挑战 : 谈谈双重,斧盾双修骑士的PK
作者: 皇族V极破 2006年02月07日 19:32:54 【我要投稿】 【专区首页】
关键字:PK
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双倍经验没有了,终于有功夫能静下心来写点东西给大家分享了,从公测玩到现在转战3个服务器,从最开始的湖南1到广州1最后回到湖北1所有职业都玩全了,经验教训一大堆,目前在湖北1主骑士,斧双重带斧盾双修93级(很可惜,过年这段时间由于回北京了,家里装的是网通的adsl,错过了大部分双倍时间)
下面就骑士于其他职业的PK来总结一下,我只会说我怎么做,不会说应该怎么做,这个游戏还有些地方不透明(昨天洗了次技能才发现盾掌握是3级满,以前都1点过了),需要大家多交流
1:点数分配
力量:260 敏捷:71 体力:142 精神:2
到目前位置还没洗过点,也是很可惜,没体验过全体骑士的感觉
2:装备
头盔:白4洞天顶放+18防石头4个
衣服:+4亮金天顶4洞+22防放4个+21防石头
裤子:+4帝王
护手:+4,+3%属性攻击天顶手
鞋子:+4白天顶鞋(38万在地摊买的,估计卖的人少打个0)
武器:+5,78级亮金+87攻击3洞斧头,放4%电石3个
盾:86级3洞白盾放3个+18防石头
带90级加防御项链4个
血6100盾血17000防御1400攻击2500+
双重武器2把+3亮金78级斧头 1把3洞放4%电石头 1把没洞(攻击好象也在2500+)
3:技能
掌握里面:斧掌握满-重砍1-断经1-割腕满 双重掌握满-双重攻击1-暴怒满-虚空满-**3
特性:强韧满(5级满) 挡各1 跳斩1 热情满(5级满) 连击满(5级满) 虔诚1 护体1 旋风1
辅助:盾掌握满(3级满)-盾击3-盾震满
4:技能快捷摆放
1(盾震)2(割腕)3(盾击)4(虚空)5(暴怒)6(**)7(连击)8(热情)9(护体)
5:主要打法,辅以灵活多变的游击战术
在状态全加完开始的情况下
盾震-割腕-盾击-(跑开切换武器)-虚空,这一套平均7000左右的血是要扣的,一般这套动作要反复3次以上再进入主攻阶段
在被偷袭的情况下 反应要快,锁定以后 盾震-热情-(跑开等盾震恢复)-盾震-护体-(跑开等盾震恢复)-盾震-连击 一定不要急,在没有状态下进行攻击的效果是非常不理想的,盾血不重要
6:主攻阶段
就是指双放都在吃血的阶段的打法是最刺激的了,运气和反应很重要,进入主攻阶段之前抽空把连击加上,特别是盾骑对P的时候往往持续的时间不会在1次连击内击倒对手,一般是第2次或更多次的连击,你会跑别人也会,怎么能把对手带到你的节奏里面很关键
7:吃药技巧
进入主攻阶段什么时候吃药很关键,进入之前请保证你的蓝在满的状态,经常看到有的人打着打着不动了,死了还问怎么放不出技能,过了半天来个倒啊晕啊的,说是没蓝了,血最好保持满的状态,跑的时候和追杀的时候也别忘了吃血
8:吃鱼
不同种类的鱼加的血也有多有少,有瞬间加血的也有持续加血的,重要的是他和吃药瓶不冲突,就是说可以同时吃,冷却时间互不影响,而且鱼的冷却时间比药瓶快,不过我现在有点操作不过来,所以很少吃鱼,有时候按到加蓝上了,有血有鱼再是个体力型的职业以后单P可能会是没有结果的...
对各职业我的打法
1:对法师
经过改版法师变成什么样我也不好说了,现在想找个高级法师PK都有点难,不想刺激法师朋友了,简单说下,护体+技能,打不过再把15%全抗项链带上把....
2:对巫师
目前能找到和我级别差不多的巫师都为了练级而配点,还不算PK型的,我赢的几率还是大点,但已经感觉到巫师的恐怖了,就我自己玩的巫师来看(65级)和同级的打还是感觉技能被打断的厉害,不知道怎么回事,定身特别不好用了,在PK过程中如果不是偷袭先用附骨打击(现在叫什么来着突然忘了,就是用鞭子抽8下的技能,还是抽10下....数不清楚有点)基本没有机会再用的出来,我看过骑士把巫师打的淅沥哗啦的,也看过巫师把骑士抽的没脾气的,我想以后和巫师PK肯定很精彩。
现在湖北1已经开始有一个全巫师的工会了,还不知道多少人,如果以后群P一队巫师派2个只加血不打.........想想都可怕,他名字也不变色,也不敢杀.......几个巫师一起放群攻,那么大的范围.......几个巫师一起抽你,那么高的攻击.........不敢想了...
3:对魔驱
如果新宝宝有小狗一样的定身效果我见魔驱就点回程,现在还是可以打的,但也比以前难了,荆棘的减速效果明显多了,我做了一个这样的实验,如果魔驱放狗+荆棘,我不杀狗的话基本摸不到他人,不过一但被骑士摸到了也比较麻烦,和魔驱打还是赢的多,和魔驱打我一般不开护体,荐于群攻魔法不能攻击白名这点一般情况下我都能摸到他人,近身以后4普通攻击加一技能的平打,看时机放技能,就是在他唱魔法的时候用技能抗,这样会减少后仰保证我能一直近他的身,用技能破后仰大家应该都有自己的一套把
4:对力驱
差点把我打的想删号的职业...新技能强的可怕,没盾就是个被秒,毒剑也比原来好用多了,后来发现是打法错误,沿用原来对力驱的打法,开护体上去硬抗,结果是个死,现在的力驱还是要靠游击战,战场技能的前4下可以跑开,全套5下属于物理攻击,盾震的瞬间防御提升能抗不少,力驱属于近战单位,跑起来也没骑士的热情快,所以基本可以把战斗的节奏掌握在骑士手里,想打就打,不打就跑,我一般用我的套路打3个回合再进入主攻阶段,结束动作是盾震-(费血了就吃血,很关键,活不活的下来就看这一下了)-割腕-(切换)-**-(**过程中要吃一次血)-虚空,运气好应该就结束了,力驱变强了是好事,PK能精彩不少
5:对骑士
主流就是盾战,剑盾的突击攻击确实高,在和剑盾PK的时候我觉得运气对我来说太重要了,能看到他的突击被我挡各或者半挡哪怕不是暴击我都很欣慰了,和剑盾打一般持续的时间也是最长的,一定要有耐心,加技能方面我一般顺序是先连击-护体-热情,连击先加是保证在主攻阶段能让我比对手先放出连击,在血长的情况下没有连击很难一下打死对手,前期慢慢磨,对手不光有盾震,他还多个剑术防御,你的盾血肯定会比他先完,盾击的眩晕效果是有几率的,我做过实验是和一个80的骑士,当时我89还是10级盾击,我攻击他10下2下眩晕,他是1级盾击,居然10下我眩晕5次,这个几率有点让我失望,后来洗完就1点过度了,但还是要用,没办法,我的打法中间如果能在跑开前让对手眩晕能保证下次虚空的成功,虚空是我觉得骑士技能里最容易被打断的技能,(为了跑开前能眩晕对手我准备凑到好武器后洗点改成锤盾,地震的眩晕效果还是很让人满意的)
在进入主攻阶段我一般 盾震-(跑开,吃血,切换武器)-虚空-**,这中间有很多变数,重点就在盾震的突发防御上保小命,然后连续攻击对手,一般情况下剑盾上来都是盾震-突击后面再接招,争取让他的突击打在我们有盾震的时候,没有盾震保护我6000+的血运气不好被秒是常事,还有就是在对手盾震-突击后很有可能接居合,如果看到对手放居合能跑多远就跑多远,10步左右,居合打人是直线,往他90度方向跑,直到你感觉自己没有费血就回头,然后放虚空,这个时候不要接**,再切换一次,用盾震,再跑开一点点,切换了直接放**,下来再放虚空,如果这套完成了对方一般都活不了,如果完不成多半是从天上掉下来摔死的。还有种情况就是对手盾震-突击-跳斩,跳斩确实是个好技能,一但跳起来你跑多远都要挨那一下,这个跳斩90%能打中你,好多次我都是这样死的,都跑了10几步了都被打死了....如果遇到这种接跳斩的情况能不死就继续跑,跑一圈回来把血加满了再打。
级别差不多的话,纯双重不是盾战的对手
目前还很少和原生重武器骑士PK过,好多都是为了挂改的,点多加攻击,不过有个100+的重剑满足过我一次,具体点数没问,他只说加了很多攻击,打了2次我都挂了,及其不适用我上面说的打法,人跑不开,上来先剑术防御-突击-狂暴-居合-突击-狂暴我就差不多了,等我跑一圈满血回来他一突击加个狂暴我就挂了,攻击高了开护体都后仰,狂暴跑不开,虽然发动有点慢但也是跑多远都挨打。
级别还要练,游戏还要改,每次改版本都有新打法也是个好事,欢迎大家发表意见,也希望双修骑士多谈谈经验得失
最后宣传下自己,湖北1 ID:皇族V极破
湖北1认识的朋友祝福你们一下,多打好东西,你们强了我有靠山,是对手的也祝福一下,也多打好东西,你们强了才有挑战(也不知道有没有用,我自己到现在都没打到1件光明...)
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