挑战: 小论公会、聊天系统及其他

作者: 记者站--宁静の琥珀冰心 2005年12月22日 00:00:00 我要投稿专区首页

离挑战收费的日子不远了,作为从WOW转来玩挑战的我,忍不住想说两句。从一开始我并不喜欢挑战这款游戏,毕竟WOW的优势摆在那边,挑战想赢过WOW困难重重。如果不是朋友的坚持,我想我可能已经没耐心继续玩下去了。随着挑战之旅的深入,我发现自己爱上这个游戏了,尽管挑战仍然存在着很多不如人意的地方。我不谈练级PK等方面的些许缺陷,只从一个女性玩家的角度出发,说说在公会、聊天、组队、好友系统存在的不足,提一点看法,希望官方能反应给韩方,以便能做出一些完善之举。

一、公会系统:想说爱你不容易
公会是玩家为了同一个追求而集合在一起,一同努力的集体。公会的名称还有盟、血盟、团、团队、骑士团等,基本是换汤不换药,没有公会系统的网络游戏,是不敢想象的。挑战在公会方面显然做足了工夫,从创建公会时会标的自由选择,会长权限的自主设置等方面,都可以看出不少人性化之处。但是由于游戏目前的状态,公会的很多功能都被限制住了,比如公会的等级如何计算、冒险值如何获取等等。希望这些能在收费后尽快开通,否则公会恐怕只能无奈地作为一个小集体的聊天系统而存在。PS:个人预测一下,因为挑战并没有真正意义上的BOSS――任务BOSS貌似不算的――公会的等级可能需要在攻城战开通后才开始计算吧。

二、聊天系统:爱你爱的好累
某种程度上来说,聊天系统的重要性超越了公会系统。你可以不加公会,可以不组队,但你可能做到不聊天吗?就目前的情况看来,貌似聊天系统的问题是最突出的。
用三个字来概括目前的聊天系统:烦琐~啊!综合、组队和公会三大频道之间没有很好的交汇点,造成了现在玩家在城里切换到公会频道,因为广告烦人;练级时要同时在3个频道间轮流切换,因为要喊组队,组好队了要和队员交流,又要时刻注意公会的动向,还有密语――累。有人说,你可以只用一个综合频道不就行了吗?除非是在后半夜,否则综合频道里永远充斥着各种广告、喊组、甚至一些变态玩家用喊话来侃上一整晚,在这种时候我的眼睛可转不过来,有时还得切换相应的频道发言。
我希望韩方可以在聊天系统上做一些改动,将人性化进行到底:1、可以屏蔽掉喊话系统,这样在很多时候可以清净不少;2、将战斗信息设置成可以屏蔽或开设新的频道,以利于不同玩家的需要;3、开设好友和密语频道;4、可以将对话框最小化,以及拉高对话框的高度以便查找;5、增加打字的字数,现在的聊天系统只能打一行字,貌似少了一点,一句长话要分几段说是很郁闷滴;6、严禁刷屏。

三、组队和好友系统
组队有一大弊端:分配方式有时简直可以说是形同虚设!经常失效,不知道是怎么回事,可能是游戏本身存在BUG吧。希望韩方能重视。另外有个小小建议:能不能开设团队系统,6人一队练级还行,PK、攻城的话就不合适了。法师经常在某次群P放不开手脚,因为一不小心就在混战中杀了自己非同队的盟友。
好友系统只要把点“删除”之后再加个确定就好了,以免误删,否则得跑老远加人滴――顺便提一句,能不能开同远程加人和组队――还有就是能准确显示好友所在的线路。

最后,强烈希望赶快开通坐骑、宠物系统,哈哈,还有就是结婚系统能允许同性结婚――不要倒,毕竟职业限定男女是很郁闷的,好多男的为了法师做人妖,好多MM为了QM的宝宝也做了一回人妖…到那时挑战就威风咯,国内第一个在虚拟世界上允许同性婚姻的游戏哈。

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