挑战: 愤怒的弓手

作者: 老狗 2005年11月13日 00:00:00 我要投稿专区首页

    玩了1天挑战,总体感觉还是不错的,就是有点卡,服务器的线太少,而且也没有满员,或空闲状态的提示,这实在是不应该,这样一款新作应该让玩家们随时掌握每条线的在线人数及网速情况。



  好了,言归正传,说说游戏吧,首先我觉得游戏任务不能选择性别,这有点可惜,法师,弓手,巫师全是MM,这使得我这个弓手迷不得不偷偷摸摸的做人妖,呵呵!练到现在,我的弓手已经16级了,就在练级期间,我发现了一个问题,就弓手而言的一个问题――加敏只提攻的问题。


  如果单说弓手的攻,那没的说,确实高。要说速度,那我就有点羞愧了...和战士做对比,我平均1秒平攻是两下,而战士呢?我只是看他们双手抄着家伙,上去照怪的脸上就是一顿乱砍,眼见怪的血急速消耗

而且,这个游戏预定怪物的规定我很是郁闷,为什么呢?你们想,我打一个怪,要两下才能定过来,而战士一顿乱砍,就能把怪抢回去(似乎是谁打怪血多,怪就归谁)如果和战士或驱魔在同等级的情况下同时抢那我肯定抢不过,我是练弩的,我想弓MM也未必能抢过吧,所以,我想说,百海的老大们,给弓MM们一点速度吧,应该设置攻击速度这项,并且在加敏的时候同时提高攻速,那我宁可以降低攻为代价,话说回来你们这游戏,MM加1点敏能提高3点攻,这确实不错,但是速度不能太慢啊,而且加了敏也不提防,弓手也没有回避,也就是说,一个全敏的弓手和一个全智的法师在回避攻击的问题上,她们的比率是对等的。有点搞笑的色彩~~~我晕~~~

在我曾玩过的网游里,弓手加敏,不就意味着提G,F,H,S吗?你们这只提个G,实在让弓手玩家难以接受,真不知道你们是怎么想的,拜托了,改一下吧。不要让挑战里的弓手重蹈恐龙之覆辙啊!!!
  四川1弓手!

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