挑战: 研究主流骑士类型的感想
作者: 赤潮血魔至尊 2006年05月01日 22:50:38 【我要投稿】 【专区首页】
关键字:骑士
写了很多篇关于骑士的文章,来个总结吧
大家好,很久不见了,最近工作特忙,没什么时间玩游戏,挂机也没意思,有空最多就上上线整理整理仓库,强几件装备什么的,到现在才109级.不过呢,服务器的朋友应该都知道我从来和别人切磋都不是靠级别的,因为的却109级是目前的菜鸟级别了,我只能靠操作和别人打,算是小有名气吧.以前写过好几篇关于骑士的文章,大家的评价褒贬不一,很谢谢你们对我的指教,今天想给目前的主流骑士流派来个总结,也是我的个人这么长时间的研究的一个总结,希望能得到大家同样的指教.
首先,目前的主流骑士流派有哪些呢?
1.纯剑盾 2.剑盾双修双重 3.剑盾双修重剑 4.纯锤盾 5.锤盾双修双重
6.锤盾双修剑盾 7.纯斧盾 8.斧盾双修双重 9.斧盾双修重斧 10.纯重武器(重剑 重斧 很少重锤)
11.重武器双修双重 主要就这些了,当然还有其他流派,不过这其中最多的就是剑盾和以剑盾为基础的双修系列.
其次,这些主要流派各自的攻击特点和弱点在那里呢?
1.纯盾系列骑士(以纯剑盾为例):一般力量都不高,例如105级单手剑里要求164,那么这类骑士力量一般都是170或者180左右,血厚盾厚,耐磨型,攻击力底下,使用这类剑盾的骑士一般来说操作都不行,因为这本身就是一个很懒的流派,依靠高血高盾,技能键挨着按,哪个恢复了就发那个,适当的再来个剑术防御.也许和骑士对打的时候能够最终磨死对方, 但是当遇到弓箭和巫师的时候就只有等死了,是最不具备操作性的骑士流派,这和纯锤盾和纯斧盾都是一样,强烈不推荐.
2.盾系列骑士双修双重(以剑盾双修双重为例):力量一般在190或者200左右,这类盾骑士不管是剑锤斧,大多在双重这边都选择了双重斧,因为斧头攻击高,可以提高虚空和**的杀伤力,但是同时斧头的攻击速度最慢,这也导致虚空发动的速度要慢于双手剑和锤.这样双修的骑士都是为了引入**和虚空(在没改版以前,**的杀伤力相当的强,大家双修的时候都会加满**而忽略了虚空,而改版后**作用降低,大家才开始慢慢重视了虚空的作用,其实修双重真正的王道从一开始就不是**,而是虚空!!!!),这类双修系列中对盾这一面技能目前主要是两种类型,一种是加高盾击,甚至加满;另一种是放弃盾击,1级带过,靠快速武器切换来弥补盾骑这一面技能不够的弱点(我就是属于这一类型,主力攻击技能 突击 盾震 居合 跳斩 剑术防御 虚空 **),如果对于切换武器方面不够熟练或者悟性不够高的玩家,建议加高盾击,把对方定住后为自己争取更多的武器切换时间(补充一句,这样会耽误很多的战机).这类骑士的特点是同时拥有了几个高攻击技能,在武器切换速度够快的情况下能保持连续的高伤害输出,以我目前的操作举例说明(盾震-突击-居合-剑术防御-盾震-突击-快速切换虚空-快速切换剑术防御-盾震-突击-跳斩-快速切换虚空-快速切换防御-盾震-快速切换**),这一套下来后总的攻击力叠加是相当恐怖的,当然在实战中要根据对方的变化来随时改变自己的战术,真正的高手其实并不是说他技能怎么放怎么放比别人好,装备什么比别人好,级别什么比别人高,关键的关键就是一在战斗中根据对手的特点和不断变化的过程而变换自己的战术!!!!假如是另一种加高了盾击的骑士来说呢,主要就是在用居合之前用盾击确保能对方跑不掉而被居合完整的攻击,或者就是用盾击作为过度技能弥补自己武器切换速度不够快的时候技能不够的缺点,在这里不做多的描述.
3.盾骑士双修重武器(以剑盾双修重剑为例):这类骑士特点就是高攻击,高杀伤力,血相对较少,和同级别的盾骑士和双修双重骑士打相对吃亏,但是对付巫师和弓箭具有毁灭性的打击力.以对付弓箭为例,弓箭一个永恒不变的主题就是:他会用吃奶的力气去想尽一切办法和你拉开距离做战,而重武器战士偏偏要多他说一句:你跑得脱,马脑壳(嘿嘿,四川方言,四川人都看得懂哈)...怎么打呢?直接狂暴开局,最后一级定住,利用自身的热情追上,跳斩,突击,居合,迅击,跳斩,狂暴,定住再追上突击..在大家网速差不多的情况下,弓箭是抗不住重武器特别是重剑战士这一轮攻击的.当时实际战斗中变化很多,还是那句话,根据对手的变化而改变自己的战术.在这里教大家一种方式,那就是在适当的时候和弓箭反方向跑,利用自身的热情绕一圈再突然跑回弓箭旁边开战,这样会给对方措手不及的感觉....在和骑士的对打中,这类骑士一定不要硬抗,要想办法躲过对方的大技能,不一定一出来就把所有辅助加好,热情可以暂时不加,在关键时刻再使用效果会更好.利用好狂暴的高攻击和定人的特点,同时也要认识到狂暴启动速度慢的弱点,打好时间差.级别越高,这类骑士越强.
4.重武器双修双重(以重剑双修双重斧为例):这类骑士是极度的纯高攻击,对自身的操作和装备级别要求是最高的,对付除骑士以外的其他职业无疑是具有毁灭性打击的流派,但是同时对相同级别,大家操作差不多情况下的骑士,一般都会输...靠高攻击而快速结束战斗,而当和对方磨的时候就会经不住考验了,这里不做详细的描述和推荐.....
当然这里几乎都是以剑系为例做的介绍,当然斧和锤分别有自己的特点,而在不同的武器系列前提下延伸出来的特点又是不一样的,就象前面说的剑盾双修双重斧,如果变成斧盾双修双重斧的话,特点又是有很大区别的,举例:突击对应的斧技能是割腕锤技能是地震 而剑术防御对应的是断筋和破甲,也就是说斧盾和锤盾要比剑多一个攻击技能但是少一个加防御的技能,所以在实际操作中就有了很大差异.在这里呢由于时间有限就不多做解释,对于每个武器系列的特点我在以前的文章中已经写过了,如果喜欢我文章的朋友可以去看看.
最后我要说一件事,我经常在沙漠和别人pk,而且常说一些很嚣张的话,虽然级别不高,但是打赢高级别高装备防御的人是家常便饭..游戏外挂太多,很多人级别高都是靠挂出来的,真正的实战经验不够,我说的有些话其实也是想激励大家不要再老是挂机了,多上线玩,多切磋技术,这样游戏才有乐趣.....
在这里感谢我游戏里的铁哥们:铁骨雄心 金属乐手 名门太子 堕落主教 风城猗七等等好多好多,包括洪门所有的好兄弟,因为有了你们才使我们的游戏更加的快乐,同时也要感谢我们的一些敌对行会的朋友,行会战的时候我们是敌人,但是切磋的时候大家还是玩得很开心,游戏就应该这样.
四川电信1 赤潮々血魔至尊 2006年4月30日(5.1放假前一天 ,无聊后的文章,多多指教)
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