挑战: 个人总结的巫师经验
作者: Rapunzel 2005年11月12日 00:00:00 【我要投稿】 【专区首页】
公测选择了练巫师(因为是新职业所以很想尝尝鲜^^),但是由于网上关于巫师的介绍很少,所以只好自己一点点摸索了,总结了一些经验希望对大家有用吧
首先巫师起始属性点:力量2 敏捷3 体力3 精神4, 可以看出是比较平均的同时敏捷和精神并重, 这样再配合技能点的话, 巫师其实有两个大方向可以选择, 一个是单练型的重视敏捷, 一个则是团队型的重视精神体力
接着我们比较一下武器,巫师的武器是骨杖,看它的属性就会发现物理攻击力比魔法攻击力强, 而且骨杖的物理攻击力并不比其他职业用的单手武器差,再加上高敏捷对巫师的物理攻击有加成, 所以呢巫师并不是大家想象中那种没攻击的郁闷职业, 即使你想练辅助型的巫师也大可以在前期单练升级,而且速度并不比别人慢哦
新人进游戏后升级按照每升一级加3敏捷,1体力,1智力, 这样智力就能先保证拿武器, 同时打怪也不会累, 有了神佑术给自己加血后非常轻松, 1级的复苏掌握足够回蓝, 当然也可以根据自己的情况在某几级调整啦
游戏前期主要就是快速升级,因为挑战里的血瓶蓝瓶真的太便宜了= =所以如果只想做个辅助职业去组人是很难的, 单练才最节约时间, 技能方面: 治愈系只加复苏和神佑,如果你想刷蓝瓶子的话可以少加复苏(其实这没有必要), 神佑的等级最好是刚好可以给自己加2/3的量; 诅咒系完全可以先不加, 普通的练级根本用不到这些技能, 比如虚弱吧, 开始的几级效果不明显, 而且冷却时间很长,1级40秒,2级42秒...施法时间也长运用到练级中完全没效率; 血契方面血镰术是过路技能,没太大用处,施放慢(1到1.5秒),而且要贴着怪放不实用很容易被怪打断, 逆血是个不错的技能属于诅咒属性的魔法攻击(冷却时间2秒)配合鞭子的普攻很爽哦^^偶21级拿18级武器(精神刚够要求)在雪原打是670左右吧, 普攻在260-290之间浮动, 虽然比起一些职业可能差点, 但还是一个不错的数子吧^^ 而且我们的重点并不在这哦
我们的重点是~~(众人:罗嗦- -) 呐游戏后期肯定会有很强的,打手自己刷血也吃不下的强怪,或者开城战啦工会战啦什么的大型群P, 我想很多人都会明白在这个时候辅助型的巫师肯定会比单练型的更加重要, 至少对团队而言如此, 而且群P的话巫师诅咒系的技能和治愈系技能的重要性就很明显了, 可能有人会问你练了这么个单练型的巫师那后期不是废了吗, 其实不是哦^^ 虽然前期吧敏捷撑高了, 体力和精神不足, 但这本身并不影响后期转型为辅助巫师
首先技能方面不用担心, 因为可以洗的- -这个大家多知道了
而属性方面, 虽然敏捷一开始加的很高, 但我们可以再来看一下骨杖的属性, 就以官方网页上最高的85级荆棘杖为例,它的要求是精神79,敏捷147, 也就是说即使你要做辅助型的巫师,敏捷到85级时也起码加到147点, 这意味着只要85级前敏捷不超过147那就不会浪费属性点, 大家理解了吧- - 以我说的加点方法, 20级时你的敏捷基本在60左右, 而且要知道...一个想做辅助巫师的人是不可能85级时还在单练的...SO, 偶的意思大家懂了吧- - ,其实40来级就可以考虑转型了, 那时怪也强了点了, 工会也有了, 一般混的好些的人不用自己拼命啦-V-, 42级杖要求敏捷74大家记住哦~~
当你转型成辅助巫师后, 当然属性加点也开始要变化了, 敏捷开始按照武器要求的来, 精神的也可以这样加, 然后把剩下的点加体力, 做为辅助职业不死是很重要D, 当然拉具体精神和体力之间的分配完全可以按照自己的习惯来定^^
而技能方面, 治愈系和诅咒系都很重要, 关键看你的定位了, 想做个全能辅助,还是希望既能保护队友又能帮助战斗, 具体的方面可以按照自己的喜好和长期组队的人的习惯有所偏重, 但是有一点很关键:身为辅助者首先要给被保护者最坚强的后盾---血, 血是最重要的, 其他辅助技能也很重要但没了血就啥也没了- -||| 比如医疗术吧有人觉得和前面的重复了,而且一段时间恢复血的效果鸡肋, 而事实上这恰恰是个很好的技能...具体大家以后肯定会有体会的偶就不罗嗦了
诅咒系这边那就真的仁者见仁智者见智啦, 同样三个削弱敌方的技能中我个人比较喜欢腐甲和弱魔~~这个其实都可以自己实验D, 花点钱~~不多说啦
暂时就想到这点吧,希望对大家有点帮助了^^ 有说错D地方表仍番茄偶哦
PS. 单练期我比较喜欢找弓手型的怪练, 因为他们的速度慢, 2秒一个逆血夹在普攻里,怪根本反应不过来, 舒服哦~~
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