挑战: 论最强的PK模式

作者: 饲养员 2005年12月14日 00:00:00 我要投稿专区首页

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    PK时用哪种模式?不知道有多少人考虑过,我这两天一直再想这个问题,我的结论是A


    挑战中有两种操作模式。大多数玩家都使用B模式,因为B模式只要按键盘就可以激发,对于技能多的玩家,这样的操作模式更快节,更方便,所以成了首选。A模式要按鼠标右键才可以激发,相对来说,多了一个操作步骤,比较繁琐,但我认为,A操作才是最佳的PK选择。


    要说操作,就要先说说PK。总有人说自己操作也不差,可偏偏被人打的没有还手的机会。这是为什么呢?因为挑战里,PK的最大特色是连着。一旦一着打上,马上几个技能连续跟上,就象《拳皇》里的连招一样,一下打到就可以接上10下,20下甚至以后会出现无限连。我想这也是挑战以后PK的最终发展方向。


    既然有连招,就存在破招了。破招的特点就是要强制性放一些技能,B操作是做不到的,A操作就成了必然的选则。


    破招有两种方法,一种是打断对方的攻击,一种就是散避对方的攻击。我没有办法详细讲述各个职业的连着和破着方式。我想这需要大家共同研究才可以。我练的是匕首弓,技能比较少,讲起来比较容易让人理解。我就在这里讲讲我是如何用A模式PK的,算是抛砖引玉吧!


    匕首攻击有两个技能流云和猛刺,都是瞬发技能。猛刺就是我上面所说的破招技能。猛刺是直线攻击,连击两下,并退后两步。这招既可以用来攻击也可以用来躲避,我偏向于躲避。


    先说和近战职业。如果是巨斧或是其他单手武器的战士,一旦被打到,马上放猛刺,退开,再找机会。对盾战和双手武器的战士、驱魔,虽然也是要放猛刺,但使用的方法不同,是对他的侧面点击,空放一个。原因就是他们的搁挡太高了,一但被搁挡,虽然他们也被打断,但能马上再攻击,可你却没退开,处境会更危险。


    再说打远战,打法师就是近身,有法师说打匕首顶着打就行。昨天我和一个比我高5级的血法PK,我打她就是流云,打完就绕她跑,等2秒再打。看她放技能,我马上用猛刺避开,最多中两下,后来直接背对她空放,从她身前穿到身后,然后用流云。结果她喝血时,我还有1000多盾。打弓同理。打智驱就不好说了,毕竟他有个宝宝,真想把他宝宝活活掐死^_^


    上面说的空放技能就是A操作的特点。但对于别的职业,我就没有发言权了,但我想是同样的道理。希望大家也实验一下,有什么好的经验也拿出来分享啊。


    再说一个小窍门,空放技能可以解眩晕,大家不防试试。


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