挑战: 《最强的PK模式》再解析

作者: 饲养员 2005年12月15日 00:00:00 我要投稿专区首页

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    昨天,在我发表了<论最强的PK模式>一文后,引起了不少异议和批评,在这里我对A操作再做一些解析,算是答疑解惑吧!   


    首先要说一点,我在这里发文章只是为了和大家分享我的发现和感受。这样居然也会着到辱骂是我始料不及的,在这里先鄙视一下这些人。


    入正题。


    一、有人说用A模式没有用B模式方便。


    答:这点是必然的,因为A操作要完成更多的功能,所以操作起来必然没有B顺畅。但是我在上文中所提到的空放技能的用法,在B操作中是不能使用的,所以用A操作也有一丝无奈。可是A操作并没有你们想的那么困难,无非是多点一下鼠标右键而已。现在很多人喝血喝蓝都用辅助外挂了,整天就是点点鼠标,按按123。我不明白一个游戏失去了操作还有什么意思?


    二、有人说用A操作在群P中不适用。


    答:我个人认为用A操作更适合群P。群P时,同时受到几个人攻击时,你再高的防也是白给,那么为什么不用"闪"呢?


    三、有人说这只适合在没有怪的时候使用,是理想的方式


    答:我还是认为用A操作更适合在有怪的地方使用。怪攻击离自己近的目标,移动的目标和攻击自己的目标。还是以匕首弓和血法PK为例。法师用单体攻击技能时,我滑开,最多中一到两下,用群攻魔法,又会把怪引来,不划算。所以相对来说封住了法师的群攻技能,而且我还可以给他引怪。有远程怪时比较危险,但对双方来说都是一样的,看谁倒霉了。万一不行,我空放个闪,然后跑啊,你法师还能跑过我吗?怪就更跑不过我啦!


    四、关于A操作不方便,如果误操作就会挂。


    答:A操作更不容易引起误操作。A操作相当于选择好了技能后,再用鼠标右键点击确认。而且收放自如。B操作是一但按了数字键就没有后悔的余地了,当你看到自己发了招,对方却闪到你身后时,你收都收不住了,只能挨打。我打法师就是这么打的。


    用A操作的基础就是操作要好,很多人说A不好用,其实是你太懒了。很多玩过星际、魔兽的朋友应该知道,玩那些游戏时鼠标就是不停的在点。相比之下,挑战的操作太容易了。玩星际最一般的人一分钟也要点上60次以上的鼠标,高手都要在120次以上,玩挑战用吗?就是玩扫雷都比玩挑战点的快啊。


    很多事发展是必然的,傻站着按123是没有前途的。


    最后还是希望大家游戏开心。


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