挑战: 法驱与力驱pk经验的修改(展望篇)

作者: 日月星魂 2006年01月17日 11:25:38 我要投稿专区首页

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呵呵,大家好,我又来了~湖南一区,法驱,日月星魂,74了喔~~~好了,闲话不多说,直入主题,跟大家交流下这一周来跟力驱pk的经验~也许看过我第一篇pk经验的稿子的朋友会奇怪了,我都说法驱没有任何输给力驱的理由了,又来讲什么法驱跟力驱的pk经验干什么?呵呵,人总是在成长的嘛~虽然现在我还是认为单p法驱打力驱是比较轻松的,但是这一周跟几个力驱的pk经历中还是有几点对于力驱比较有启示的经验,所以拿来跟大家分享,希望高级朋友们多多指正。


那种没见过法驱,见我就叫嚣着要单p,被宝宝定住了就大喊外挂的就不说了。。跟大家讲讲2次比较有收获的单p力驱经验。


第一个是一个91级的力驱,是在我跟几个法师朋友pk的时候看我连赢几场(呵呵,跟法师单挑最高到81级,基本保持不败哦)觉的稀奇,所以提出跟我单挑的。


第一次,估计是不怎么相信我能打过他,没有招宝宝,直接开打,我挨了一个疾风之后跑开,荆棘,宝宝定住,轻松解决。。。不过等级装备差距太大,打了好一会儿才打死。。幸好没红名,呵呵。。


第二次,他招了个火精灵王跟我打,这次谨慎多了,喊开始之前一直站我身边,不让我跑远,呵呵。开始之后我挨了个风刃,疾风,到毒剑的时候才跑开。。半盾没了。。。然后老办法,荆棘,宝宝定住。。抗着火精灵打他,这个宝宝对我现在的防来说攻击挺高。。还能打断我技能。。而就我上面提到的原因,我打他比较慢,感觉除了他打不到我外,下盾方面并没占到什么便宜,他开始喝红的时候,我盾也被火精灵打的差不多了。。这个时候他可以动了。冲上来刀刃+疾风,我倒。。。。


第三次,基本跟上次差不多,不过他一直没动了,我喝红抗着火精灵把他杀掉。。


第四次,他一来直接锁定大头,抗着我的攻击跟火精灵一起打大头,刀刃+疾风+毒剑+刀刃,第一个宝宝剩血皮,我招第2个宝宝出来,他上来打我一个刀刃+疾风,我跑开,他又被定住,然后火精灵打我,他杀大头,我开始喝红的时候他把我宝宝杀掉,而技能还没回过来,招不了第3个宝宝,他冲上来刀刃。。疾风。。我倒。。


后来又打了几次,他都一开始直接打宝宝,杀完2个宝宝之后把杀掉。


好了,下面是我自己总结的这几次pk的经验:


1。后期跟力驱pk的时候由于对方攻击的提高,快速解决2个大头再解决法驱的可行性是成立的。(这是我以前想到了但还不确定的,也是我为什么要加满召唤掌握的原因只一)而法驱能不能在这段时间内攻击对方而在绿盾上取得决定性的优势就很关键了(由于武器要求问题,全体法驱比全体力驱的盾防要少很多)。所以合理的技能输出是很必要的,由于法驱高攻技能少,蝙蝠恢复时间长,而荆棘回复速度快,我推荐的技能输出方式是,荆棘+怨灵+荆棘+毒雾+荆棘+蝙蝠,如此循环,(只限被定住之后的对手)这样也不会出现技能断档。


2。关于宝宝的操作,因为力驱也有宝宝,如果在刚招出第2个大头的时候,对方的宝宝正好攻击法驱的话,大头会自动去打对方的宝宝,这个时候就是宝宝对打,法驱跟力驱对打了。。虽然可以利用荆棘保持距离,而力驱也没有加速技能,但是只要你放技能,就有被打到的可能性,对法驱是很不利的。介绍一个这种情况下的宝宝操作,shift+e,收宝宝,shift+w(快速攻击力驱),这样宝宝就会去打力驱了。也许有玩驱魔的朋友会问为什么不直接用shift+q呢?不是可以控制宝宝攻击吗?反正我的经验是shift+q一点用都没有,宝宝在打谁,仍然打谁。。


结论:虽然后来对方的打法改正之后,我基本是打不过了,但是由于级别装备和技能等级差了几乎20级,同级的时候同样的打法的话,法驱赢面还是比较大的。


好了,再说跟另外一个72的力驱pk的经历:


这个力驱应该是发现了在pk的时候用可以定人的宝宝比较有优势,所以他把狮子学到了5级(满级),跟我pk是用的也是这个宝宝。


第一次,我让他打我就开始,因为对同级力驱我还是比较有信心的。这次狮子第一下打我就把我定住了,结果我挨了刀刃+疾风+刀刃才跑开。。。然后荆棘把他打退,又被狮子定住。。他追上来又是一个刀刃+疾风+风刃+刀刃+疾风(我被连定了2次),这个时候我基本上已经没盾了,而他也已经被大头定住了,跑开,高攻技能输出。。解决。


之后他来问了我一下大头几级,怎么定那么久(呵呵,很多qm都还不知道2j大头的效果,即使听说,仍然是半信半疑的)。我跟他解释之后他也去学了个2j大头回来。


第二次,因为深知大头的厉害,这次是有旁边一个战士喊开始,我先荆棘,跑开,然后我们俩都被大头定住,他只打我个蝙蝠就被我解决掉了。


后来就是纯粹交流经验跟做实验了,下面是我对这次pk的总结:


1。关于我以前提到的同样用定身宝宝,法驱对力驱的三大优势之中的一条,物理攻击能解定身是不对的。。(这个我以前并没做过实验,只是盟里一个使定身宝宝pk的力驱告诉我的,当时他说的那么肯定,也就当成真理了,呵呵)


2。对于同样使2j大头的力驱,法驱一定要多用荆棘(废话,呵呵),保持距离,避免在对方被定住之前先被定住,不然等力驱近身之后即使对方也被定住的话,就只有把自己当血少点盾少点防少点,攻击低点的“血法”跟力驱抗着拼技能输出了。。


基本就这么多了。。


再谈谈对后期qm的展望。。我的想法没变,而且更成熟了一点,85之后全体按力驱武器要求拿法驱杖双修,技能点以法驱技能为主,力驱技能只加满疾风(1j毒剑的威力实在是。。。起招时间实在是。。被打断的几率实在是。。。不知道后期能好点不。。点多再加吧。。)原因嘛。。力驱技能对攻击加成的效果其实很不明显,主要还是靠武器跟本身属性点提。。而法驱的技能高一级,那就是一个境界啊~呵呵。宝宝嘛。。还是推荐控制系,pk练级都有优势。


好了,就这么多,虽然现在由于外挂的问题,挑战的情形很不乐观,但是还是祝愿所有的朋友们天天开心,万事如意~


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