,别忘了召唤师有宝宝,2个人打1个人对方搁挡机率低)武器:双刃 宝宝品种自己选择,宝宝分近和远2种,个人认为是选近好,方便练级(PK打远职业你可以召唤远攻宝宝配合)2个宝宝技能都要学(只加1种)
远攻型:除武器装备要求的点数外其他全加智力,武器:双手仗 宝宝品种自己选择,宝宝分近和远2种,个人认为是选近好,方便练级和PK

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