挑战: 对所谓N重惊喜的感叹

作者: 洛神天使 2005年12月23日 00:00:00 我要投稿专区首页


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    要收费了,随之而来的是所谓的N重惊喜!我看过之后,可能是由于自己的认识误区没有理解游戏商的真正开发意图,所以惊喜到没有,惊叹到不为过。


   一是所谓的国战系统。介绍说:攻城战是《挑战》的呕心沥血之作,整体的过程及系统皆充满了惊奇趣味。MMO最能表现万人同时战斗的场面莫过于攻城战,《挑战》在此将特别注重及强调,唯有极限动作网游可进行的演出方式,将推出有别于其它游戏的大型攻城战。在攻城战的时候将提供多样化的炮台及攻城武器,而行会长及副会长则可以参与计划城池的配置,使战斗的策略运用可以更具有计划、更有效率的进行。再配合使有行会会员及大量攻城道具,游戏史上最大规模的大型攻城战,将会在《挑战》中完整呈现。


   就现在的挑战而言,来个6V6群P尚且卡的没方向,真正是不敢想象来个所谓上万人的攻城的盛大场面,还要引入**等攻武器,估计到时攻城还没开始,大部分完家不是死机就是掉线上不来!大战的酣畅淋漓没有享受到,挑战的特产卡、登陆难、过地图掉线。。估计要再次品尝。难道要大家都去换台《深蓝》放家里玩挑战?!


   还有,挑战的PK系统最大的缺陷在于只有一种群P模式――――组队。现在组队只能组6人,试想下,各个职业赖以自豪的攻击强大的群体攻击技能在城战中如何运用?!谁知道这一个键按下去杀掉的是自己行会的人多还是敌对玩家多?!如何才能避免误伤??连《传奇》这么老的游戏都有行会模式,挑战在挑战谁?!


  二是铸孔系统。   介绍说:铸孔系统的出现无疑是韩式网络游戏的一大突破。“后暗黑时代”的《挑战》华丽装备,已经拥有强大的“镶嵌系统”与“强化系统”,加上可以在自己持有的道具(武器,防具)上打孔的新功能,使得装备更加强悍,就算日本近期最为著名卡通动漫《钢之炼金术士》里的主人公亲眼所见也会为之汗颜,瞬间制作出强大炫目的超级极品装备不再只是梦想。


   镶嵌系统和强化系统没什么好说的,追求华丽而BT的装备是每个玩家的梦想。但是如果每个玩家的装备都很华丽很变态,那么还有追求的必要?有炫耀的资本?实力的象征??!物以稀为贵!人人都有的是注册进来后的包裹里的新手武器!还是“瞬间就能制作出”!我看是瞬间断送了这个游戏不过分!


   三是PK系统新规则。介绍说:新的PK规则设定,PK道具掉落仅限于“红名”玩家,“红名”玩家死亡后根据其PK趋向值的高低,相应概率掉落背包中装备着的的道具(武器、防具及首饰)。这是对于恶意PK者的最直接惩罚,你将冒着失去自己高价装备的危险来进行PK,这样可以大幅度的限制恶意PK的出现。同时也增加了PK的刺激性!
   当一个恶贯满盈的杀人暴徒把红名洗去以白名形象站在大家面前时!你有什么想法?那些被他蹂躏过玩家怎么办?杀了他自己变红名?再让他来爆你装备?!Pk时装备肯定要掉,而且即使白名也要掉!就是掉的东西和概率不一样。白名掉包裹的装备物品少些,身上的武器装备相对爆的概率小些!只要白名也开始掉装备,那么红名的人肯定就多了起来,那么整个挑战就真的热闹刺激起来了!红名无论是身上装备还是包裹里的东西都要掉,概率还要高高高!这样才刺激!只爆红名的装备这样谁还敢打架?都改骂街吧!还谈什么刺激!连PK都不敢站出来还有什么刺激可言,郁闷到是不少!


    还有,被怪杀死爆装备的方式同上!走在路能拣到一样极品装备不笑死你才怪!


   四《挑战》的“邮件系统”。介绍说:将允许玩家以通信,寄送物品或者金钱3种方式来进行游戏中异地的交流(目前仅为官方使用)。玩家可以如同现实中一样,通过写邮件来异地通信。当然最为重要的是,您现在还可以将游戏物品(与玩家交易的物品),以及金钱通过游戏的邮件系统,快递给对方,只需要支付一小部分的邮费,便可改变之前需要不远千里,当面交易的痛苦经历!**改善了玩家在游戏中的生活,促进了新的金融交易!邮箱将设立在各大区域的传送NPC附近,系统将会以短消息形式通知玩家收信。


   惟独这个还马马乎乎!但还是没有WOW的寄存交易好用方便!


   最后一个建议(也是最重要的):武器装备更换太频繁了,所以也就失去了追求超级武器和装备的兴趣,升几级就能换各方面都上一个档次的武器装备,你还去镶嵌干什么还去冒倾家荡产的风险强化干什么?升级就是了!!!可是除了工作室或一些骨灰级的完家谁会有那么多时间去练级啊?!毕竟是完家玩游戏,不是游戏玩我们啊!学生有这个时间?上班族有这个时间?有钱不愿意苦练的人有这个耐心?如果武器装备更新太快,等级就能压制一切!那么那些有钱买装备的人还会花钱买游戏币或装备吗?如果没这个市场的工作室也就要卖号了!然后呢?。。。。。。依靠超级装备和操作打败高等级玩家那才叫刺激,那才叫拉风!


   掉线也好,卡也好,在我看来,最终让《挑战》走向灭亡的就是:不能进行不规模战斗(机器配置得象深蓝估计勉强可以)、不能区分敌我的PK、玩家死亡不掉装备(白名红名人杀怪杀都要有一定几率掉,只是掉的几率不同罢了,不是要刺激吗?想回城自杀就不敢了吧!回程卷起到作用了)、频繁的武器装备更换!


  以上个人(玩网游近8年)浅见,请各位大虾批评指正!


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