挑战: 玩家-商家--会如何选择平衡
作者: kissyou116 2005年10月28日 00:00:00 【我要投稿】 【专区首页】
平衡
首先相信很多玩家和游戏开发者,都想获得游戏的平衡。而职业的平衡基本上是游戏开发时就已经定性了的!无论有多少职业,在游戏里都有所长短,这些的特性就已经注定了职业相互的平衡!相信我不用再提起其他游戏中的人物,大家也不难明白,游戏中的各职业技能和属性制订都有他的微妙所在,战士的攻击和防御还有体质是任何职业都难于之抗衡的,但他永远是冲在最前面,同样经常腹背受敌也是他无法逃避的。因为他本身就是一个近战的职业,而法师和弓箭手也只有一种战斗模式选择那就是边跑边打,还有辅助职业天生他就是一个服务性职业,只有依赖组队模式才能获得他真正的职业价值,这些职业共同的存在,才使得游戏中获得了平衡,使得游戏中的玩家不得不放弃一个人做英雄,而去寻找志同道合的伙伴,共同实现自己的梦想!
如果游戏中出现了一个职业,无所不能的局面,相信即使游戏中有1000千甚至1万个职业相信也没有多少玩家去选择其他的职业。 游戏的平衡是游戏玩家自己寻找的,什么职业有你自己选择,走这样的成长道路,才能变成强者需要我们自己去衡量和挑战!这些都是我们玩家可以克服可以理解的!
但是游戏最终的平衡,是建于没有《 外 挂 》的基础上的!外挂的横行让所有网游爱好者不得不叫苦连天,痛哭流涕...... 现今无论什么样的金榜游戏都会出现相应的外挂,这使得整个游戏失去了真正的平衡,玩家无法在同等的条件下失去了同等的机会,甚至成为了外挂的牺牲品和不得以的支持者!因为他们不想离开自己忠爱,并且投入大量心血精力和物理的游戏人物,不想失去自己一直详悉相知出生入死的兄弟姐妹! 最后终于不得不接受外挂的存在接受不平衡的事实!漫漫的他们失去了曾今全身心投入后获得那身临其境的感觉 变成不在是人玩游戏而是游戏玩人.......这真的是网游玩家的末日 同样也是开发者的末日
曾经《神迹》的出现也一时引起了众多网迷的关注,而神迹的开发商们也曾一度的坚持全力抗衡外挂的出现,以保证玩家和商家共同的利益,做出了一系列封挂行动发现外挂立即做出《封号》处理帐号在48小时内不法登陆游戏,后来由于外挂检测系统的准确性无法验证游戏玩家无辜被封时有发生,精心的改造后游戏系统做出了更新使得所有外挂使用者将遭到被囚禁的痛苦玩家使用外挂可以登陆游戏但在指定监管区域等待72小时或更长的时间,而游戏的外挂现象真的减少了游戏得到了相对的平衡,但由于还有些玩家顶风做案.........使得商家和其他守法玩家都有了不同的想法维持现状或是放弃.................
相信这都是 你 我 他 不愿选择的结果,但你只有选择,最终我选择了放弃,商家也选择了无奈!随继续与外挂抗横但终究难以真正得以实现! 为什么不在一开始就做出必要的防护和条件而是等到玩家进入了游戏后才让所有玩家对商家失去了信心呢?
其实商家可以想一想,为什么回有外挂的存在,为什么玩家一定要去选择外挂,为什么外挂会针对所开发的游戏,如果你游戏中有了外挂一些相应基本功能或是进入游戏本身就有辅助功能会不会屏蔽外挂的出现!和玩家选择的几率呢?
如果商家能做到真正屏蔽外挂,相信玩家和商家就真正获得了游戏的平衡 同时与外挂抗衡也是我们一个精彩的 《 挑战 》
|
|