挑战: 骑士练法的真知与拙见(补充篇)

作者: 圣战嚎 2005年11月18日 00:00:00 我要投稿专区首页

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  首先给大家道歉,在★骑士★练法的真知与拙见一文中,有些地方误导大家了,对不起。每个人都不会考虑的很周到才会来发帖的,因为大家毕竟都没有把各个职业,甚至各个职业中演变出来的分职业练到满级,所以分析的都有很多漏洞。除非说话很含蓄,要不然都会有口水回帖。



  专门进行2天的骑士之间的PK,我对我上篇的大部分观点还是没变,有些地方我要重新更正一下。


  加体制:增加护盾值,物理防御力和血量。(穿加体制的衣服效果也非常明显)


  加力量:提高物理攻击力,和爆击率(这点我原本以为是没效果的,事实上效果也不是很明显,但是,以后官方肯定会相应的调整这个属性的,因为力量本身所包含的内容仅仅是物理攻击力的话,那比起加血的所带来的护盾的提高,血量的提高,物理防御力的提高,岂不是吃很大的亏???)more.17173.com/dk


  加敏捷:官方说明敏捷会提高攻击速度,其实,呵呵一点效果没有。还是命中率的效果明显。


  加精神:增加MP(PK时打持久战最有力的保证,因为PK就是靠技能)


敏捷与力量属性的比较:


  你说你剑命中率高,我说我斧爆击率高,但是究竟谁的优势更大??我们来测试一下??算了,我们测试不出什么结果的。光靠玩家一两次的测试是不会得出正确结果的,制作过游戏的开发者都知道,牵扯到几率方面的问题,理论上都是要经过千万次,甚至几十万次的测试,才可以得出一个“比较确定”的结论。实际上两个几率性之间的平衡性比较,他们到底是怎么测试平衡的,我们大家都不清楚,估计就算有出入也不是很大。单纯打这么一两局,靠运气得出来的结论是站不住脚的。


虽然两个属性体现出来的几率是等价的。但我坚决反对斧骑士加敏捷,剑骑士加很多力量。因为你想练攻击高的你可以练斧子,你想练命中高的你练剑,想练中庸的你大可练练锤子。不必把各种武器都望那所谓的“完美”去练。more.17173.com/dk


 


其实,骑士之间无论怎么分点,PK起来都是一个道理:效果一样,攻击与防御相互抵消。也就是说,这点是千真万确。?(什么?不信?不要去拿打怪的经验去判断。因为打怪,谁都知道,是双重骑士打的最快)


  单纯评论各种加点方法下所产生的骑士PK起来到底谁是最强的话。结论都是牵强的。下面我以一个例子来证明,骑士之间PK的优势很小。


 


就攻击与防御的比较,举例子来说力斧骑士和血剑骑士之间PK:


(大家测试的时候请注意:穿白装备,精神相等,不加多余的敏捷的前提下)


你会发现,力斧骑士的攻击再高,打在防御高的血剑骑士身上还是底;血剑骑士的攻击再少,毕竟力斧骑士的防御也很底。。。你血剑骑士想把力斧骑士的盾打完后秒杀斧骑士是不可能的。。。你力斧骑士想提前能把血剑骑士的盾打破也是不可能的。。如果说哪一种存在很大优势的话,说明力量与体制之间存在性价比。那么肯定是加力量多的职业吃亏,这就是游戏开发者的失误了。


那么力斧骑士-----血剑骑士的优势在哪?


 


优势可以从杀级别底的小号来看:


攻高血底的骑士的真正优势再于:杀级别底的号时,几乎一下一个。但被一群小号围起来只能挂掉。


攻底血高的骑士的真正优势在于:让一群小号追着杀时,可以一边吃着饭一边打。但你杀死一个不是轻而易举的事。


攻防兼备的骑士,怎么来说还是中庸,如果练锤的话最合适,只有锤的技能才能让中庸发挥到出奇不意的效果。more.17173.com/dk


  我的观点还是:练斧要体现攻击力,练剑要体现高防御,练锤要体现出奇不意。


  所以,我得出一个结论,最终成型的同等级,同职业之间PK应该不存在很大的优势。关键是靠技能点的分配与PK技巧。还有重要的一点:你要清楚你所练的是什么类型的骑士,这样你才会把你练的角色发挥出最强的战斗力来。


  大家大可不必废心来研究哪一种骑士最强,我告诉你怎么打最强:一群人打一个人最强!


 


                                                            圣战嚎


                                                         2005年11月18日


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