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遗忘传说: 所有职业比较可以的加点过程
我是个无聊的人!所以在百般无聊的情况下研究了遗忘中所有职业比较可以(谦虚:本人是这么认为的)的加点过程。不知道大家有没有注意过所有职业的上限总和为740(不信自己去加)而到了96级的时候各项指数加起来为672(也可以自己去加)。在此只介绍自己认为比较合理的狂战加点过程。
力量 技能 智力 体制 敏捷
20级 91 47 7 30 11 (出两段和崩防)
这样加是为了出两段和崩防,马上就可以练熟练,可以挂机练的就当我没说
23级102 54 7 30 11 (出巨灭,垃圾技能出不出无所谓)
27级 114 66 7 30 11 (出连珠,也是垃圾)
30级 127 68 7 30 11 (出魔弱,30~46练级必备技能,作用大家都知道)
到了30级是个转折点,看你想先加体制还是先穿盔甲
穿盔甲(铁黄的就不说了,过度而已,如果你有+4+5的全银连铁黄都不用穿)
38级 160 85 7 31 11 (其中可学地裂,但个人认为转狂战这个技能没用)
然后全加体制到120再加敏其他不用加
59级 160 85 7 120 48
60级 160 85 7 140 64 (技能自己看着办)
66级 同上 同上 同上 同上 100
77级 161 150 省略 省略 省略
然后全加力到96级的时候力量是275
加体制和上面差不多就是在30级的时候不穿盔甲先加体制到51级体制上限再加敏这样到60级的时候体敏就都可以上限
60级 127 82 7 140 100(个人认为这个方案不是很好所以你自己看着办)
加点完了总要找人试试吧,不要说力量低是垃圾,672到740有68的余地(没人会加智力吧),就是说你如果力量到了330你多你是体制少68还是敏捷少68还是技能只有82或者中和一下,你可能还会说哪来那么多96级的狂战,那好我们就说77级(77级的人总不会很少吧)你看看77级力量160技能150敏捷100,如果级别差不多这样可以保证狂战在对近战系(注意是近战)保持绝对的高命中,高回避,如果说力量低砍别人不痛,现在打架的时候谁不用技能啊!!加上舍身,加上好刀(挑刺的人又要来了)+4+5的刀总可以弄到吧!!有更高的当然最好,755的刀你要么是钱可以和盖兹比(这个好象有钱也买不到),要么有老天罩你升东西不爆。我们首先和暗骑比比你说他77级敏捷上限160+技能上限+100+力量110(双手)+7点智力558点技能就下181点体制了,这是本人认为比较难打点的暗**和他的命中都不会很高,但如果他不是这样加的呢??自己去想,再说祭祀,即便是敏祭祀在150的高技能下也不会落空多少,魔斗神斗我不太清楚但100的敏捷上限和祭祀一样却没有祭祀那样让别人降命中和回避的技能,不太好说,胜负取决于运气(必杀的出现,和暴风雪的成功与否)。最后是狂战的兄弟=英雄,现在的英雄大多都是和上面狂战差不多的敏捷型英雄,一样拥有高命中和高回避,所以个人肤浅,尚未得出结论,请大家自己钻研。大家如果觉得我写错了也欢迎写一篇“驳―XXXXXXXXXXX”来,我热烈欢迎。
写累了回去睡一觉。
啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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