挑战: pk初步分析―谁能最早打败血法

作者: 记者站-- aldragonv 2005年12月06日 00:00:00 我要投稿专区首页

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不同等级不同装备的情况:
挑战中的装备对人物能力影响相对其他游戏来说是比较少的,等级对人物能力的影响却非常巨大,所以不同等级档次人物间pk基本无悬念,即使低级档次人物一身极品 也较难对抗高一等级档次的人物。

同等级同装备的情况:
现在挑战里面最流行3个分支职业, 双刃骑士 血法师 力驱。而现阶段他们中间不管是升级速度还是pk能力 毫无疑问的是血法师,很多人说职业不平衡 说血法太变态。确实,先不说攻击力,法师攻击高是应该的,就说她那让人吐血的防御力,就足以让其他职业闹心不已了。 呵呵 不过既然是成熟的商业运作的游戏 就不可能把职业设定的如此不平衡,这毫无疑问的是暂时的显现。那么 谁能最早打破这个不平衡状态呢?双刃 和 力驱能最先做到吗 还是 另有其他职业能完成这个任务 ?我们来讨论一下:

防御技能方面:
众所周知 血防法师之所以变态来源于她的超强的防御力,能量掌握(被动) 修炼等级5 是魔法师的物理系列的熟练技术,可以提高防御力和物理攻击力。 能量罩(主动) 修炼等级14 利用魔法作的护罩保护自己。超低的修炼等级 完美的防御效果,这就是问题所在,无奈。呵呵。

骑士 强韧(被动)修炼等级5 修养基础体力,提高到最大体力。自动将骑士的体力按等级提高1% 。格挡(被动)修炼等级10 此技术的等级越高,格挡概率越高。圣灵护体(主动)修炼等级45 进入忘我状态,不会感觉到敌人的任何物理攻击。盾牌掌握(被动) 修炼等级16 增加盾牌的格挡率和防御力。很多用骑士的朋友都对我说骑士是垃圾(但是他们还死活都用骑士 自欺欺人 偷笑 嘿嘿),骑士得点阿不够用 什么都要+什么都想+,双剑 还好了 其它分支的骑士尤其是剑盾 我真的不知道他们升级的时候 看着这个那个技能都白了的时候是怎么想的 呵呵。书规正传,强韧+血技能 血对pk的影响不用说了 有绿盾(保护盾)设定的游戏,血少的人还打什么 自杀好了。非常重要的技能但是由于骑士初期攻击技能需要的点太多 很多骑士都先放弃了这个技能,随着等级的提高点数富裕以后我想这个技能 对于骑士pk能力的提升会有很大的帮助。格挡 +格档几率的技能,非常有用的pk技能(不要以为魔法不能格挡 挑战里面任何攻击都能被格挡)。圣灵护体 骑士的救命稻草,不过时间太短在法师现阶段高防御面前 不解决根本问题。盾牌掌握 +防御和格挡几率的技能,能提高绿盾增加格挡 对pk帮助极大,从防御技能角度分析,由于没有魔法防御技能 所以骑士对法师pk劣势并不能 因为技能等级的提高而有本质的改变,但是他们对于骑士的生存能力还是有很大帮助的。

驱魔师 魔鬼皮肤(主动)修炼等级30 使自己的皮肤变形,将敌人的攻击力部分返还。和魔法防御一点关系都没有。只能变向的增加部分绿盾。

从防御技能方面不难看出 为什么 血法厉害,再多说的话 估计要挨骑士驱魔兄弟们的柿子了。

攻击技能方面:
既然防御技能不行 那就从攻击技能突破,以攻为守:)。

驱模师 召唤炙炎天使(主动)修炼等级58 驱魔唯一一个比较拿得出手的宝宝,攻击没得说1200-1600火焰攻击很凶悍,虽然速度较慢,但对驱魔pk帮助还是有目共睹的。一个74+的力驱单从攻击上看可以说是相当完美的,刀刃术+疾风剑+风刃剑+毒剑 可以说毫无停顿 一套下来对人攻击7000+不是问题,操作的好的话几乎不会给对手任何喘息的机会,硬直设定最大的受益者毫无疑问是力驱。但是 力驱有个致命的弱点就是体力和防御,玩过的人都知道力驱要攻击 就没防御 要防御就没攻击,基本属性点一直处于贫困状态,一旦疾风剑和风刃或者毒剑没连上, 给了法师机会那后果必然是 烈焰柱3500+ 火焰风暴4000+ 这只是基本的, 如果你还没有及时的把刀刃术或者疾风剑 施加到法师身上,那后面的真火 真冰紧接着就来了。对于体力和绿盾都相对贫乏的力驱来说 这是没法抵挡的。所以说 同等级pk力驱想赢血法 看来只能等待 等级提高弥补绿盾的差距,或者 精灵王的开放了。

法驱 很多人都知道初期拓荒时代 法驱是最牛的职业,攻击力高 升级快 pk也很厉害,但是随着法师和骑士群功的觉醒,法驱 渐渐就有些力不从心了,他能否和血法对抗呢。瘟疫波的攻击不登大雅之堂 它的毒也不过是搔痒,不过很多人还是喜欢随手放一个也不会少什么 呵呵。 魔界荆棘 修炼等级12 带毒的魔法攻击1000左右 消磨敌方实力型魔法攻击。暗影蝙蝠 修炼等级41 很好的pk技能直线连续攻击+吸血,由于对升级用处不大,很少有人修练。召唤怨灵 修炼等级52 诅咒攻击3500+ 缺点需要近身 法驱主pk技能 由于需要近身 所以很考验技术。毒雾爆发 修炼等级74 攻击超强的毒素攻击,法驱主技能,pk必备。法驱的武器真的很多 ,从攻击力方面说 在毒的骚扰和天使宝宝的配合下法驱的综合伤害 并不比法师 差多少,问题在于法驱的技能很多都不是锁定的,这就对操作者的技术提出的很高的要求 尤其是对法师pk的时候。法驱的最大优势就是不用愁基本属性点,技能攻击力都很高(虽然都有局限性 升级时候不是特别好用),有足够的点来+体力。从血和绿盾上 即使没有血法高 也不至于差很多。 可见 如果一个操作出色的法驱和血法相遇的时候 谁胜谁负还未可知呢,是个值得期待的pk职业。

骑士 (由于没有深入的练一个骑士账号 所以只能从朋友的经验来评论 有错误之处见谅):
骑士的缺点很突出 攻击没有连续性,个人认为这是骑士的最大缺点,不管是对法师 还是对驱魔,这个缺点都是骑士的致命伤。不过这是天生的,所以我们必须从其他方面找到 骑士的制胜法宝。

巨刃骑士,(俗称抗铁锹的 呵呵 网通2不少人都这么说),物理攻击力超高,70+的巨刃骑士对人pk普通攻击轻松1000+,其他近战职业很难做到,跳斩和断劲的伤害也都有2000-3500。但是缺点也相当明显,防御力和格挡相对较差,是战士里面最脆弱的分支。在灵活多变又血防都占优势的血法面前很难占到便宜。
剑盾骑士,很稀少的职业 但是却有一群死忠坚持不懈的 修炼着他们的剑盾。原因 很明白,高防高血高格挡,在血绿盾丝毫不比血法差格挡几率更是无人能比。但是攻击力和巨刃 双刃比 相形见绌。盾虽然厚却不能赢得战争,对于剑盾来说,有了和法师对抗的基础 但是要想赢下血法 必须要让自己的攻击力和必杀率上一个台阶,配合高超的操作才能有赢得机会。
双刃骑士,最常见的骑士分支,是折衷的骑士 攻守平衡。招牌暴怒斩是其看家本领,个人感觉这个技能好像忽视防御,比其他骑士分支的同等级技能好用很多。除了这个技能其他无特别之处,个人认为同等级的话 双刃骑士
只有在怪多的地方和血法pk能混水摸鱼占到便宜,如果面对面的话,很难取胜。

总体上来说 骑士想和血法师一叫高下,在装备上一定要相对占优势,不要小看好装备多出那100多的攻击力练级时候没什么大作用 但是pk时候确能给你相当大的帮助,还有抗性首饰必须带全,否则即使是个比你低的小法师 也可能让你出丑。

综上所述现阶段 法驱对血法的pk最有机会,剑盾也很有机会但是需要相对极品的装备和运气才有一拼,其它职业只有在有相对高的等级和装备的前提下才能对血法有胜算。 不过 游戏还在发展 以后谁胜谁负 可就不一定了
还是 那句话坚持就是胜利,没有最强的职业只有最强的玩家。

网通2区见习记者孔雀冥王(叛逆宠儿)报道。qq147660244。

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