挑战: 改版本后巫师加点的个人见解
作者: 扬州小帅 2005年12月29日 00:00:00 【我要投稿】 【专区首页】
如果支持本文,请帮我投票,谢谢------挑战专区每日更新文章导读及好文评选 <<<开始投票 大家都知道,新版本巫师出新技能:20级附骨打击、59级诅咒之雾,并且修改了技能中断现象,还可以给自己加祝福技能,这样一来,估计玩巫师的大多人都要洗技能点,至于怎么加,我说出自己的看法:
1、治愈→
复苏掌握 5级学满→神佑术 1级过度→疗伤术 1级过度→群疗术 5级就行→圣光术 1级就行;其他的祝福技能不学,我认为,巫师辅助就是加血救人,其他的加G加F等在PK和练级时起不到多大作用,况且其他职业也有给自己提升能力的祝福技能,所以个人认为用处不大,不学好省技能点
2、诅咒→
诅咒掌握 5级学满→虚弱术 1级过度→腐甲术 1级过度→弱魔术 1级过度→定身术 满级;诅咒系技能,我觉得定身术比较适用,其他降G降F等在关键时候用处也不大,难道PK时还容许你有那么多时间先对敌人施展这些技能的功夫吗,估计你施展完,你的盾也差不多了,还不如直接了当来一个定身,接下来就轮到血契技能了
3、血契→
血液掌握 5级学满→血镰术 1级过度→逆血术 1级过度→附骨打击 满级(巫师的招牌技能)→吸星术 满级→骨矛术 满级→诅咒之雾 满级(也是巫师的招牌技能,想想,哪个职业的群杀技能有10秒的时间);巫师练级、PK就靠附骨打击→吸星术→骨矛术→诅咒之雾来切换使用
以上就是我个人加点见解,大家有其他高见,请多多发表!!!
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