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遗忘传说: 祭祀之加点
现在我们来谈谈祭祀的加点:
现在的祭祀分敏力祭祀和力智祭祀,但我练祭祀有点区别。我现在把我计算好的加点告诉大家。
60级力118技能40智力138体制130敏捷30
70级力118技能40智力138体制145敏捷75
96级力184技能90智力138体制160敏捷100
说说我自己的看法:
其一:智力138加好2个饰物正好可以学到疯狂(挂坠要用+5智力的,没有的话智力要加到141),同时智力高对天罚的防御高(对TG没用),这样就可以搞定主教。
其二:技能90很无奈加上圣盾勉强可以打到敏上限的刺客或骑士,但落空很多,但对于武斗和战士命中很高(圣术很少有加敏的加敏也和战士一样,照敲,爆头)。
其三:体制160防御不错,血也蛮多本人认为不必刻意去追求上限。
其四:100的敏捷,圣盾加上让人缓慢加失明的裂抓,可以让大多数职业打你不到。(骑士的洁净让裂抓这招失效但他100的技能能否刀刀命中敏捷100的你还有待考证)
其五:这样的加点对于练级也是不错的选择。
题外话:会有人说力量少打人不痛,184的力量你可以试试和220的力量比较看看差的了多少,如果你把智力上的点分配到力量上,力量是高了伤害也多了可你少掉了几个祭祀最重要的魔法之一(疯狂),打双疯狂(他疯狂你也疯狂)的人掉的血一定比你用220力量敲不加疯狂的人多,暂时不计算疯狂的熟练度。再者,你如果把体制的点加到力量上不用我说没人会这幺做。三者,把敏捷加到力量上就意味着别人打你一打一个准。最后是技能,祭祀的技能本来就不高,少加的话就象一门火力十足的大炮却没有准星打不着人。综合以上几点,如何取舍大家应该都已有定夺了,我就不废话了。大家会发觉我没有提到装备,但因本人不甚清楚装备的效果,1*也不公布,所以本人不打算误导大家,以上的装备都以普通群众都能用的上的装备来计算,极品的例外,有效果当然更明显。
如果大家有不同意见可以在论坛上发帖子或写一篇驳文出来,本人也乐意和大家一同探讨一下。
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