挑战: 论pk制度,白名必须惩罚

作者: 寂寞の神 2005年12月29日 00:00:00 我要投稿专区首页

如果支持本文,请帮我投票,谢谢------挑战专区每日更新文章导读及好文评选 <<<开始投票


先说两个pk例子


1会里人喊打架,我们去了一组人,我先问:你们要讲理还是打,他们一句话:你别屁话多.那就只好杀了,他们是两法师,杀了次,是在克拉88,88大点,
然后我说你们以后别占这点,看见就杀,他们说我们单练的,打不过你们就搞游击,你们能把我们怎么着,行,你们单练不来打那就这样!
过了几个小时,然后他们密我了,我还以为什么事,原来是找我们,还是两个人,跑到88,88大点,抢你怪,然后说:来吧,杀我们吧,起先我们都动手了
我是法师,红了,然后他们多传送几次,两个人追着红名杀,我挂了,密着我骂白痴,垃圾,最后说了,法师群攻击打白名不掉血,我才知道原来这么会事
试了下,原来法师不管白还是红打白名,群攻击不伤血的,无奈我停手不打了,一组人还有2个是战士,然后他们杀,那两人不还手,就先让你红,红了再追
着你杀,杀了你去洗名吧,最后我们不杀了,他们白名就是无敌,站你边上,抢你怪,骂你,叫着来杀我们吧,只有两个字:无奈!!!所以不玩法师了
2新区玩了战士,还是克拉88,88大点,来了个人在边上杀了4,5只怪,组里一战士把他杀了,是过分了点,然后他们来了3个战士,同一网吧的
也是不还手,抢你怪,让你红,红了追着杀,我火了,叫上一组人围着传送杀了他们几十次,他们不用跑,只要传送行了,只要他们够耐心,
就让你红个够,最后我们挂了个,然后去洗名了,然后又挂了个,就这样被搞死,然后我们又停手,他们3个就在那不走,跟我们耗,整整让费4小时,还是
白名无敌,无奈


pk,游戏的重中之重,不pk玩什么游戏呢,像上面那样,不说谁错谁对,pk有意思吗?本人绝对不会去害红,pk不过走人就是,有人会说被欺负,
碰到以强凌弱的,你可以叫上朋友,再打不过也就打不过罢了,要是被骂垃圾那是别人自己垃圾,干吗非要去去害红,一定要
耍这种卑鄙手段!我说这不是想让那些这么做的人停手,那不可能的,而是想说下个人对pk制度的建议.


目前基本没挂机,那些脚本也不好用,都手练,抢点pk时有的事,打起来就是一句话:白名无敌,对红名惩罚那是对的,不过白名就不能惩罚吗?
白名就是好人吗?红名就是垃圾吗?游戏中什么人都有,像我上面说的并没有错而被耗死,但以强凌弱的被耗死也有,不管怎么样,游戏pk常有
,还是那话游戏不pk玩什么?既然要pk,耗来耗去的pk有意思吗?我相信好多人不愿意pk了,没意思啊,就是耗,哪是在pk.我想说下个人对pk制度的建议:


1惩罚有两种,掉装备,掉经验
2惩罚的力度,经验不要固定死,%不好,我觉得,死次损失半小时到一小时的经验为好,那就分阶段掉经验了,比如45-55,死次掉25万,55-65死次掉50万
3惩罚对象,个人觉得,白,紫,红,都要惩罚,白名不惩罚,就会有我上面说的结果,白名无敌,耗死你,有人会说,这样的话会出现更多以强凌弱的局面
我想说的是,没有谁是无敌的,他要敢乱杀人,惩罚是时间问题,促使工会更团结,促使大家多交朋友,君子报仇10年不晚


具体的惩罚,个人建议如下
1白名,死次掉半小时经验,这要官方统计各阶段的经验,比如我战士单练48-55级时有40-50万的经验,55-72在克拉组有80-130的经验
10%概率爆身上装备,100%掉包里装备,谁想害红就掉经验吧,想害人好装备是不会带的
2紫名,不掉经验,不掉装备,逼那些想害红的人紫名,更重要的是游乐性pk还是要的,就像在女神pk,更多的是娱乐性或者比比谁工会强,
要是乱掉经验和装备,都没人敢打了,
3红名,趋向0-100,掉半小时经验*(1+10%),100-200是半小时经验*(1+20%),依此到1000趋向,1000以上和900-1000一样掉半小时经验*(1+100%)
就是掉一小时经验。掉装备0-200为50%,200-400为60%,800-1000为90%,1000以上100%掉,掉的数量,1-500是1件,500-1000是2件,1000以上3件,
白名掉经验,我想就很少有红名了,大家会说这样基本不就是紫名打紫名吗,这样不好吗,pk本来就是pk,游戏一定要有红名吗?更何况好多红名是无辜的
个人看法,pk比的是团结,比的是级别,装备,技能加点,比的是公会强大,攻城大家都喜欢吧,那里就没红名什么的了,不一样是pk吗,大家都一样有乐趣
个人提这3点,主要是防止pk耗来耗去,完全没意思.肯定有不少问题,我在尽力思考,要是群架,可能有人故意掉半小时经验,然后叫同伴再杀红名,或者人太多时错手杀白名,碰到这样两情况,
要是错手没办法,要是被害,害你的人掉半小时经验,要说害红我想只有是练级时来抢你怪,因为如果不在自己练级的地方,别人不杀就可以走人,要是在自己练级的地方
来几个人抢怪不还手,那就杀,红就红,别人掉经验,我红了可以跑,要是故意紫名跟你耗,不断的传送来,那紫名不掉经验和装备也不合理,
应该改为紫名死10次开始掉经验和装备,惩罚和白名一样,这样应该增加个伤亡数据,就是紫名时死的次数,每1小时消掉1次,这样的话死10次的紫名和白名一样了,
我想没人再会在你练级的地方和你耗了,有人会说那被别人抢地方呢,杀不过怎么办,我要说不怕杀不过,君子报仇10年不晚,以后见到再杀
可要是杀的过别人,但被耗死,那就没意思了,像我上面说的例子受气!还有就是白名杀红名也要成紫名,只要动手就变紫名,也可以说是安全模式
安全模式也要个防范被耗死的现象,就是紫名死10次无紫名现象,只有白名和红名,要是娱乐性pk我想死10次也够了吧,红名不能传送,但不能买药
可以取消的,要是单练就太麻烦了,红名死了掉更多经验更多装备,不能传送,这就够了,
pk情况很多,可能想不全,这是我的建议,说到底只是个人想法,郁闷!!!


如果支持本文,请帮我投票,谢谢------挑战专区每日更新文章导读及好文评选 <<<开始投票


 

 相关论坛】   【打印本页】  【发表评论/看评论

::::::::::参阅:游戏同类文章
::::::::::相关精彩文章
  • 关于盾骑和血法pk(18)
  • 驳:79级法师来谈pk(18)
  • 骑士之pk之我见(01)
  • 谈谈改版及各职业(29)
  • 论改版后法师真的被削弱了吗?(29)
  • 论改版后弓箭现实状态(29)
  • 关于铸孔的一点心得`(29)
  • 改版-双手骑的决灭(29)
  • 驳:驳匕首练级快(29)

  • ::::::::热门新闻关注::::::::