挑战: 客观说说说巫师

作者: xzy**** 2005年11月23日 00:00:00 我要投稿专区首页

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本人在网通,巫师已经到了51了。看了许多朋友的巫师经验帖我不过多评论。但是。就现在来看,在57级前,巫师这个职业的特点,仍然是个迷。 


大家玩过巫师的朋友都知道,巫师的辅助技能没几个太有用。无非是治疗。群加,加攻加防。复活。但就施法法时间,以及辅助效果,实在令人失望,不管NC如何,在挑战想给巫师这个职业什么位置,但是,就论他现在的辅助技能来看。我不说以后怎么样,就现在其技能属性来看,他几乎就是属于一个残废职业。


大家可能有不同观点,但是我要告诉你们,就拿魔法盾的技能来看,其设计就是可笑的,给朋友加一次,还不到20秒就消失了,恢复却要2分多。请问。这个盾就是加上万点防御。有什么用?经典案例。。呵呵


大家都清楚。这个游戏的最大特点 就是攻击速度快。那么是不是因该辅助也因该快速呢。一个队伍5个人,就论你加的速度来看,我想你不会有停留休息的时间,


有人说巫师不因该休息,我强调一点就是,我指的加防御技能的时间超长。更别说,你同时还要加血!好的 辅助就是因该,在战友流血生命垂危的时候起到决定性的作用可挑战这个游戏辅助来看。基本没有太大作用。别跟我说加血和群加的还有复活的你们所谓的招牌技能。就那几个都有后遗症。单加时间缓慢。群加范围在2格以内。复活有减攻防。就时间差来看,想全部加全技能是不可完成的任务!!其设计就是垃圾!!更别说什么PK杀怪。可怜的巫师的作用在那?不知道大家什么感觉


还有别跟我说以后,会有什么超级技能云云。记住。大家都是长年玩游戏的。游戏一个职业,他所有的技能都应该有他的特点。游戏的任何职业,都应该,不说突出,也应该设计有个铺。那才是一个成熟的游戏的标准!如果,这个职业还不成熟的话,请不要拿出来,如果,你冒冒然拿出来,只会让玩家的更加看清楚这个游戏的本质!我们都清楚其他4个职业设计!!他门什么特点。。都清楚。别告诉我是喝多了。。。


还有就是画面漂亮的多,A3也不错。可后来如何,游戏靠宣传,只是暂时的,重要的是他要通过玩家去体验,才会让有玩下去的乐趣。


最后一点,我说想问下,韩国游戏巫师也是这么设计的吗?如果是代理改的话。那大家因该清楚我想说什么。


我可能有些地方,不对。我这个人喜欢和朋友谈论。就这个职业来看。大家很清楚,他现在的情况!谢谢


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