挑战: 换个角度说PK

作者: satday333 2005年12月09日 00:00:00 我要投稿专区首页


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首先说下,这里说的是2个等级和装备差不多的玩家单挑,其他类型的不算.


挑战的加点比较另类,这个大家已经有感觉,就是加的属性点觉得都没什么明显效果,敏捷加了速度也不快,力量(智力)加了攻击也不够多,唯一见效快的是体力,直接加了绿条和防御,造成N多的快餐族”,什么都不管就加体力,血什么血什么的玩家多多,按个人理解来说算是个错误,理由如下:


1.         DK里游戏以等级论先,不知大家注意没:内测封定的级别是150,现在你才多少,说什么都是刚开始,个人认为到80+才是第一个的台阶,原因一个是技能到了80才基本该加的都加完,另一个就是可以穿的装备才穿上,这个时候来比较各个职业的强弱才有一定的道理.


2.         DK里攻击以技能攻击力和技能掌握度为主,目前与属性点多少是没什么太大的关系,但不是说以后(如果你就想快餐一下,那没的说),这个可以解释为什么现在的血法PK起来超强,一般现在级别也就60左右,带属性抵抗的都没怎么的穿上,怎么和FS的属性魔攻去较量,呵呵.其实一定要划分PK的强弱的话,可以这么说:50前基本是QM的天下,在大家皮不厚攻也不多的时候,多个打手就是比你要爽不少,包括练级在内;50+80应该是FS的天下,这个时候的技能攻击是魔攻最厉害,还特别皮厚(特性加的),这个玩过FS的都知道,所以都避她三分.80+后应该是骑士的天下了,但箭手也开始出头,骑士与其他职业的防御力现在开始拉开差距(在攻击力逐步提高的同时),这个结果是什么大家可想而知,那为什么说箭手也开始出头呢?关键在于他的凌波微步”,打不过你我不会跑嘛,打的过嘛你想跑也跑不了,呵呵.


3.         请大家注意二个:技能点可以洗5(一般也就能洗个4,原因大家都知道),再个就是属性点可以洗2,这个在一般的游戏里是很少见的(我就没见过,,呵呵),这个个人感觉不是随便设来让你玩的,而是让玩家按照游戏地图场景逐步转变设立的,这个大家可以参照绿装手的属性来看,提前体验完了的以后可能比较难混.


 


说到这里觉得没啥好讲了,个人各的理解去玩了.顺便说下,内测里选了骑士最后60+洗成双手拿巨斧,现在选了血法(按自己喜好,不知道为什么就没想过QM,嘿嘿).最后说下,其实DK学暗黑的东西实在不少,至于究竟学到什么程度还不清楚,呵呵.再做个广告:没好玩的就上D2战网,我就喜欢~~~~~


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