挑战: 谈谈这次改版对法师的更新

作者: 111 2005年12月30日 00:00:00 我要投稿专区首页

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上一篇文章谈了一下更新后FS有没有被改弱的事情,纯属个人观点(《论改版后法师真的被削弱了吗?》),今天再来笼统的说一下这次改版在哪些方面对FS进行了更新。


以下只是我自己从游戏中发现的,肯定还有很多我漏过的地方,希望其他FS朋友补充。


1 大家最关心的技能问题:


首先是风暴和圣锤(有人说圣锤被改成了4段,根据我观察应该还是3段)段数统一变成3段,增加了“魔法也能出现爆击”的设置,修改了风 电36级及以上技能存在的“提升技能等级不能提升技能伤害力”的BUG 增加了FS81级火冰电3系新技能 取消了“魔力提升”技能中原本的“降低防御力”的设置。


关于风暴和爆击我上一篇文章里说得比较详细,这里就不重复了。谈谈其他几个技能更新。首先是圣锤,伤害好象有了一定上升,但是上升幅度不大(因为我只学了2级就没学了,所以不知道高等级圣锤的效果,希望知情的FS出来解说一下)。其次1级魔力提升效果不理想,只增加MG上下限10点,而且之前必须学1级魔法能量这一垃圾技能。由于我只点了1级,不清楚满级5级后提升MG的效果和是否对增加爆击率有影响,所以也只有请升满了5级的FS出来解答了。最后是很多FS关注的新技能的问题,新技能1级冷却时间都是12秒,消耗MP400多。火是攻击1直线的敌人1次,冰是冻结群体怪,电是攻击1直线敌人2次,释放速度是火快于电快于冰。伤害火大概是不出爆不出格档7000+,出爆击在9000--11000左右,冰的伤害很低,冻结时间很短(和冰环差不多,且释放速度更慢),但冻结范围较大,开火车时引10几个怪几乎可以一次冻完,单挑绝对是垃圾技能,除非你想自杀,群K时也许有一点作用。电的伤害不好算,因为经常出现格档,我用得也很少,实用性比不上火。总的来说火电在1级的时候新技能体现不出效果,PK时也不好用,还不如使用乱舞,但级高了绝对是杀人越货的工具,至于冰不太好说,不清楚是否随等级提高冻结时间也增加。


2 关于官网上说的增加FS抗性


FS基础抗性没有增加,都是0,增加的只是使用能量盾后提升的抗性,由原来的全抗增加4变成增加12(另外抗性统一变成了以百分数表示,也就是以前的4现在表示成4%)。所以能量盾已经成为FS必满的技能。


3 FS脸部被修改


官网说是美化,我个人持相反看法(也就是丑化...),和QM新宝宝有得一比.....


我发现的关于FS更新的地方就是上述3点,希望其他FS朋友补充。


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