点也是智低,不过因为
时候可以充分的体现。
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敏高,所以打怪的时候
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很少出现miss,尤
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其的越级打怪或用刀的
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4、力运战:攻高
好的不稳定,就是打着
有所提高。
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防可以,因为加了幸运
打着出现一次很高的攻
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的关系,使得攻击力不
击),还有防御也有一
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稳定(不用担心,这是
定提高,闪躲的几率也
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5、全敏战:一个
是可行的,查了一些资
4术3药3风水2)而
巧11/13风水10
像全敏巧那样一下子费
级打怪的时候体现的尤
打很多血,因为没研究
后期的杀手,唯一能和
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比较另类的发展方向,
料发现在各职业自动配
且从启始点来看也很高
/12 注:男/女)
很多血,还有就是命中
唯突出,而且后期绝对
闪避能不能闪魔法,所
他打的到只有全敏巧了
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很多人都以为没前途,
的点里面,剑客加得点
,为11/13(术1
而且防高,就算不小心
非常的高基本上不会出
是杀手练法!缺点的还
以还不能妄下断言,如
~~~看样子要注意!
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不过我认为,这种练法
仅次于巧匠为3点(巧
2/14药11/13
被打到一、二下也不会
现miss,尤其在越
是智超低,魔法一下能
果能闪的话全敏绝对是
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6、全体战:绝对
自动配点也在内),因
惜动物),因为血多的
、单练打宝(最好配上
来引怪,建议和术士组
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的血牛肉盾,如果资料
为是一个比较另类的练
关系,所以魔防低这个
运气调吸); 2、单
)!
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不错的话,每升一级要
法,很少看到,而且级
缺点体现的不明显,这
练越级吃药打怪;3、
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加:70血1.4防(
高的非常少(简直是珍
种练法,主要适合:1
组队当肉盾(配合挑衅
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另外还有一些另类
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,因为过于另类所以不
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说了~如果有什么意见
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请告诉我~~
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