匠来说,其攻击力主要
级,如果一个20级的
态。
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需要靠箭矢来决定,因
巧匠还在使用1级的木
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此,在制作相应的箭矢
箭,那么他的攻击力也
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必须要跟得上巧匠的等
就依然停留在最初的状
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的能不我个他个能
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是哈的了了他能他
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哈一个哈个个个多
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了哈了能多个得得
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其次就是攻击速度
,巧匠攻击2次,比例
比较慢,依然拥有剑客
这也是其攻击速度慢的
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,根据测试结果来看,
大致为3:2,但是由
不可比拟的优势。当然
特性所决定的。
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以剑客和巧匠做比较,
于巧匠是从远距离来射
,如果巧匠被近距离围
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平均大约剑客攻击3次
击的因此虽然攻击速度
住就会变得很被动了,
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个的我哈个一了他
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多了好能的了了一
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不得多得不我好哈
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哈我我的得哈他得
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然后就是看武器了
花些时间,同样的单位
老老实实的去制作弓矢
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。由于巧匠战斗所使用
时间内,其它职业的玩
,正所谓有得必有失吧
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的箭矢都需要挂材料及
家可以去练级或者挂生
!
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制做,制做的量要多会
产系技能,而巧匠必须
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一得一不我了得他
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是得个能个他一好
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个个一得不个多是
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多得个不的不一不
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接下来是关于物品
的包袱格子被占掉很多
空出来,因此这也不是
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消耗速度,由于巧匠出
,导致物品获得的空间
太大的问题。
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去练级必须带上一大堆
吃紧,当然,随着弓箭
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弓箭,这样就导致身上
的消耗,很快空间就会
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一个我了我我多得
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不多一了多的不得
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的得得了了是我好
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他得我得多哈是是
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最后我们来看看巧
技会变得威力很强,然
家还是省着点用。
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匠的技能攻击,对巧匠
而消费MP很高,毕竟
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来说,20级是一道坎
巧匠不是法师,角色M
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,20级以后巧匠的箭
P少,所以奉劝各位玩
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我你你一哈个能好
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了我好他他多好得
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好得个好个他我一
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的能能哈个他了多
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建议,通过以上分
家注意以下几点:
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析,巧匠的优点和缺点
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都很明显了,所以笔者
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建议各位使用巧匠的玩
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他一好一他他一多
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得的你得能能得多
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个能我一能得一我
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个得了他了的的个
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1、由于巧匠的武
用的**打怪会mis
愿意换上另当别论。
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器**攻击为0,主要
s,否则大可不必换得
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攻击力都是要看弓箭本
那么勤快――当然,如
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的攻击力,所以除非使
果觉得后期的**好看
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不多哈好好的个的
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多的你了多不个了
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哈个能我好不你个
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得是一一他个的不
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2、由于巧匠的攻
本身角色的等级使用,
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击力全部是看弓箭攻击
这样才能跟得上玩家的
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力而来的,所以最好使
练级速度。
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用的弓箭能够跟上角色
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个个的了多一他多
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个他了他的了不了
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我个他好是能个我
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多得得我个一多能
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3、还是建议巧匠
不说打怪战斗,就是做
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玩家跟其它玩家一起组
战斗准备所需的各种材
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队练级,因为巧匠SO
料都需要自己辛辛苦苦
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LO实在是太吃力了!
的去采集或者收购。
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