挑战: 创举:论魔武双修的巫师

作者: 田金涛 2005年11月25日 00:00:00 我要投稿专区首页

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大家好,我是湖南电信的欲望边界,小弟现在28级巫师.


小弟本来是很喜欢练法师的一个人,不过在挑战里驱魔和巫师是一个吸引我的职业,毕竟法师练的太多了.由于上班每天只能练两三个小时,所以一般都是一个人单练,下面就是小弟对巫师的一点体会.


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从练级上来说,巫师的出招慢,而且攻击力不高,但是有一点,巫师是中距离进攻,所以在杀怪上到也是慢不了多少.如果主加敏的话,越级打怪就比较困难,毕竟血很少.所以前期主加敏和精神,生机速度到也说的过去.但是等过了25极之后就明显感觉打怪比较困难,主要是血少,稍微等级比自己高的话就比较困难,于是小弟就跑去女神神殿洗点,小弟就照各位的经验,加武器需要的敏和精神,剩余的加体,我从血680升到1966,防御也增加的不少.然后去幽灵地堡打骷髅射手,原本一箭要被射掉100多的血,现在竟然一点反应都没有,小弟狂喜.于是就开始疯狂打骷髅战士.打了几个就发现,原本没鞭500多的攻击现在只剩下的不到300,一个骷髅战士竟然要打12下.[ dk . 17173. com]

于是我把逆血结合鞭子用,结果真是倍爽.而且,在施放逆血之后,角色会自动物理攻击,所以就减少重新点怪的麻烦,就等逆血恢复就着放.一个骷髅战士结合两个逆血搞定,而且加满复苏掌握,跟本不怕没有蓝,真是打着特爽啊.所以从这个方面我总结出来,巫师其实是一个物理和魔法攻击威力比较平均的一个,所以相对于主物理攻击和魔法攻击的职业在打怪的时候就需要把物理和魔法攻击结合起来使用,这样升级打怪的速度就会提高不少.所以小弟认为,巫师其实是一个能力比较平均的职业,也就是说如果你主修物理攻击肯定赶不上战士和弓箭手,魔法也追不上法师,所以只有物理和魔法均衡发展到最后才能有出路.所以,小弟决定在练一个巫师,加点按敏捷2:体1:精神2的比例加,看是不是跟我预想的一致.[ d k .17173. com]


小弟现在练了一个战士还有一个弓箭,发现巫师另一个好处,就是即不用买血,也不用买箭,所以到最后钱总是比别的角色多一些,而且发现巫师爆宝的几率好象好大一些.


最后一点,我觉得巫师是所有角色里最有性格的,我想练巫师的兄弟姐妹跟我的看法是一致的.


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我爱故我在,就让我们在巫师的路上一起奋勇前进开创巫师更美好的未来.


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