挑战: 公测到现在玩挑战的感受

作者: 螳螂人 2006年05月03日 23:19:59 我要投稿专区首页

关键字:感受

◆挑战是一款好游戏

   ◇画面很棒:
   无论你对百海有多么失望,你都不能否认《挑战》的可玩性很高。画面很棒,三维人物非常细腻,从巫师那微微抖动咪咪
可见一斑:)、、。正是因为这么细腻造成了这个游戏对你的机器也是一个“挑战”。

   ◇动作逼真
     这点绝对可以喊“天下第一”,战士的勇猛与强悍,武侠片里才能看到的动作(**居合),这里都有。第一次看视频的时候,
   我就想一定要练到80,拥有那个动作!!当然不像其他游戏,胡乱的夸张,违反力学.(我是指传统的武侠片李连杰,成龙
   的,至于现在连范冰冰都是女侠的**武侠片不在其内。)区魔的拿刀姿势--酷!女人味十足的法师,走起路来,唉真有
   诱惑力啊;柔弱性感的巫师;勇猛的弓箭手,走起路来绝对是一个女运动员才能做出来的,腰总是挺的最直。
  
   ◇练法丰富
     练法绝对是丰富的。最丰富的骑士,练法达10几种之多,并且几乎都有各自特点,决不**。
   1.纯剑盾 2.剑盾双修双重 3.剑盾双修重剑 4.纯锤盾 5.锤盾双修双重6.锤盾双修剑盾 7.纯斧盾 8.斧盾双修双重 9.斧盾
   双修重斧 10.纯重武器(重剑 重斧 很少重锤)。11.斧盾双修剑盾(昨天见到一个,好牛)12.重武器双修双重
     其他职业也至少分高攻和高体2种,双修三修。没事可以洗点体会一下。好玩。
    
   ◇PK可操作性很多
     一个游戏的PK好坏,要看给玩家的可操作空间有多大,如果只看等级装备的话,那玩个毛阿,还不如去打CS.挑战的各技
   能的配合使用配上不同的战术,绝对给你空间。本人Pk技术非常菜,比别人高10级,装备也比他好,就是P不过别人,后来
   知道是操作太差,战术也不对,后来练了练才稍有改观,如果想刷PVP的欢迎来找我,保您满意:). 对不同的练法,不同的
   战术不同的职业,你局要有不同战略。这样才好玩,才耐玩。
     例如:改版之后弱化了**(我是战士,只能拿战士举例)的说法不对,我觉得不对,应该是增加了操作难度,发出去就
   中,不给别人防守**的机会,那玩什么,现在你要想全中,你就要定住别人,你要想逃出**,就可以跑。这样增加了
   操作空间,我认为是一件大好事,类似这种改动越多越好。
  
   ◇职业很平衡
     在一段时间各职业是不平衡的,曾经的血法,牛了很长一段时间的剑盾(现在也很牛,没办法动作见长的游戏,只能让战
   士最多)。但改版之后,加强了弓箭手的攻击,增强了区魔的单攻输出,巫师的加强。于是就出现了,剑盾很叼,巫师不死,
   弩手秒杀,驱魔定人都可以很牛,大家都高兴得局面。这种职业平衡其他游戏,是很难做到的吧,当然你不要和魔兽比,世界
   上就一个“暴雪”。
     在这顺便批评一下国产游戏(太痛恨了)。我玩网游不多,号称中国第一个国产3D游戏的《真封神》,的职业平衡差的不能
   再差,就三个职业,职业平衡竟然差的离谱。他得来练级技能在PK时一样好用。术士(法师)的群攻技能,高攻,远程。Pk,一个
   40级的术士可以秒杀一个20级的人,就是,一下就挂了你。挂别人的爽,被挂得有多不爽。术士练级快战士10级,PK呢,可以秒
   你。战士是近身攻击的职业,应该有类似热情之类的技能吧?不,没有,但是术士(法师)有!所以,搞的游戏就一个职业.
     通过比较,大家应该知道,挑战还是不错的了吧? 这里撤远了,没办法,我非常想鄙视一下(以为我在那里总被秒:).
    
   ◇完美的职业配合
     挑战里的组队练级的设计,非常棒!因为它需要各职业的配合.而不像其他游戏组队,仅仅是经验高.拉火车的时候,"!有组队的法
   师没有?","!这里死人啦,医生,医生!",1个驱魔(带个孩子)开车,2个法师放火,一个医生加血救命,2个战士分担攻击(没有弓箭手哈).
   完美的职业配合.会认识好多人,战场上欢声笑语(除了郁闷的司机队长).
  
   ◇遗憾没有国战,会战.
     但马上就要开了. 
    
   我说的这些,我想大家都赞同把.有人看了《SUN》的视频说,挑战没法比,我想告诉你,视频? 你去看看挑战的视频,比他的好!
   你不信你去看,《SUN》的生硬动作,没法和挑战比。当然还没见过游戏,其他方面还不敢说。
  
   但我知道你会说,好游戏被**代理给搞坏了.是的,下面我就说这个问题,免的你说我是枪手.
  
◆对外挂的看法  
  
  “!地上是谁打的小强没捡阿? 没人要,我可捡了,谁的快点来拿!”  地图上边传来 "!我打的,送给你吧,我仓库放不下了!"。
    ---这是在克拉的时候。
  后来呢?
    “#有活人么?”,“#有活人么??” “#有活人么???” "#哦,我在..."
   
  对外挂得看法,分两种:支持与反对(废话)。
    在我66级的时候,在沙漠外挂开始多了。我特别气愤,就穿着帝王去杀,3天杀了20多。我的PK值现在才29。那几天就20。
  我红名了,没跑,看到一个叫 战云 的用挂,我就过去杀,结果他人在,被他暴了我的帝王腿。我就骂他 外挂猪。他骂我不用挂
  是**. 后来很少见到他,到了我105的时候,有一天见他在市场和别人聊天:"不玩了,挂呀挂呀,人都挂傻了。"
   
   
    他从70到110+ ,掏了月卡,挂卡,开着电脑,过了几个月,没干什么然后走人了。那我们玩的是什么呢?我的一个现实中的朋
  友,111了巫师,不知道熔岩怪什么样。是不是一种悲哀呢?
   
  不用挂,升级慢阿,累啊。级高?什么叫级高?70级高?100级高?现在110都是极低。级高极低是一个相对值。相对于其他玩家。
  相对于你的朋友。
   
    傻傻的去手动练级是傻子,那么你从50挂到120然后走人,就不傻么?
  只有付出才有回报,只有努力得到的东西才令人兴奋。满地都是强化,那叫**石。
 
    我也用挂,否则早走了。
   
    怀念没有挂的世界。
   
◆对百海的批评
    这段是必须写得,不写就对不起百海的拙劣表现。不及格的成绩单。因为有这一段,这片文章很难发表,红色天空没有自由。
  对于混乱的开局。落后的管理,他们自己都迷茫的经营管理策略。摸石头过河的百海,真的没有什么可以值得表扬的地方。但那
  些不归我管,和我也无关。
    我只说一件事,外挂的普及,责任完全在百海。和用挂者做挂者无关。外挂出现2个月,他们没有任何动作,造就了现在的局面。
  现在出了绿服,但谁会有激情再玩一遍?呵呵,我还是继续挂吧。
    本来有一肚子的话,想在这段里说,不过,太累了,下次再说吧。
   
   
国际惯例,在这里祝福我的朋友们,天魔追魂%,^_^大咪咪,阿洛,头发乱, 喉出江山,心一魔女,只要开心(快还我卡:),玉林熔楼等等
所有我认识的朋友,同样的祝福送给我的"敌人"们,祝你们玩得开心.

                                  -- 广东1区 螳螂人

 相关论坛】   【打印本页】  【发表评论/查看评论

::::::::::参阅:游戏同类文章
::::::::::相关精彩文章
  • 我对各职业的感受(14)
  • 108巫师谈谈挑战PK的感受(20)
  • 93级法师谈自己的感受(18)
  • 86级法师的一点点感受(19)
  • 我也来谈谈K盟(02)
  • 挑战-让我永远难忘的游戏(02)
  • 挑战再现绿色天空(02)
  • 无声的离开!(02)
  • 研究主流骑士类型的感想(01)
  • 挑战,你要我拿什么来爱你?(29)
  • 快成骨灰级玩家对骑士的分析(28)
  • 骑士最佳形态的可行性报告(27)
  • 时光的收获(24)
  • 剑盾PK三步曲(22)
  • 未来骑士的一个强劲流派(22)
  • 我的(弓手)PK史(21)
  • 论现状各职业PK优势和劣势!(21)
  • 108巫师谈谈挑战PK的感受(20)
  • 122级骑士谈PK各类巫师的方法(18)

  • ::::::::热门新闻关注::::::::