挑战: 弓手小议:分类及发展趋势

作者: Tc峰仔 2005年06月22日 00:00:00 我要投稿专区首页

弓手小议
本人拿到的是1个高级号,玩了几天,谈谈一点体会。不当之处,敬请原谅。

(一)弓箭手的分类以及以后的发展趋势
DK中弓箭手以用的武器来看可以分为弓手和弩手,但是都是依靠加敏捷直接提高普通攻击力。不过2者各有优劣,弓手速度快,但是攻击要低点,弩手速度慢点,但是攻击高些,不过弓手比弩手多1个40级的技能。DK里面回避率体现的不明显,我80级(全套极品装备)在雪原还抗不住,怪物群殴我,要加血(那天和龙龙一起打才没有挂,呵呵),我这个号是弓手,不过攻击力还可以。雪原二的怪物一般3个技能可以打死。掉血在2500左右。

从弓手攻击较强,但是血少(我80级的号血才670)的实际情况看。以后可能侧重于以下3个方向:攻击型, 血牛型,暗杀者型。

攻击型:除武器和基本防具要求的力量点数外其他全加敏(最好不要提前加力为了换防具)凭借高攻击和远距离技能压制对方前进为主(要巧妙的运用技能+攻击),在武器的选择上,看个人的爱好,追求速度用弓,追求攻击用弩
血牛型:除武器装备要求的点数外其他全加体,主要是因为血太少,这种依靠技能攻击高和速度快吃饭。PK应该不会很垃圾练级时很费蓝,不过成型了应该比较厉害。

暗杀者型:武器是匕首之类的,需要加力量和敏捷。我打过1个小匕首。它需要了力量和敏捷都很高,不知道设计的人是如何考虑的,可能和龙魂里的暗杀者差不过。因为自己没有玩过。只是猜测,有兴趣的朋友可以玩玩看。
因为本人在上班,写的时间不长,今天先写到这里,明天在谈谈加点和技能攻击力的情况,因为时间太短,做的统计不多。

另外给大家说个情况,DK里有些地图有增加生命的地方。我昨天晚上在地下发现了一个坐标:278,365。我的生命只有670。到了那里站了一会儿,体力居然成了710。不过站久了会有惩罚。我站久了后体力居然又只有150了,汗!!!参加测试的朋友可以去看看

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