挑战: 论战驱的前途及练法
作者: luynds 2005年08月29日 00:00:00 【我要投稿】 【专区首页】
后期的战魔绝对强!!!只是加点比较特殊,没练过的人凭想象就说战魔没前途!?
55级 力量101 敏捷3 体力71 智力110
这样的加点,别看了就说这号废了,战魔就是这造型=魔战,技能攻击狂高,恢复时间极快!而且几乎不费蓝,智力是铁定得加到拿武器的,就这样都能做到攻和血不输给战士,F不如盾战高。。1点体=8HP,血很轻松就能过千!再看看G 和 战士比比就清楚了(同级双刀的攻和单手锤差不多,而且发挥的稳)驱魔的F也是 上限=下限
再说技能,双刀精通1级加8-8攻,满级10级,毒刃满级10级,连续出相当普攻1。5倍的伤害3下!!32级的鬼斩-绝对牛比得不行了的技能,(1级32学,1个技能去雪地怪半血以上,只才1级!!被打断了可以继续施展!),另外还有1个终极肉搏技能,还没学,估计也会很猛。。应该是群攻的。
成型的战魔必定是肉搏技能配合远程 法魔独有的技能,就象官方宣传CG里看到的,再配合宝宝(都受智的影响) 所以战魔的加点可以说是最讲究的,也是最有价值的。本身武器设计上就可以看出了……
还有必须要提到的1个技能(我觉得这个技能PK的时候简直是BT)-----反伤, 1级30学,初始效果:加10-10F (以后每级也是),受近身攻击每次反弹50(以后每级+10)10级1学…… 想想吧,,和骑士PK 他打你几下就反弹几下(此技能不计对方防御)……骑士的攻击频率我想大家都清楚吧???
最后提一下练级,前期法魔(指32之前,因为这时战魔成不了型,法魔这时候练级绝对OK) 加点:1-12级,加智到够拿7级或者12级法仗,其余全力(保证以最快的速度到7级/12级)7级学毒,拿刀配合毒 这样冲12(12级才正式换仗),把毒加到最高,12之后学第2个远程魔法-地刺,两个技能都是瞬发的! 现在开始你就NB了,完全可以越级打怪了,技能有多少+多少,属性点方面 加力到够拿仗,其余全智,体自己看着加,21级有新技能了-魔剑(个人觉得这技能没意义,攻一般,施法速度慢,(特别是一路毒和地刺打过来更加受不了,完全用不到它的感觉,该算过渡技能),这技能暂时可以 不学, 用毒和地刺杀到32, (注意 当智加到62的时候停下,加力!32前力量要起码40够拿30级双刀,而且为了32转成战魔这时候体也必定要加了)
虽然只用2个攻击技能,但是练级还是飞快的。。。32了就可以洗技能成为真正的战魔了。。。上面红字提到的技能,都是必学满的,至于配合的那个远程技能暂时还没有选好,短期内用不到,以后再说。。。
另外暂时没想到什么,先这样了。
最后补充一下:
1. 我认为法魔后期没意义的理由,法魔不象法师有多种不同系,和效果的攻击魔法,也就是说 法魔真正有价值,PK,打怪都在用的 就3个左右技能就够了!多了也没地方用
2.至于我说 战魔真正成型后 必须有远程法魔独有的技能配合 ,例举几个理由: 传奇的道士 1个毒1张副过去,也就是指挥了宝宝。这意思能明白吧??PK的时候 远程1个技能,宝宝马上冲过去打,说干扰也行,蹂躏也罢,反正就那个用场! PK的时候周旋战士,只让宝宝打 自己不和他近身,又要用到传奇了,也就相当于传奇的道士玩战士……打怪也同
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