遗忘传说: 传说江湖
遗忘开通快一年了
一直没有发表过什么东西~
今天看了别人观看我们正义服务器的友谊PK后写的文章觉得写的不错。来了点兴致~~也写篇吧~`
传说开始初期,近战的攻击能力是有目共睹的。我依然记得自己20级的时候在扎西矿洞练级时的情景。那里有一个红名字好象40级左右吧~~
把我们大家砍的乱跑。呵呵~~好玩~
越往后近战的攻击越来越令人质疑,到是开始不被人看好的魔系职业显示了自己的威力,也奠定了圣术独一无儿的地位。我还看见一个玩家起来个名字叫(圣术就是吊)。真的是好狂啊。现在的近战一看见圣术就跑,骑士精神都被弃之脑后。
这些都不是主要的。任何一种游戏都需要一种精神动力来支持你把它玩下去,依稀记得古龙先生有这么一句话;什么是江湖?江湖在那里?人就是江湖,有人的地方就有江湖。遗忘传说就是一个江湖。个人恩怨,三教九流。什么人都有。骗号的、江洋大盗、框扶正义者。这些形形色色的人组成了遗忘江湖。开始了江湖的纷争,帮派的拼杀。为了一句话,一件东西,大打出手。说明白了就只有一个字(欲)。权利欲、抢夺欲、控制欲。为什么你敢抢我的东西?不还?一个字(杀)。看见一些玩家在遗忘论坛发表的一些狂妄自大的言论。深以为耻,传说中的江湖不应该是这样的。应该是和睦的江湖。没有人是圣人。谁都会犯错误。
我们不应该把杀戮当成一种风气。不应该把它作为游戏的目的。应该提倡的是人文的一种精神凝聚力,有了这中凝聚力。游戏的玩家会越来越多,也更容易被人接受。试想一种游戏的新玩家三天两头被红名杀,他(她)会继续玩下去吗?玩下去?为什么玩下去。报仇?或者是真正的喜欢?
有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有恩怨。网络是虚幻的。江湖也是虚幻的,什么样的江湖,操纵在玩家的手里。希望所有的遗忘玩家为了遗忘江湖的明天更美好。少一点欲,多一点公正。就像一个遗忘玩家说的那样;公正、内涵、自谦、正直、勇毅==(骑士精神)
遗忘正义之 百年一笑
蓝大先生
2003年立秋`~~
QQ:105630989
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