挑战: 法师的暮年,战士的崛起

作者: 子夜 2005年12月30日 00:00:00 我要投稿专区首页

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    凌晨时又维护,空闲之余有着许多的不满...这次的改版,可以说原本是抱着甚大的希望,最后流露出却是巨大的失望。改版本身的娱乐性无须质疑,但职业间的平衡和争议无非再次扩张与激烈。原本职业间平衡协调做为任何一个游戏都是正常不过的事,不过改动程度如此巨大,只为短期职业间的平衡所做出这样的改动做为法师玩家的我,为代理这样的举动相当失望...并非说站在自己的立场看待这样职业,作为一个职业,整个过程中的兴衰起伏,强弱并存也是必然一个趋向。公册,哪怕还是测试阶段,既然面向了那么多玩家,就应该有一个相对完善的职业系统,我们选择的是自己的职业,付出了自己的心血,按照游戏的规则进行着自己的走向、预计着日后的定位,其中包含着我们诸多的心血与希望!过分的改动从某些程度上也是一种对玩家的不尊重。


    好了,回到正题。事先非常荣幸的上周《资深法师谈技能和练级》能上推荐榜,虽然原标题给编辑改过,不过谢意始终是由衷的。自上篇文章分析了下挑战整体法师职业的当前局势和未来趋向时,我也早预料到抛物线式的日后法师...不过让我没想到的是,不出几日,最后居然会如此迅速的走向没落。而其原因缺并不是按游戏原本身的走势迅速迈入,更多的则是代理商强制性削弱...


    首先,最醒目和挫伤法师玩家的是各技能伤害,其中风暴:原本的4次伤害转换成现在的3次伤害,其中火系直接删除一段攻击的伤害;而冰则将原本4次攻击转换成3次时,总伤害有削弱但不明显。其中这1修改对主修火,或等级不到尚不能双修的法师郁闷不已,后者更为之苦笑。其次火柱等技能也相应削弱,不过各属性乱舞似乎做改动,与其说是百海对法师的恩赐,不如说这只能做为游戏中众多BUG一样给百海忽略至遗忘了。当然,对于重击的出现可以做为一种雪地的篝火,算百海在给数量庞大的战士人群一个说法后对法师的一种弥补。


    其次,技能的改动直接关系着大家的练级效率,PK能力等。刚才看了写文章,大家也看到技能改动对自身伤害的直观影响,部分火系整整20%伤害荡然无存。而且现在大家应该都注意到的施法速度,确实原本来不及衔接的技能现在居然已经可以轻松接上,这个说明了什么?不错,不是技能冷却时间的缩短,而是施法速度的减缓。可能还有一点大家都没注意到,4段攻击减少到3段的真正目的!这个也是我觉得百海这次咬紧牙关为了留住更多玩家,而对人数相对的少的法师玩家最狠又最能掩人耳目的一项修改!法师PK除了伤害输出外,最狠的是什么?!是它的攻击频率!游戏本身的后仰让法师在施放完一个风暴后,能再次施放冷一个技能,如果当4段攻击时,高攻击频率会使对方僵直后仰,期间不能攻击和移动,之后则需要再次的进行靠近!就拿我号来说,以前一个风暴+乱舞,近身火柱早成为双修法师在70以上对抗其他职业最有效的基本攻击套路,而现在呢?施放速度5%~10%左右的减缓,风暴攻击频率的25%降低,对冰火法师来说2个风暴总体总输出又削弱14%左右(火削弱4/1,算冰不变,相对火的攻击还要大于冰,取值的粗略估计),试问法师优势还有多少呢?原本PK魔法伤害就只有3/1,也就是在PK时,伤害总输出在没有削弱的前提下应该是相同的,唯一不同的就是法师的高攻击频率让对手的僵直,单位时间里给自己争取了更多攻击机会,如今在削弱法师伤害输出的同时又再次击垮了法师的另一PK取胜要素。


    再来看看战士,虽然我没有高等级的战士号,但也玩过战士,游戏PK本身对于物理伤害没有像法师的魔法伤害一样要削去3/2伤害的设定。所以我上篇文章也提及到,在技能都到达上限无法靠技能提升伤害时,物理攻击的优势上串速度不称做很快,而是非常迅速直效的显现!假设那时的战士自身绿盾数值如果是提升X,那么除非法师魔攻伤害能提升3X,期间还不算那名战士的抗性。而抗性我们不做狭义的单一抗性计算,而就日后高级法师的3修,我们大致就算+9裤子的8%抗性和基本裤/鞋、还有绿装的抗性,就算平均只有是20%,对于现绿盾PK方式来说,法师都没胜算,何况战士还有PK不后仰的技能,还有热情能开,所以说什么边跑边打玩操作,对于法师来说就是在等死!你丫的人家在**,你又跑不过别人,还说要跑?有空练长跑还不如多搞对方几下,讲不定给你眩目的技能把他弄吊线倒也能用阿Q的精神胜利来慰问下自己。


    就现在法师PK时伤害的输出,攻击频率的降低,可以说法师就现阶段都给赶下PK舞台,不要说日后了。就现在上81级同等级PK,单比伤害,战士近身时已经超过了法师,如今唯一法师PK让对方僵直后仰的优势也已经无存,新技能无非就是一个看上去伤害还行的技能实际却PK鸡肋,实战中也绝对不能取代以往的风暴...如今法师攻击越来越弱,旧技能的巨大削弱,新技能却又无法填补,攻击伤害难道还指望6级一单位升级的新技能?此后3修冰火电乱舞修满时战士和QM早已经不削与子之战...没错,法师已经走像所谓练级的机器之路...


    本怀着法师职业在这个游戏中独特的一面而留了下来,现在却又因为游戏本身带着如此浓重的商业气味,否定了自己当初的决定。作为一个游戏的玩家,我对这样的行为敢到恼火。但如果做为商家,丢车保帅的作法也让人可以接受。毕竟2者有时在利益有冲突时,往往弱小着就给当作基石给践踏着。


    惯例,本人上海3区,3线游民:追风逐爱  Q284682806


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