挑战: 谈谈练巫师职业的感受

作者: 风云魔族 2005年11月21日 00:00:00 我要投稿专区首页

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 辅助性职业对一个游戏的贡献是显而易见的,从游戏中后期的发展和运作的角度上看,这种职业是不能被忽视的,那么这也就要求游戏里的辅助职业的操作是能在最简便的基础上达到最佳的效果,但对于挑战这个游戏里巫师的操作,实在是让我不感恭维,相信玩过和正在玩巫师的玩家们都和我有同感,给人+个血要费上老半天劲,等你给人家+上了,说不定人家早家GAMEOVER了,再加上辅助性职业在前期的操练中是需要大家从旁协助的,这样以来人家怎么能甘心情愿的带你练练,如果换成是我,我就要想,就算把你带起来,你的作用在那里,你的优势在那里?我相信很多玩家的想法都应该和我不谋而合吧!

那么,在换个角度来讲,我在练巫师,大家都不喜欢我,游戏里根本就没有我的立足之地,那么我练起好有什么意思,放弃了算了!

  当然,我这里只是假设,但就现在这样的趋势来看,也不是没有这种可能.等到真的没人练巫师了;等到大家都单练到中等级别了,等到必须组队出去练了的时候,突然发现没有这么一个辅助性的职业了,练的真的好辛苦,没意思,那么是不是大多数人都要和这个游戏讲88了,因为你的游戏做的不完善呀!一个不完善了游戏我打它干什么!打游戏就是为了娱乐的吗!我干吗要把自己搞的那么辛苦,不值得吗!


  所以,我在这里强烈建议游戏的开发者们,是不是能慎重的考虑一下这个问题,争取把这个游戏做成一个顶级的游戏,争取作到尽善尽美,让玩家满意,也让你们的钱包变的满满的,哈哈!


  说实话,我现在真为这个游戏着急,因为眼看着来了一个前期做的不错的游戏,想大干一场的时候,却便便看到了它致命的缺点,你说我能不急吗我,哈哈!


一句话,为了你们,也为了我们,在加把油,OK!


(以上言辞如有不敬,还请海涵)_


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