挑战: 55级剑盾骑士升级及PK的经验

作者: lester3 2005年12月15日 00:00:00 我要投稿专区首页

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本人是一55级小剑盾 虽然等级不高 看了许多关于挑战的文章 自己也想写些东西出来跟大家探讨


在这里我分别从 升级 PK 两个方面说说我的经验


升级――――

关于升级有很多人些了这方面的文章,有些说单练好,有的说组队好,有的说打白怪好,又有的说打红怪好。自己先看了也有些迷茫,不知道谁说得对,但经过实践,我认为这些应该根据网速,个人技术,打怪的人的多少来决定.

网速慢的最好是单练,网速慢往往还伴随着掉线,怪明明已经被队友打死了,你却还在打。队友都走了,你却还在原地,浪费了时间,掉了线又要组,这样很麻烦。也不要去越太多级打怪,一卡你就容易挂了,虽然现在还不掉经验和装备但回城跑路又浪费了时间。

还有技术好打怪快的最好单练,频繁地用上各种技能可以加快你打砍怪速度,找个固定的地方刷怪,比如我45级后在神殿右边找个刷4个怪的小房间,一个人在里面单练,不停地用连击,那可是好东西,攻速加快,暴击率增加很多,我发现只要在怪快攻击你之前用迅击,使怪在你发功(找不到合适的词了 呵呵)的过程攻击你中多半就会出现无须冷却时间又可以重复使用的情况。

那有个房间的怪基本上就在四个角上,你打怪的时候按一定的顺序打,顺时针或者逆时针打,这样跑的路最短,刷怪的位置都是固定的,地上有格子,你可以数一数是哪个格子刷的哪个怪,并且记住它,下次跑位时如果怪还没刷出来就直接跑到那个位置,而且有人抢怪时特有用,你想你连哪个格子刷怪都数清楚,他能抢过你吗?

当然你不跑来比他离刷怪点近就行了,跑得太到位了,多来几次别人也不是傻子是吧?有时刷怪点会少刷个怪,找找吧!它可能就卡在某处呢.有次我就是在神殿右的一个小房间升级,结果少刷个怪,我先以为是系统错误,结果后来在墙的里面发现了那个怪,乖乖,怎么跑进去的啊,没说的 杀!

砍不了就用技能杀,B模式不行就用A模式。杀掉它后问题解决!当我在连击下冲上去就是一个跳斩,然后砍四下盾击,砍四下狂暴,这样切换着打,不过用上迅击后可能技能冷却时间跟不上, 没事这是你的跳斩啊旋风斩啊又派上用场了,总之用要让自己跳起来,那样打怪慢,还很容易被怪还击。

就在这样的情况下,我一个人打那的4个怪刚好够打,看着和我同样等级的却在那房间组队打我就觉得好笑,用得着两个人吗?当我等级达到打那4个怪有些余地的时候,我又选择了神殿右边的大房间,就是刷8个怪的房间,一个边两个怪,还是选择朝一个方向跑着打,但就算用上面的方法,还是不能跟上刷怪的速度,而且神殿右的怪很有特点,一个远程攻击,一个近程攻击,我发现远程的那个一打你,你一定会后仰,经过观察发现,原来怪打你掉血超过250你就会后仰,而这些停顿很影响你的攻击效率,还有个近程的大家刚打它是肯定就很快知道了.它的那招旋转攻击太厉害了,一打就是1000多的血,痛啊!

要是有两个一起用着招攻击你,你就很容易挂了,如果再加上个远程的,呵呵,准备跑路吧。所以一个人在那打是很危险的,这时最好是组队,不要多了,两个人,两个人在一起打一个怪.同样的按顺序打,顺序一定不要乱,这很重要,不要各打各的,因为要是两个人同时将怪打死,那么下次两个怪就会一起刷出来不好打。

最理想的情况就是打完一个怪,跑到下一个刷怪点时怪也刚好刷出来.组队的经验是有奖励的 两个人的打一个怪共得的经验是一个人打的130% 3个是160% 也就是说每增加一个人加30%。组队最好找认识的人,这样免得有人在里面偷懒分经验,组队如果人数太多,那怪就不够打,很多人闲着跑来跑去,升级也不快,要根据怪的等级,刷怪的速度来决定组的人数.我最喜欢跟法师组 她们有很高的攻击效率。就算等级比你低一点也是可以的 法师的练级速度可是最快的。


关于PK――――

我是剑盾,可能在PK方面是要强过其他的骑士。优势在于防很高,我的加点方式是力比体 3:2,其他按武器要求,这样加我觉得是比较理想的。升级不会太慢,PK也不错。如果追求高攻全加力,那样练级是很快,但PK就是垃圾了。挑战里PK看什么,其中主要一点是看你防有多高盾有多厚,法师为什么PK那么强,在高攻的前提下还有着骑士般的防和盾。

到51级时剑盾可以学到两个新技能--盾震和突击,到那时PK能力可以大增!

盾震可以攻击两次,而且攻击力暴强,在四秒内还可以使防御力翻倍。我绿盾最大值由10000的变为13000(不过这个好象没什么用哈)。

突击的攻击速度很快,快出快收,攻击力比盾击要强。由于技能点不够用了,我在54的时候洗了技能点,初期的狂暴在有了这两个技能的情况下几乎没有用了,我只加了必要的一点。现在根本不用它了,主要是杀伤力太小,而加在了这两个和旋风斩跟盾击上面。有人说PK时以狂暴结尾,我就不明白了,这个如同平砍的技能有什么必要用到。

到是前面所说的:跳斩-盾击-突击-盾震-旋风斩的顺序我觉得还不错,放完一轮后跑开,等恢复了再来一轮,等看到对方开始补红的时候,这时就有可技巧了;就是你要在短时间内给予对方最大的伤害让他补不过来血你就赢了,要是你还是平均分配你的火力,那么很可能被他通过不停地补红来维持更长的一段时间,给敌人多一点时间就是给自己多添加点危险。

最重要的就是要再次开启连击(第一次连击用完前他已经挂了或你已经挂了的情况除外)。第一个还是跳斩,为什么呢?因为它打完后连下一招中间停顿的时间非常的短,然后是盾震――杀伤力最大的一招,接着是突击――依然有不错的威力,那再下一个是盾击还是旋风斩呢?我觉得还是用旋风斩,盾击的攻击力比起前两个是有差距的,而旋风可以连打三下 而且特点是出招快收招慢 我们所希望看到的就是敌人在旋风中倒下! 当然这中间还存在很多运气成分 比如格挡 暴击的随机发生。


我是北方网通6的无名00自由幻想行会的会长,路过看到别忘了打声招呼哈,还可以找我交流经验。


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