遗忘传说: 论遗忘PK
也许只有这个才能真正的体现处遗忘中各种职业的平衡,有时候我真的在想遗忘也许从开始就是希望向团体PK这个方向发展吧``~
其实遗忘传说真的是个好游戏~失败的第一点就是点卡没有及时的推出,我就有一个月没玩遗忘,还有就是圣术的强大在单人PK时确实让人很无奈~我也有个圣术,确实打近战好爽的~这就是问题的所在,没人能制约圣术的强大。。。但我想如果是群P的话圣术就没这么厉害了~好好的想想遗忘中各个职业中的技能吧~主教的压制、英雄的圣光、刺客的隐身、圣骑的圣泉、无武斗的点穴。。。等等~好多技能都是克制法师的。只是一个人无法体现罢了;玩游戏PK的乐趣在群体配合,不知道还有没有老玩家记得以前和韩国那次群P???/我们输得一塌糊涂~ 那才是遗忘的PK,我上次被一个主教和英雄打得一点脾气都没有。。。一个就放压制,一个就来圣光~只要其中一个技能被放上了,主教就来麻痹和疯狂了。。。然后就是双重。。。。。(你想想如果还有祭祀刺客什么的你会怎么样??)不是我理想化~在群P中法师是离开不了近战的保护的~毕竟防御很弱~~~还有圣术打圣术简直就是比药~~智力在防御上好象根本没什么作用的~ 之所以出现这种圣术满天飞的现象只是因为一直没有群P的好机会,要是多一点服务器之间的PK那也许会好很多~我想还是有很多玩家喜欢近战的~总不会哪个服务器的人那么没品打架全来圣术吧~那就没法。。
另外说一下`~以前有个活动~就是排出每个服务器的前10名~我看了一下。跟我预想的一样,法师不多。。都是近战的~~为什么??因为法师的体制毕竟只有130,其余的都要靠装备了~一身的极品又能扛到多少级的怪??又又多少法师能拥有这种一身极品的装备??
写得很乱。大家别见笑~我是真心的希望遗忘能变红火起来,我希望能再看见以前内测时那种场面~希望能又个打怪物能让所有人像以前杀牛头打牛眼那样团结起来。。。真的很期待~有很多玩家走了,很想念他们。不管我认识的不认识的都很想念。。。。。希望以前的玩家看到后能回来,尽管一星现在做得不是很好~但我想不是他们的本意吧~多一点宽容、多一点理解又有什么不好呢??/毕竟星级服务星级享受不是光是 一星的事情,想当初不是很多玩家吵闹的话一星不会有那级次更改的~也不会有那么多的玩家离开的~~~有多少法师和武斗在那次改版后因为怪不追人而离开了的??又有多少幸灾乐祸的近战玩家在一星改回来后一边大骂法师厉害、一星狗屎、并扬言要离开的同时自己的小号练了法师??(请大家理解我的话,我是很尊敬那些在法师如此强大却一直没有放弃自己近战职业的玩家)先说明,我本人绝对不是因为法师的强大才练的法师~我不爱打架,因此职业的强大与否对我来说并不重要~
好了 ~~乱写了很多/。。。。。不对的地方欢迎大家指出。,。
哪怕是骂我我也接受~~~`
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