天外: 谈谈后期发展

作者: 312681050 2004-10-28 我要投稿专区首页

  一、剑士



  1、全力战:攻
超快,攻击稳定(大
因),唯一的缺点可
剑士职业的致命伤吧

超高防也可以,清怪
概是因为运 超低原
能就“弱智”这也是
!使剑客都很怕魔法



  2、力体战:攻
出来),血多(不过
这样很普遍,缺点也
以部分的弥补智低这
高防高(后期可以看
剑士血本来就多),
智超低,不过血多可
个弱点。


  3、力敏战:攻
有一定的闪避(后期

高防可以,命中高,
可以体现出来),缺

点也是智低,不过因为
时候可以充分的体现。
敏高,所以打怪的时候

很少出现miss,尤

其的越级打怪或用刀的





  4、力运战:攻高
好的不稳定,就是打着
有所提高。
防可以,因为加了幸运
打着出现一次很高的攻

的关系,使得攻击力不
击),还有防御也有一

稳定(不用担心,这是
定提高,闪躲的几率也





  5、全敏战:一个
是可行的,查了一些资
4术3药3风水2)而
巧11/13风水10
像全敏巧那样一下子费
级打怪的时候体现的尤
打很多血,因为没研究
后期的杀手,唯一能和
比较另类的发展方向,
料发现在各职业自动配
且从启始点来看也很高
/12 注:男/女)
很多血,还有就是命中
唯突出,而且后期绝对
闪避能不能闪魔法,所
他打的到只有全敏巧了
很多人都以为没前途,
的点里面,剑客加得点
,为11/13(术1
而且防高,就算不小心
非常的高基本上不会出
是杀手练法!缺点的还
以还不能妄下断言,如
~~~看样子要注意!
不过我认为,这种练法
仅次于巧匠为3点(巧
2/14药11/13
被打到一、二下也不会
现miss,尤其在越
是智超低,魔法一下能
果能闪的话全敏绝对是





  6、全体战:绝对
自动配点也在内),因
惜动物),因为血多的
、单练打宝(最好配上
来引怪,建议和术士组
的血牛肉盾,如果资料
为是一个比较另类的练
关系,所以魔防低这个
运气调吸); 2、单
)!
不错的话,每升一级要
法,很少看到,而且级
缺点体现的不明显,这
练越级吃药打怪;3、

加:70血1.4防(
高的非常少(简直是珍
种练法,主要适合:1
组队当肉盾(配合挑衅





  另外还有一些另类
,因为过于另类所以不
说了~如果有什么意见
请告诉我~~

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