挑战: 驱魔属性点分析公式

作者: StrangerM 2005年11月18日 00:00:00 我要投稿专区首页

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今天维护,上来聊聊。很多人问力驱的力量和体力怎样比例最好,来看看公式
1点体力=20点血+1.5的防
1点力量=3点物理攻击(最大攻击)


我们拿100级做例子,一共500点属性点(初始的不算,有零头算的麻烦)


驱魔NO1(力/体=3:2)VS驱魔NO2(力/体=2:3)


我们用打的次数来比较
QM1打QM2
公式是QM2体(300)*20/QM1力(300)*3-QM2体(300)*1.5=6000/450
QM2打QM1
公式是QM1体(200)*20/QM2力(200)*3-QM1体(200)
*1.5=4000/300
这样一比较发现一样。。。。那我们再比较下一个例子


驱魔NO1(力/体=3:2)VS驱魔NO3(力/体=1:4)
QM1打QM3
公式是QM3体(400)*20/QM1力(300)*3-QM3体(400)
*1.5=8000/300
QM3打QM1
公式是QM1体(200)*20/QM3力(100)*3-QM1体(200)
*1.5=4000/0
这样一比也不用看了。。。和血牛PK就这样。。。下个例子


驱魔NO2(力/体=2:3)VS驱魔NO4(力/体=4:1)
QM2打QM4
公式是QM4体(100)*20/QM2力(200)*3-QM1体(100)
*1.5=2000/450
QM4打QM2
公式是QM2体(300)*20/QM4力(400)*3-QM2体(300)
*1.5=6000/750
这样一比力太多的话很吃亏哦。。。。


总结一下,体太多没攻击,力太多没防御,最好是2:3或3:2
但要是把盾和武器算进去那还是力/体2:3合适,打怪攻击不弱,血多防高不怕一群怪追你


我在网通4区,顺便举个小手,让大家认识一下~


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