一个游戏仅有一种职业
路是多么的艰辛,怪物
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可以快速回城,我感到
是多么的凶悍,一步留
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很可笑,如果你去过伏
神卡了就会死。如果说
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龙练级,你应该知道道
去的时候带满药,
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能好的得我多我得
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我个好不能能多一
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好能不你的了你他
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了了我了哈好是多
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经验空空也罢了,
人欲哭无泪的事,可能
升该等级所需经验的1
法,而是定位更实在一
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回来的时候当你只剩几
几个小时的经验就白打
0%左右。所以我觉得
些。
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个药,满身收获的时候
了,因为天外的死亡经
应该设定回城的卷轴,
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,缺意外死了,真是令
验惩罚是很严厉的,掉
而风水不应该是回城魔
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得个好哈多了的一
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好你了的的他个他
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他得了一哈的你他
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不多你的了多能是
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还有就是超低的掉
游戏一到大陆就把掉宝
到现在就打到一张英雄
钱的话啥都能买到。
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宝率,玩过台服的都知
该的那么低。尤其是卡
卡,公测的话我是不打
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道台服的掉宝率还是不
片,本人除了药师各种
算开始全力练级了,开
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错的,不知道怎么什么
职业都练到20+了,
两个号挂生产好了,有
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能他了的好能是多
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多个我他能多他能
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好了我我得的能得
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我哈能能能你一是
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如果说掉宝真的与
,开始的F剑魔法和兵
说的,但是想想40级
的提高会越来越高,这
巧匠同样的弓箭不能自
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人品有关系的话,那技
弑,一共才加30攻击
,60级甚至更高的时
点攻击迟早会成为鸡肋
动补充等等的就不详细
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能设定就该修改下了。
,攻击确实加的不算少
候,30的攻击算什么
。其他象什么战士的装
说了。
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辅助性职业,比如风水
了,这是对低级的时候
?武器的加成随着生产
备耐久消耗过于快了,
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不不能一是的你个
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能能的不你的个我
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不哈个一是哈个得
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一哈一多个多是多
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另外不满意的地方
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还有属性的问题,个人
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感觉属性相克的加成太
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少了,
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一个我他的他能一
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哈一个的一好得个
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好能一我多得一一
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得了他了的不个不
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曾经看过巴哈的一
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篇文章说不到10%,
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我觉得20%才能体现
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出乐趣。
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期待新地图新任务
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新卡片新道具。
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