挑战 : 一个优秀的斧盾谈pk及加点方法
作者: 赤潮々血魔至尊 2006年01月19日 12:28:25 【我要投稿】 【专区首页】
关键字:加点
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开始之前先做一个自我介绍:四川电信一区,76级骑士,斧盾,均衡型骑士.
先说说我的加点,游戏玩到目前为止,我总共用过4钟骑士流派,锤盾,双手锤,双手重武器斧头,到现在斧盾,经过了无数次的观察和研究,现在就把斧盾的加点方式详细介绍一下
斧掌握:作为斧头的原始属性,是从本质上提升自己的攻击力,
不用犹豫,加满.
重砍:过渡技能,一级就够(如果你是双手重武器斧,建议加满)
断筋:斧盾看家本领之一,降低对方移动速度,加满
割腕:斧盾看家本领之一,降低防御攻击速度,,加满
强韧,格挡,盾掌握,自身基本属性特点,加满.
跳斩:先加到5级,剩下5级以后有多余的点再加,最终是
要加满的,是pk中非常实用的技能.
连击,热情:加满5
虔诚:1级,过渡
圣灵:1点就够,时足够打完一场pk
旋风:加满.对于旋风这个技能大家的争议是很大的,很多人
认为加到6级能打3次就够,有人干脆就说1点,没什么实际用处,其实都错了.旋风其实是pk中一个非常有用的技能但不是主要技能,这是一个在关键时刻使用的技能,因为它的精髓就在一个字: ----------"沾"---------------
旋风一旦打在身上了是会沾住你的,一旦被打中,3次全中.那什么才叫关键的时候用呢?这个就要看你的经验了,在pk过程中,假如对方已经没有绿盾了,一个旋风,只要打中第一次,3次全中,掉血至少就是4000,3次旋风的时间足够恢复一次盾震,旋风完了马上一个盾震,不死也让他掉一层皮...盾击:1级就够,过渡 技能,唯一作用就是在pk过程中用来定人.当然这个作用还
是很重要的,只是没必要浪费点.
盾震:这个是一定要加满的.盾骑士行走江湖压轴技能.
现在全面介绍我的pk打法及技能攻击顺序,大家一起分享
1.盾震---瞬间提升自身防御1倍3秒,同时强力攻击对方.
2.歌腕---降低对方攻击速度,在对方准备进攻的时候降低对方
的攻击速度是最好不过的了
3.断筋---降低对方移动速度,让对方一直在一个移动缓慢同
攻击缓慢的状态下和你pk,不用多说,优势在谁很明显
4.盾击--过度技能
5.跳斩
这个时候记住,接下来的旋风就要看对方跑不跑了,如果对方还是硬抗着打,那旋风吧.
6.盾震+割脘+断筋 这个技能再一次组合打出去,对方绿盾应该是完了.接下来就要靠操作了-----
7.追:前提,你是5级别热情,特能跑,对方想逃不容易,除非他也是5级热情.盾击,定住,跳斩,然后马上盾震+断筋.
记住对方这个时候是没有绿盾的,要抓住好的机会用旋风.他会一边跑一边加血,血满了马上回头再打你,这个时候才是关键,回头的时候一个就不要先盾震,应该马上断筋,然后再割脘,旋风...
旋风完了如果他还没躺下,那么盾震,哎~~~~又一个生命被你摧残了
当然这个是骑士打骑士对打的战术,如果打驱魔,不管是比自己级高还是级底的,两个字:轻松....但是前提你必须在5级热情的支持下疯狂的跑动,一定要跺开驱魔的那两次风一样的狂砍攻击,他一发技能,你马上跑开,他这个时候是在原地发技能不能移动的,技能一完转身一个盾震+断筋+割脘..马上又跑,因为他的技能已经好了..重复~~~磨死他~~~~
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