挑战: 论国内网游的“致命伤”

作者: GF红烧肉 2005年11月14日 00:00:00 我要投稿专区首页

  首先,我先介绍一下自己。我是一个从97年开是网络游戏的老玩家,大大小小经历了从文字的MUD到现在的“挑战”等几十个网络游戏的磨练。虽然没有一个网络游戏能达到传说中“高手”的的地步,但多多少少有了一些经验和感悟!


  好了,进入正题。我认识“挑战”是一位朋友介绍的,当时我们几个要好的朋友打算等“RF ONLINE”开始公测了,一起娱乐。突然有一天,“挑战”出现在了我面前,面对那华丽的画面,动人的音乐。我们决定开始我们的“挑战”之旅。公测的那一天,我们早早的等在电脑面前,期待着公测的开始。11月11日11点11分这个时间终于到了,我们开始了不停的尝试,我们也知道今天上线的人肯定很多,当然也就没有期待着今天能正常的进行游戏,无非只是想进去看一看,是不是这个游戏真的想传言中的那么优秀,真的是不是传说中的“救世主”,经过了无数次枯燥的尝试,终于可以进入游戏了,当时的心情真的很难用语言来形容,面对那华丽的画面,那种中世纪凝重的历史氛围,我真的感觉,我等待的就是它。


  公测是开始了,我们几个人想好了名字,选好了职业,开始商量着在哪个服务器进行我们的游戏人生。当时的情况是我经常在家上网,家里用的是网通的宽带,我的几个朋友,一个也是在家用电信的宽带,剩下的3个基本上都是在网吧,用的是电信的专线。我们几个打算先看一下几个服务器的速度怎么样,首先进入的是上海电信服务器,在网吧的速度是500+、电信宽带的速度是400+(可能是由于网吧机器比较多,速度居然没有家庭宽带快)而网通的速度。。。。。。看来是不行,我们有换其他的电信服务器,速度都差不多(除了几个可能是服务器有问题、暂时没有办法连接)。看来电信的服务器不能让我们同时娱乐,接着我们换网通的服务器,呵呵,网通的用户这次可以笑了,我的网通宽带居然速度能到80,最慢也在300以内,而他们则掉到了2000+,问题出来了,这样我们就不能在一起玩了,真的很郁闷,面对如此优秀的网游,不能和朋友分享,这对于我们这样从小一起玩到大的朋友来说,真的很伤心。


  说到这里,我想大家都可能明白了吧!这就是我说的“致命伤”,为什么非要分电信和网通呢,难道说中国人从此也要分为电信人和网通人吗?大家都是中国人,为什么非要分的如此清楚呢?在线路问题上的划分,以前也遇到过,不过,没有挑战这样的明确,也许真的这就是以后的发展方向吧!但我实在是不能接受这个现实。


  我想很开心的和朋友们一起玩游戏,也想和大家不分国籍、不分民族的玩游戏,难道是我错了吗?经过了数天的不停尝试,我终于放弃了!“挑战”是一款“救市”好游戏,但不能和朋友们一起分享快乐,我想我还是放弃吧!


最后,惯例,我要感谢长久以来和我一起玩过游戏的所有朋友,当然,我不知道“挑战”里还有没有他们的名字!因为,我想他们也一定会和我一样,因为不能和朋友分享快乐而忍痛放弃“挑战”


  我希望,“挑战”最后真的能“救市”因为它确实是一款不可多得的好网游,但我更希望它能给很多象我一样没有办法和朋友一起分享快乐的中国人带来快乐!

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