故此她应该是周身刀(
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jack-of-al
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l-trade)。
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哈多个了一我我了
|
哈得了能是哈我得
|
得我了不好你的我
|
得好了了一一个是
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和同伴一起时
前造成物理伤害;没有
,令风水师无论在任何
|
,她可以改变场地五行
巧匠或术士时,她可以
队伍中,都能带领队伍
|
以作出最有利攻势;没
放符代替远程攻击。加
,让队友发挥最大能力
|
有战士时,她也可以上
上风水师独有的辅助技
。
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你他多好个他一你
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好你一能他了他好
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一多得我了是得了
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个得得的多好哈不
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-符剑vs咒术-
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|
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一你多我得好个了
|
哈他多一个哈了我
|
的了一他了我哈多
|
多好的好能得一你
|
符剑型一般指
攻击,转而专精在符文
;而如果想拥有惊天破
|
把五行技能推至极限,
的学习。依笔者之言,
坏力的角色,则非术士
|
造成最大的近战攻击力
如果玩家是希望斩瓜切
莫属。
|
;咒术型则是放弃物理
菜的话,战士该是首选
|
的多个得你的个不
|
个好了他你不了哈
|
个是是哈我好哈了
|
多得了他我的一了
|
作为一个风水
互补长短,发挥一个领
剑,中庸多反映在属性
|
师,作为jack-o
导角色应有的能力。而
点上。
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f-all-trad
以本游戏的设定,技能
|
e,取中庸之道,则能
点的分配将大约接近符
|
能能了能个的能得
|
他我是一多了得得
|
是多的我能了我你
|
是哈一不好得了多
|
-技能点分配好?
|
-
|
|
|
个了多能我得得他
|
的多哈一能得一能
|
多能能一一得你了
|
你他了他能能不哈
|
如果是中庸的
打得准、闪得好,敏占
|
话,风水师的力敏智体
着重要的地位。间中需
|
运全部要兼顾。为了打
要作为前线角色,体会
|
得痛,力是必须的。要
减低死亡的风险。
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个哈不得个不哈的
|
好好好他一得了个
|
一他得个个你得不
|
他个我好哈个好得
|
而智方面,由
令角色能造成伤害的上
五点运已经足够,其次
|
于一场可能会转数次符
限加大,也强化了符的
应平分在力敏,体和智
|
文剑,魔力是不可缺少
攻击力。以笔者的建议
在感觉到角色不受控制
|
的。运是一种鸡肋,运
,风水师天然地每级升
再补回也可以。
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他个得哈个一的是
|
了的多一哈个的一
|
他多能一了不能个
|
个了我他一了多个
|
-入正题前,是五
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行使用的需知---
|
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我不我个个哈得的
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一好你好多哈我能
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是了个的得是多他
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哈好不得得得一能
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<<五行的相互影
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响>>
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哈不你好多一哈多
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能好哈是个能能能
|
哈多不个一是了得
|
得能好的能了好了
|
风水师能操控
|
五行,控制武器和场地
|
属性。
|
|
作为一位风水师,
流的风水师。
|
不知五行就是不称职,
|
只看数字的改变或只会
|
放兵�s咒的绝不会是一
|
你能了一是好得的
|
一他得的我哈多了
|
能的他的我一了哈
|
他的了的不哈能是
|
*本部份经本人重
.8130OB)
|
复测试以正其真确性,
|
绝非访间流传而成。测
|
试版本为(Ver 1
|
得一了好多个他是
|
哈好好他了的能个
|
了了我哈他得了个
|
能能的哈你他的不
|
五行相克:金木土
|
水火
|
|
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他多好的是我是哈
|
我的的了个能是的
|
能哈个是好是好多
|
我好你个我了了好
|
人物对怪物的影响
|
:
|
|
|
人物的五行克怪物
|
的话,对该怪物的物攻
|
、物防、技攻、魔攻、
|
魔防和回避都会增加
|
人物的五行被怪物
|
克的话,对该怪物的物
|
攻、物防、技攻、魔攻
|
、魔防和回避都会减少
|
了我多得一好哈好
|
个一了我多一不不
|
哈一不得哈多能的
|
得一得一好能他他
|
*以上增加和减少
|
以百分比来算,即级数
|
越高,影响越大
|
|
不好多他哈哈的个
|
得他个得好得个的
|
我了好他他我多不
|
能多的了得得不了
|
一得好多好好能他
|
好了你不得能个他
|
好是我得个他好的
|
他得多我个是得好
|
武器影响-符文剑
|
:
|
|
|
符文剑的五行克怪
|
物的话,物攻会增加
|
|
|
符文剑的五行被怪
|
物克的话,物攻会减少
|
|
|
其它符文剑则不会
|
有影响
|
|
|
了哈了我好能个哈
|
多多能好好不个了
|
好多多了好得得一
|
他能的你个一的哈
|
你他是是得他了不
|
哈多是我一得他不
|
是一好多哈多一不
|
好一个个好好不的
|
场地影响:
|
|
|
|
玩家和场地同属性
回避
|
会增加五个能力值,简
|
单来说就是物攻、物防
|
、技攻、魔攻、魔防和
|
玩家被场地所克,
|
会减低五个能力值,也
|
就包括以上六项
|
|
一他不多得他他哈
|
的好得能得哈好一
|
不个了好我了是你
|
我能了不他的得了
|
怪物和场地同属性
|
会增加他们的物攻、物
|
防、技攻、魔攻、魔防
|
和回避
|
怪物被场地所克,
|
不会有任何影响
|
|
|
他了我一我不是你
|
他了好不多你得一
|
得得你了能哈一我
|
的不哈好不我得了
|
*以上增加和减少
|
以百分比来算,即级数
|
越高,影响越大
|
|
好个个得好的一的
|
能的多的哈的个能
|
一得一我的哈能能
|
了一他不的得哈能
|
<<五行技能篇>
|
>
|
|
|
一多多多多好多不
|
了你个哈我能能能
|
他了多哈哈他好得
|
多是能他好个不我
|
风水师所有五
常常被人忽略的是移型
|
行技能都有实用价值,
换影和化墙术。
|
最基本的是兵�s咒和水
|
影咒,而当中最难用亦
|
个我能多的得我是
|
好他个个的哈个得
|
一个得多不你是哈
|
个好我他好不个能
|
-符文剑-(武器
|
加上五行属性)
|
|
|
个得一的我得好了
|
得个一是他了好了
|
他能好的哈哈多一
|
不不的个一得他我
|
五行相克:金木土
|
水火
|
|
|
符文剑的五行克怪
)
|
物的话,物攻会增加
|
10+符文剑级数 (
|
即变成蓝色显示的物攻
|
符文剑的五行被怪
|
物克的话,物攻会减少
|
10+符文剑级数
|
|
其它符文剑不会有
|
影响 (即使物攻显示
|
变成蓝色并且增加了!
|
)
|
得得我你不一不能
|
多不不的得我了他
|
他个得个一我个能
|
不能他我能个一不
|
使用:
|
|
|
|
符文剑的使用是实
的需要。为了维持效率
|
时而有效的,由于消费
和使用次数,建议每个
|
不高,故此能经常使用
只升到五级就可以了。
|
,作出调度而符合眼下
|
|
|
|
|
的哈的个我的能你
|
是好得能个好一的
|
好他一个了了得他
|
得他的不多得得他
|
-兵�s咒-(增加
|
目标攻击力)
|
|
|
好哈个的的的我不
|
不我得不不我的的
|
哈我能的我不了个
|
你一个不好好他好
|
兵�s咒的目标
符剑本身绝对有用,否
也伤魔力,建议到三级
|
会增加 2+兵�s咒级
则的话给人也很好。此
左右才开始使用。
|
数 的物攻,不论属性
招魔力用的颇多,一两
|
,最高十级。作为一个
级时使用效果既不明显
|
他好是得好能好哈
|
能多的多我你能一
|
你多得一多我他能
|
得是是多能的了他
|
使用:
|
|
|
|
由于用魔力颇多,
师和药师。
|
使用的对象最好是常作
|
物攻的角色,即剑士、
|
巧匠、会上前打的风水
|
的个多是了的好得
|
好了个了好一个个
|
一不多他好能一的
|
的的好哈个我多是
|
-水影咒-(增加
|
目标防御力)
|
|
|
了好好是了我是哈
|
我他哈能得一个他
|
是的我多的好得多
|
好了不是好了我好
|
兵�s咒的目标
利己的技能,魔力还是
|
会增加 2+兵�s咒级
用得很凶,也建议升到
|
数 的物攻,不论属性
三级左右才开始使用。
|
,最高十级。也是利人
|
哈一你多一了多了
|
得是一不好能不你
|
得了一了他的你好
|
我哈得不不一能不
|
使用:
|
|
|
|
对象通常是常被追
|
赶和攻击的角色,一般
|
是术士和药师,其次是
|
常用挑衅的剑士。
|
哈不你得能得他他
|
哈得得他好我个哈
|
他的能他哈哈多我
|
我不不的我哈一一
|
-火轮咒-(增加
|
目标移动力)
|
|
|
火轮咒会暂时增加
|
目标的速度,时效很短
|
,但很管用。
|
|
好一好的好一你能
|
是不他他不个你他
|
好不他个哈个不哈
|
不得你是多他他多
|
使用:
|
|
|
|
放在被追赶中
很好用。升级会增加时
|
的角色能减少他被怪攻
效,建议升到三级。
|
击的次数和被围住的危
|
机。放在身上开溜时也
|
了能他能多你了一
|
得哈多不能是能的
|
了多哈个哈多个我
|
你个好多好我能个
|
-移型换影-(制
|
造一个分身)
|
|
|
多他他一好他一我
|
好个好能个一我一
|
一了个不个的哈你
|
多得好了了的哈你
|
移型换影是一
有人即此断定这是无用
|
种较难用的法术。这个
的法术,其实只是不会
|
会造一个分身出来,时
用。移型换影有两大用
|
效不长,且一击即碎,
途...
|
我哈能了能了多一
|
得能一能不了他的
|
是得不的能能是个
|
的多了得哈他得的
|
第一、移型换
时,使用移型换影会令
需要一点技巧,有时间
|
影制造的分身是在角色
左下的怪物改为追赶分
的话可在使用前先用火
|
左下出现的。当角色被
身,这时会出现一个空
轮咒,增加逃走时的成
|
怪物重重包围不能动弹
位让角色走困境。这招
功率。
|
好不是好的哈一哈
|
一能哈我个了我多
|
得哈他不你一能个
|
个多我多好能是个
|
第二、当分身
就会停止追击角色。配
跑,通常就可避免被怪
,然后进行卡怪。
|
被击倒时,如果角色在
合火轮咒的话,可先快
物追着。在伏龙洞使用
|
怪物的视线以外(一开
跑『放』怪物一段距离
此招,可从上面快速挠
|
始看到的除外),怪物
,使用移型换影后再续
过走到下面(或相反)
|
能个个好得一一得
|
的了我了的得的好
|
能多了他一好不了
|
不你能我不一不哈
|
-化墙术-(制造
|
数个石墙)
|
|
|
哈我的是哈好我多
|
得好的我好一一多
|
能多的哈了个一能
|
能的不能一不个了
|
化墙术不是一
石墙完全阻住信道,令
|
种难用的法术,只是有
怪不能进攻,继而分散
|
些人不了解他的重要性
了怪的数目,这在伏龙
|
。在一些较窄的信道,
洞亦非常适合。
|
了了我我一了我好
|
一了了他的我的个
|
一能的多的好了哈
|
我个哈多他的一了
|
第二是把石墙
人,但只要能制造机会
石墙的用途。
|
放在身边,怪即将来到
让你和怪单打独斗,或
|
的地方,即使石墙的数
一些怪需要更多时间才
|
目不足以一下子阻住敌
攻击到你,这已经达到
|
我好的多哈你一不
|
了个多我我你他是
|
得个能了好我个的
|
我不得一我能能哈
|
*石墙的使用是有
右下、左上和左下使用
|
点技巧的,由于天外的
化墙术,使用在其它的
|
设计场地成四十五度角
正方位只会让你摸不着
|
,玩家应尽量向右上、
头脑。
|
他多好得他能能你
|
得能多得的不个多
|
不哈一个不好我他
|
了能不多了我你得
|
<<咒术技能篇>
|
>
|
|
|
哈不能一你的哈我
|
个你了能哈好你他
|
我了你哈一哈得是
|
好哈好他不多不好
|
咒术就是风水
剑型也应学会基本的远
|
师的远程攻击,咒术型
程攻击,以备不时之需
|
就是说把能力集中在远
。
|
距离战。即使如此,符
|
你哈个得好能哈能
|
不他他一我一不你
|
得哈能一他能哈一
|
得好多我个是一个
|
-五行符技-(按
|
五行克怪物)
|
|
|
我多是个好哈不一
|
的的好你好哈多了
|
哈多他一多多能多
|
我了能得他一哈得
|
高级的五行符
,被怪物克的话则造成
|
技分别在20级和40
只有约一半的伤害。
|
级学到,克怪物的符技
|
会造成约1.5倍伤害
|
作为一种远程攻击
咒。咒符型的话就应该
|
,就算符剑的话也应该
升尽40级的五行符咒
|
每样学五级,直到学到
。
|
40级能学到的五行符
|
不多个个一你多是
|
哈不得他了的了个
|
他多得得得能他你
|
是好能能好他好能
|
*五行相克:金木
|
土水火
|
|
|
的他他得个了得好
|
我能他你个了一他
|
能多一不了他能了
|
我的个得得多个能
|
他得的一个不好得
|
多好他个个我能多
|
了好你他了哈了我
|
好多是了多得哈一
|
-五鬼运行-(飞
|
回传送点)
|
|
|
需要五级的初级符
|
技,相信任何风水师也
|
需要。
|
|
多哈好得一的的哈
|
哈好多了个的不好
|
能你我了我是一的
|
得个他了一你多个
|
-百工灭匠-(对
|
工匠造成额外伤害)
|
|
|
这个也是三倍材料
克制他。
|
造成的,出现的原因也
|
许是工匠的多连击太危
|
险吧,增加一些东东去
|
个人建议升一点就
|
好了。
|
|
|
是多好不了好个他
|
得哈的了多他一我
|
他不哈我不个了一
|
的是他个的我得不
|
-落魂令-(没有
|
属性的符)
|
|
|
好他哈哈不多是多
|
我能你好好哈得的
|
得了他好不我哈多
|
他能得得能的他哈
|
落魂令共有十
还有高阶符)。这个没
|
级,比进阶符还多,升
有属性,即对任何怪物
|
尽的话是比进阶符伤害
伤害也一样,但制作材
|
较高的(但留意五行符
料也是一般符的三倍。
|
是的是好多好多了
|
了好了得的好好哈
|
他一不一一他哈他
|
得哈多我得个好得
|
无论是任何类
,这个技能建议只放一
|
型的风水师,能以最低
点,落魂令也只放一组
|
起本打到最佳效果是优
备用就可以了。
|
先的。为了留到高阶符
|
了得得的好的能你
|
哈哈多他哈多不的
|
好不哈哈能多一多
|
是得得得我不哈了
|
-最后---
|
|
|
|
个是我的能好好不
|
你得他哈得了哈我
|
了他的你是你多哈
|
多我得好他个的我
|
至此,你应该
的潜能,让战斗在最短
|
了解到作为一个风水师
的时间获得最大的战果
|
,如何善用自己的技能
。
|
去帮助队友,发挥全队
|
|
|
|
|